Los opuestos se atraen tanto como se resisten bajo el sol de Cancún en esta emotiva novela de la serie Multimillonarios por Casualidad de la autora superventas del New York Times J. S. Scott. Hace años, Noah Sinclair prometió a su madre agonizante que sería fuerte y trabajaría duro por sus hermanos y hermanas pequeños. Ni siquiera con la riqueza recién descubierta de los Sinclair, Noah nunca se ha alejado de ese impulso de obrero. Sus hermanos creen que ya es hora, con el regalo de unas vacaciones en Cancún. Para Noah, el que lo obliguen a relajarse no es una alegría. Es una tarea. Especialmente bajo la vigilancia de una bonita amiga de la familia reclutada para asegurarse de que todos los portátiles habidos y por haber permanezcan cerrados. ¿Lo único que tiene que hacer Andie es convencer a un multimillonario guapo de que inspire hondo? Debería ser un sueño para la bohemia escritora de viajes. Si Noah, un caballo de tiro reticente al cambio, no estuviera buscando pelea. Pero por mucho que Noah la empuje, Andie lo hará retroceder. Prometió que enseñaría a Noah a abrazar todos los placeres de la vida. Es una promesa que también se hizo a sí misma una vez. Lo que empieza como una batalla de voluntades se convierte en una oportunidad para Noah y Andie de abrir sus corazones y compartir sus miedos. Noche tras noche de intimidad. Es lo úlltimo que se esperaban de Cancún y es lo que más necesitan. Aunque se suponga que no es para siempre.
Un joven escritor nacido en un pequeño pueblo del estado de Kentucky, viaja a Nueva York en busca de un editor que le de la oportunidad de publicar sus novelas y hacer fortuna. En la ciudad se encontrara con gente muy interesante que de una u otra manera lo impulsara para que desarrolle con éxito su carrera, esto lo llevara a obtener cierto reconocimiento, conocerá el amor, y también tropezara con dificultades que en ocasiones el mismo propiciara…
Primer libro de la trilogía 'Mundo Elisa'. En esta primera novela conoceremos a Elisa, una joven estudiosa, organizada y algo enigmática, que luchará contra la testarudez y autoritarismo de su abuelo para lograr una vida lejos de su manipulación. Comenzará una nueva etapa en la universidad y con ella, nos adentraremos en ese mundo universitario de clases, apuntes, fiestas... En este nuevo período de su vida conocerá a sus verdaderos amigos y vivirá, sin haberlo imaginado, una gran historia de amor alejada de la mirada de todos; oculta entre los pasillos de la facultad.… ' —Esto es una locura, Elisa Rivas, una auténtica locura. Jamás en la vida podría haber imaginado que esto me pudiera pasar. Yo... yo estaba a otras cosas… tenía otras preocupaciones en las que pensar... Y llegaste tú, rompiéndome los esquemas desde ese primer día en que te sentaste en la primera fila... Tan cerca de mí... Desde ese instante, supe que te querría. Te quiero a mi lado, señorita Rivas, hasta el final… Aunque suene egoísta...' Historia romántica y sensual que nos envolverá en ese primer amor tan difícil de olvidar.
Pedro Salvador, entre tú y yo... un mundo, es el segundo volumen de la trilogía “Mundo Elisa” donde reviviremos la historia de Elisa a través de los ojos de Pedro, nuestro entrañable protagonista. “Inevitablemente empecé a fijarme en ella de manera casi obsesiva, no pude evitar analizar cada gesto suyo como si me fuera la vida en ello y me convertí, sin darme cuenta, en el mejor detective de sueños... De sus sueños... ”Pedro, amigo indiscutible de Elisa, nos revelará su faceta más secreta: Sus dotes de detective. Escondido tras ingeniosos argumentos, vigilará muy de cerca el comportamiento de Elisa, que ha cambiado desde el inicio del nuevo curso, lo que le permitirá aparecer siempre en el momento oportuno. Guiado por sus sentimientos, emprenderá un camino diferente al que había imaginado cuando empezó la carrera...
Arturo Losada, profesor de reputación intachable en la Universidad de Valladolid, se ve envuelto en una inesperada historia de amor que tambalea los cimientos de toda su vida. En este tercer volumen de la trilogía “Mundo Elisa”: Arturo Losada entre tu ausencia y la mía, será Arturo quien nos desvele cómo vivió en primera persona aquella relación. Intriga, imprevistos, nuevos personajes, nuevas perspectivas de la palpitante historia de la vida de Elisa.
