Es el año 2380 y los cadetes de último curso de la Academia Aurora van a recibir su primera misión. El estudiante estrella, Tyler Jones, está listo para reclutar al escuadrón de sus sueños, pero su ridículo heroísmo hace que tenga que conformarse con un equipo que nadie más en la academia querría aceptar:
Una diplomática arrogante con cinturón negro en sarcasmo.
Una científica sociópata aficionada a disparar a sus compañeros.
El genio de la tecnología más beligerante de toda la galaxia.
Un guerrero alienígena con problemas para controlar su ira.
Una piloto que, por si os lo estabais preguntando, no siente nada por Tyler. Nada en absoluto.
Además, el escuadrón de Tyler ni siquiera es su mayor problema: para eso ya está Aurora Jie-Lin O’Malley, la chica que acaba de rescatar del espacio interdimensional. Atrapada en un sueño criogénico durante dos siglos, Auri es una chica al margen del tiempo y fuera de lugar. Sin embargo, podría ser el catalizador de una guerra que lleva gestándose millones de años, y el escuadrón de perdedores, casos disciplinarios e inadaptados de Tyler podría ser la última esperanza de toda la galaxia...
QUE NO CUNDA EL PÁNICO
Nuestros héroes están de regreso… por así decirlo. De los autores best seller de Illuminae, llega la segunda entrega de la épica serie Ciclo Aurora sobre un grupo de inadaptados, perdedores y casos disciplinarios que podrían ser la mejor esperanza de supervivencia de toda la galaxia.
Primero, las malas noticias: un mal antiguo (ya sabes, el que quiere consumir toda la vida en la galaxia) está a punto de ser liberado. ¿Las buenas noticias? El escuadrón 312 está listo para salvarnos, aunque primero deberán ocuparse de algunas pequeñas distracciones.
Como el clan de gremps a quienes les gustaría desfigurar sus rostros favoritos.
Y el cuerpo de agentes corruptos de la AGI con flores espeluznantes en los ojos, que están dispuestos a todo con tal de atrapar a Auri.
Luego está la hermana perdida de Kal, que no se alegra precisamente de ver a su hermano pequeño y cuenta con el apoyo de una armada syldrathi. Con la mitad de la galaxia conocida pisándoles los talones, los miembros del escuadrón 312 nunca se habían sentido tan buscados.
Cuando se enteran de que han encontrado la Hadfield, saben que es hora de salir de su escondite. Dos siglos atrás, la nave colonial desapareció, y Auri fue la única superviviente. Ahora, la caja negra podría ser su salvación. Pero el tiempo apremia, y si Auri no aprende a dominar sus poderes de Disparador, el escuadrón y todos sus admiradores estarán más muertos que el Gran Ultrasaurio de Abraaxis IV.
Revelaciones impactantes, atracos bancarios, regalos misteriosos, trajes excesivamente ajustados y un tiroteo épico determinarán el destino de los héroes más inolvidables de la Legión Aurora, y quizá también del resto de la galaxia.
En el reino legendario de Alagaësia la guerra se está gestando. Los jinetes protectores de la paz del Imperio y los únicos capaces de controlar a los inteligentes dragones, se han extinguido o han pasado a formar parte de las tropas del malvado rey Galbatorix. Los elfos hace tiempo que se han exiliado a un lugar oculto y los vardenos, un grupo disidente, se ocultan en ciudades protegidas. Cuando Eragon, un joven de 15 años que vive en una pequeña aldea, se encuentra con una piedra preciosa en medio del bosque a donde ha ido a cazar, poco se espera que ese suceso vaya a cambiar su vida y el destino de Alagaësia. Lo único que desea es venderla para así asegurar la subsistencia de su familia durante el duro invierno. Sin embargo, una noche la gema se rompe y lo que sale de ella lo llevará a un viaje que lo convertirá en héroe. ¿Podrá Eragon tomar la responsabilidad de los legendarios jinetes de dragones? La esperanza del Imperio descansa en sus manos...