Hablemos de vampiros, pero no de los de mirada vidriosa que seducen a las doncellas con sus labios perfectos y sus colmillos impecables, sino de los de la vida real: los que usan pantuflas con forma de pollo, tienen alergia al polen y su esposa les dice «flaquito». A los trece años, Lina descubre que su padre, Benjamín Posada, es en realidad Benvolio Pozafría, un chupasangre. ¡Ya bastante tenía con ser una nerd impopular y fea! Titania Labios Sangrantes, la tía Tripa, el Doctor Peste, Guano, Gusanos y Gargajo son apenas una muestra de la numerosa parentela vampírica que la espera en el Mundo Umbrío.
Hablemos de cosas siniestras: una civilización subterranea de chupasangres, sirvientes zombis que rechinan al andar y una jovencita flacucha de pelo rojizo. La jovencita es, por mucho, lo más raro de la lista: para los humanos es fea como una gárgola, pero los nosferatus dicen que es "un bellezón de nervios". Lina Pozafría (o Posada, según desde dónde se mire) tiene catorce años y es dueña del arma más poderosa del inframundo. Ahora emprende la misión más difícil de su vida para evitar la guerra de guerras. El problema es que, si lo consigue, puede terminar como la peor de las traidoras. Su fiel primo Osric Sinfilo, el guapo Gis (o espantoso, según desde dónde se mire) y la insoportable Vania Villaseca son algunos de sus compañeros en la aventura que le espera en esta segunda entrega del Mundo Umbrío.
Hablemos de secretos. En el mundo no hay nadie que no los tenga: algún amor, algún rencor, algún miedo. Lina tiene unos cuantos, como su familia, su misión y sus apremiantes ganas de... ser una adolescente común. En el inframundo de ha desatado la guerra de guerras. En la superficie, casi nadie lo sabe; sin embargo, los humanos corren tanto peligro como los umbríos, los umbros o los elementales. Las castas depositantes tienen de su lado la magia negra y la estaqueta Abismo, pero no esperan la venganza de Lina.
El mundo de esta novela está totalmente cubierto de agua. Los colonos humanos viven en «Flotadores», hojas de plantas acuáticas que flotan en la superficie de los bajíos ecuatoriales del planeta, y se comunican mediante mensajes que transmiten desde lo alto de unas torres. Todo parece armónico y perfecto, pero de las tranquilas aguas del océano salen periódicamente unos seres monstruosos e indestructibles que les roban los alimentos y los amenazan. Cuando uno de los habitantes decide encontrar la manera de acabar con ese tormento, no sabe que se expone a un peligro mayor: conocer el vergonzoso origen de la colonia.
Clifford D. Simak ha creado un mundo encantador y terrible 100 siglos en el futuro: la Tierra, el cementerio de la galaxia. Los que pueden permitírselo envían los huesos de sus seres queridos muertos a la Madre Tierra, el antiguo lugar de nacimiento del hombre. Devastado 10,000 años antes por la guerra, la Tierra fue reclamada como un planeta de paisajismo y lápidas por la Corporación Cementerio, que promete enterrar a sus muertos en un entorno bucólico. Fletcher Carson, un artista, viaja a la Tierra para crear una 'composición', una obra que incorpora música, teatro y danza, así como las artes plásticas. Lleva consigo a su poderoso y antiguo robot Elmer; su 'compositor', una máquina incomprensiblemente dotada pero apenas sensible (de hecho, bastante estúpida) para crear arte; y Cynthia Lansing, una buscadora de tesoros cuyo objetivo real es mucho más importante que el simple oro y las joyas. Descubre rápidamente que no son bienvenidos: son perseguidos por lobos de acero y por seres fantasmales llamados Sombras. A ellos se une una enigmática figura cuyos pies parecen nunca tocar el suelo, cuyo rostro nunca parece discernible bajo su capucha, que se identificará solo como 'El Censista'.
El representante de Asia Sudoriental en la Confederación de Naciones es asesinado vandálicamente por un robot, y Alberto Duchein, miembro de la Coordinación Mundial, es comisionado para resolver el caso. Pero Duchein no sabe que aquel inexplicable asesinato va a llevarle a descubrimiento de la que es en verdad la Sociedad de los Hombres, sociedad secreta que lucha contra el creciente poder de las máquinas, y a una nueva concepción de su mundo, mucho menos perfecto de lo que pudiera parecer. Con su habitual estilo, Domingo Santos denuncia en esta novela uno de los mayores peligros con que se enfrenta hoy en día la humanidad: el creciente incremento de los cerebros electrónicos que, día a día, cada vez más, van sustituyendo al hombre que los creó.