Eragon y su dragona, Saphira, acaban de impedir que las poderosas fuerzas del rey Galbatorix, cruel regente del Imperio, destruyan para siempre el ejército rebelde de los vardenos en Farthen Dur, la ciudad montaña de los enanos. Pocos días después de la sangrienta batalla contra los urgalos, Eragon y Saphira tienen que viajar a Ellesméra, el país de los elfos, para continuar con su formación en la magia y la lucha con la espada, las dos habilidades especiales de los Jinete de Dragón, para poder enfrentarse al malvado Rey. Los acompañarán Ayra, la elfa, y Orik, el enano, en un viaje plagado de descubrimientos y aventuras, con parajes fabulosos y nuevas amistades. Pero el caos y la traición los acecharán sin descanso, y Eragon no sabrá en quién confiar. Entre tanto, los sones inconfundibles de la guerra tienen en vilo al reino de Alagaësia. Las espadas se afilan y las nubes de oscuridad presagian terror y muerte. A Carvahall, cerca de las montañas Vertebradas, también llega el miedo: dos Ra’zac han aparecido acompañados de un destacamento para capturar a Roran, el primo de Eragon. Roran tendrá que huir, pero pronto se dará cuenta de que no es posible escapar siempre.
Eragon y su dragona, Saphira, han conseguido escapar con vida después de la colosal batalla en los Llanos Ardientes contra los guerreros imperiales. A pesar de esta hazaña, se han dado cuenta de que todavía no son suficientemente fuertes y de que deberían proseguir con su entrenamiento, pero las promesas que Eragon sigue sin cumplir les impedirán actuar según sus deseos. La primera es la que le hizo a su primo Roran: rescatar a su amada, Katrina, de las garras del rey Galbatorix. Además, Eragon también le debe lealtad a los vardenos, quienes necesitan desesperadamente de su talento y su fuerza, y lo mismo les sucede a elfos y enanos. Cuando los problemas empiezan a aflorar y el peligro ataca desde todos los flancos, Eragon se ve obligado a elegir. Una elección que podría llevarlo a recorrer el Imperio entero, e incluso más allá de sus fronteras, una elección que podría acabar con un sacrificio inimaginable. Eragon es la única esperanza de salvar Alagaësia de la tiranía ¿Podrá el hijo de un granjero unir a las fuerzas rebeldes y vencer al Rey?
El Jinete de Dragón cabalga de nuevo. El legado llega a su fin, pero la leyenda nunca muere. No hace tanto tiempo, Eragon —Asesino de Sombra, Jinete de Dragón— no era más que un pobre muchacho que vivía en una granja y su dragona, Saphira, una piedra azul oculta en el bosque. Ahora, el destino de una civilización recae sobre sus hombros. Los largos meses de entrenamiento y batallas les han traído victorias y esperanza, aunque también pérdidas terribles. Pero la verdadera batalla aún no ha llegado: deberán enfrentarse con Galbatorix. Cuando finalmente lo hagan, tendrán que ser lo suficientemente fuertes como para vencerle porque si ellos no lo hacen, nadie podrá. No habrá una segunda oportunidad. El Jinete y su dragona han llegado mucho más lejos de lo que nadie se atrevía ni siquiera a imaginar, pero ¿pueden derrocar al malvado Rey y devolver la justicia a Alagaësia? Y si así es... ¿cuál será el precio que tendrán que pagar?
Cuando la nave terrestre "Explorador IV" alcanzó el planeta Tschai su tripulación no sabía lo que le esperaba. Tschai estaba tan lejos de la Tierra que la señal de socorro que los había traído hasta allí podía haber tardado siglos en alcanzarles. Fuera cual fuese el planeta que amenazaba, probablemente hacía mucho que se había producido. Así que se establecieron en órbita en torno al planeta, y enviaron a un hombre llamado Adam Reith a explorar. De pronto, un proyectil gris surgió del planeta, y la "Explorador IV" estalló en pedazos. La nave exploradora de Reith perdió el control y se estrelló en la superficie del planeta. Solo y herido en aquel mundo alienígena, Reith se vio frente a peligros que ni siquiera podía llegar a imaginar. Pero Reith no era un hombre que se acobardara. En su búsqueda del origen de la llamada de socorro y de aquel traidor ataque, pronto iba a saber que aquel mundo estaba poblado por cuatro razas, y a conocer a la primera de ellos, los Chasch, y sus traicioneros primos los Chasch azules...