El excoronel Simon Tregarth trata de salvar su vida de un grupo mafioso que lo busca, decidiendo para ello aceptar la ayuda de un científico poco convencional que le ofrece la oportunidad de huir «a otro lugar», lugar del que, sin embargo, no hay regreso posible: el reino de Estcarp, donde dominan las brujas y sus extraños poderes. Sin embargo, en realidad estos poderes no son sino viejos resquicios de fuerzas psicoquinéticas que ya han sido olvidadas.Esta es la primera novela de la serie Witch World, que transcurre en un mundo de fantasía en el que la magia se explica por habilidades y poderes psi. La serie se ha convertido en un clásico, habiendo sido una de las primeras y más famosas apariciones de la temática fantástica en la ciencia ficción clásica. Este ciclo está compuesto por las novelas Mundo de brujas (Witch World, 1963), Historia de un mundo embrujado (Web of the Witch World, 1964), Year of the Unicorn (1965), Three against the Witch World (1965), Warlord of the Witch World (1967), Sorceress of Whitch World (1967) y antologias como Spell of the Witch World (1972) y Lore of the Witch World (1980).
La saga del Mundo de Brujas, de «la gran dama de la fantasía y la ciencia ficción», Andre Norton, continúa en Historia de un mundo embrujado.Tras repeler a los Kolder, la tierra de Estcarp está a salvo, hasta que una repentina desaparición embarca a Simon Tregarth y sus aliados en una aventura para detener el nuevo y enigmático peligro que amenaza su mundo. Desde Karsten, en el sur, hasta los pantanos de Tor, pasando por la impenetrable fortaleza de los Kolder y más allá, Simon deberá luchar para detener de una vez por todas a los invasores de su hogar adoptivo.
Aventuras, terror y fantasía se unen en una historia de poseídos, exorcismos y luchas contra demonios que han llegado para quedarse con nuestro mundo. No todo el mundo lo sabe y algunos de los que sí, no quieren creérselo: el mundo está plagado de horrores que se esconden para no ser descubiertos antes de presentarse sin avisar. Las madres insisten en que los monstruos no existen, pero mienten para que sus hijos duerman tranquilos. Mas, a veces, los caminos de los humanos y de estas aberraciones se entrecruzan. Más vale que no te toque, pues el terror te paralizará y serás presa fácil. ¿Quién sabe? Quizá tú mismo te conviertas en un monstruo, esclavo de las sombras, sediento de sangre y ávido de poder. La maldad será tu aliada y la muerte y la tortura tu forma de vida. Sigue durmiendo, continúa soñando, a lo mejor puedes pasar desapercibido y vivir con tranquilidad, en la más absoluta ignorancia sobre lo que el mundo esconde en realidad. Un grupo de jóvenes deberá enfrentarse contra fuerzas sobrenaturales muy superiores a cualquier otra cosa conocida. Si quieren sobrevivir deberán investigar y arriesgar sus vidas para aprender a combatirlas. Los monstruos ya están aquí y poco podemos hacer para evitarlo. LA SERIE: La endemoniada Pesadilla Invasión de demonios.
PESADILLA es el sitio del que proceden los demonios. Los más terribles horrores tienen su hogar allí. Están hambrientos, poseen dientes afilados y comen carne humana. Ahora, han descubierto un acceso hacia nuestro mundo y lo han invadido. Joseba ha caído a través del portal y se ha encontrado con que en ese lugar solo pueden sobrevivir los más fuertes y crueles. Álex y Mónica, sin saber dónde se meten, siguen sus pasos con el objetivo de rescatarlo. Pero, en Pesadilla, las cosas no funcionan del modo en que lo hacen en nuestro mundo. Los chicos deberán enfrentarse a enemigos y monstruos implacables y, además, luchar contra sus propios miedos e instintos más primarios. LA SERIE: La endemoniada Pesadilla Invasión de demonios.
Nueva York, una ciudad suspendida sobre el abismo Un príncipe novato que recorre inquieto las murallas. Una novicia Tremere que camina por la cuerda floja. Liberada la ciudad por las fuerzas de la Camarilla, la verdadera batalla no ha hecho más que comenzar. Una marea de refugiados, emigrantes, oportunistas, buscadores de oro, parias, aventureros, Anarquistas, pioneros y forajidos se extiende por sus calles, y cada uno de ellos está decidido a hacerse con un pedazo de esta Gran Manzana de color sangre. Todo el mundo tiene un sueño, o cuanto menos un plan. Antígona Baines se ve a sí misma como una veterana de muchas vidas. Existe un truco para entrar en el Mirador de la Viuda (el traicionero precipicio que separa a los vivos de los muertos) y salir de él, danzando y de una pieza. Una magia de nombres. En los salones de la capilla de los Cinco Distritos, Antígona suele ser llamada Novicia por la posición que ocupa en la férrea jerarquía que se conoce como la Pirámide Tremere. Pero algunas veces, entre susurros desdeñosos, la llaman chacal, pues ése es su trabajo: seguridad de la Pirámide. Como Anubis, el risueño guardián de los muertos de cabeza de chacal, Antígona monta celosa guardia en la casa de los no muertos. Pero no puede ni sospechar que su trabajo está a punto de complicarse.
Un juego mortal de lealtades fluctuantes Antígona Baines, exiliada de la comunión de la Pirámide Tremere, se desprende del hábito de su noviciado como si de una inadecuada segunda piel se tratara. En su lugar viste el Velo de la Viuda: el atuendo de luto formal que simboliza su solitaria vigilia sobre los muertos sin reposo. Deberá resolver ella sola el acertijo del Conventículo, descubrir la identidad del asesino que pretende atentar contra el príncipe y labrarse un nicho propio en la escarpada pared del precipicio que separa el mundo de los vivos del de los muertos. Mientras tanto, en el refugio de la Capilla de los Cinco Distritos, la regente Aisling Sturbridge libra la batalla de su no vida... una batalla tanto más mortífera cuanto su adversario es el mismo orden que ha jurado defender. Sturbridge, enfrentada a los obstinados Inquisidores de la Casa Madre de Viena, es juzgada por cometer los Pecados del Padre. La fascinante historia que comenzó en El mirador de la viuda abre sus hojas como una flor de fuego y cristal, a cuya letal caricia nadie es inmune, sea cual sea su cargo... como están a punto de descubrir Antígona y Sturbridge.
Nada que perder Atrapada entre la espada y la pared, Antígona Baines debe descubrir a los verdaderos responsables del intento de asesinato del Príncipe Calebros y de su exilio de la Pirámide Tremere. Mientras reúne los fragmentos de la conspiración conocida como Conventículo, Antígona deberá decidir en quién puede confiar para unir esos fragmentos y convertirlos en un arma que pueda salvarlas a ella y a su regente. Pero el tiempo se le está acabando y si no puede encontrar absolución en el juicio de los vivos, tendrá que buscarla en la redención de sus muertos.
“Mundo de Tinieblas” es una novela clásica de ciencia ficción, nominada al Premio Hugo a Mejor Novela 1962. Situada en un mundo post-apocalíptico dónde los humanos han reconstruido la sociedad en largas y oscuras cavernas. Ahora los supervivientes sólo recuerdan el Mundo Original en mitos y leyendas, en las que la Luz es el bien supremo y la Radiación el mal. Jared, hijo del Primer Superviviente y Líder del Nivel Inferior, se embarca en su rito de iniciación junto a varios de sus compañeros. Un viaje que le llevará a buscar el origen perdido de la Luz y a enfrentarse a los peligrosos zivvers y los misteriosos monstruos que habitan las galerías.
Atraída hacia la guerra contra las fuerzas de las tinieblas, Thea Ghandour se encuentra con una enigmática figura que comparte su mismo e inmodesto objetivo: la destrucción definitiva del mal. Maxwell Carpenter ha rastreado a una entidad de increíble fuerza hasta un oscuro templo en el corazón de Chicago. Sólo con la ayuda de Thea y sus compañeros de caza tendrá Carpenter una oportunidad de resistir a su siniestro poder. Pero Thea descubre que Carpenter no se lo ha contado todo, ni sobre sus verdaderos fines ni sobre la verdadera naturaleza de la misteriosa criatura. Sólo entrando en el formidable Templo de Akenatón podrá aspirar a descubrir la verdad…y desvelar una información que podría cambiar el mundo.