Varado en el planeta Tschai tras ser destruida la nave que lo había llevado allí, Adam Reith acepta conducir una expedición para devolver a la princesa Ylin Ylan, la Flor de Cath, a su tierra natal al otro lado del globo. Monstruos terrestres y marinos lo aguardan en su periplo, junto con seres humanos y alienígenas dispuestos a robarles, matarles o esclavizarles. Porque Tschai es un antiguo planeta, donde cuatro poderosas razas alienígenas luchan por la supremacía, mientras que los seres humanos son tratados como peones. Nada va a ser fácil para Reith en este viaje. Pero el planeta de la muchacha es inmensamente rico, y su país es tecnológicamente sofisticado. Si Reith tiene alguna posibilidad de regresar alguna vez a la Tierra, ¿dónde puede conseguirla mejor que en Cath? Por supuesto, si puede llegar hasta allí…
Regresar a la Tierra desde el planeta Tschai implicaba solamente construir una nave… o robarla, puesto que Tschai estaba poblado por cuatro razas inteligentes nacidas entre las estrellas y, como tales, disponían de espaciodromos. Pero el problema no se presentaba tan fácil para Adam Reith. Ya había sido bastante afortunado escapando de los Chasch y de los Wannek, y de una docena de tipos distintos de humanos. Ahora, su periplo lo conducía directamente hacia los Grandes Espaciopuertos de Sivishe, en los dominios de los Dirdir. Pero los Dirdir eran completamente distintos de los otros alienígenas que competían por aquel mundo. Eran rápidos, más siniestros, y sentían una insaciable sed de caza hacia las víctimas como Adam Reith. Cuanto más se acercaba a su objetivo, más feroces se volvían sus instintos predadores…
Los Pnume eran una antigua raza del planeta Tschai que habitaban en las profundidades, en una inmensa red de cavernas con sus esclavos humanos, los Pnumekin. Los Pnume eran los historiadores de Tschai, encargados de recopilar el pasado con una dedicada y erudita atención. Los seres de la superficie nunca veían a los Pnume… si eran afortunados. Adam Reith no fue tan afortunado. Los Pnume habían oído rumores de un extraño hombre, que afirmaba haber llegado del planeta Tierra, y lo deseaban para Eternamente, el museo de la vida de Tschai. El destino de Adam Reith era pues el de convertirse en un espécimen a exhibir en un museo alienígena… Con esta cuarta y última novela, finaliza Jack Vance su serie épica de «Tschai, el Planeta de la Aventura». En ella, la mayor creación literaria de la aventura de ciencia ficción llega hasta su climax, prendiendo la atención del lector hasta su impactante desenlace.
Algo se está abriendo paso a dentelladas en el corazón de la ciudad. Eneas el vagabundo acaba de aprenderlo por las malas, cuando por una pirueta del destino se ha convertido en el más improbable de los héroes al rescatar a un bebé del nido de unas criaturas que no comprende ni puede derrotar. Su única posibilidad de supervivencia pasa por internarse más y más en el subsuelo de la ciudad, en lugares a los que había jurado no regresar jamás después de un incidente que aún le provoca pesadillas a pesar de los años transcurridos. Porque si algo es Eneas, es astuto. Y sabe que para cazar a un monstruo, necesitas a otro. Bienvenidos a la oscuridad que vive y medra en la ciudad de Mythos, la joya del mediterráneo. Aunque es posible que ya hayas estado aquí... puede que más de una vez. Un relato de aventuras y misterios sobrenaturales ambientado en el 2019, justo antes de la Pandemia.
La esperanza resultó ser la cáscara de una nuez podrida, muerta hacía ya tanto tiempo, que ni la ardilla más sagaz habría sido capaz de decir cuánto"
Así continúa la épica aventura iniciada en «Morir otra vez», encontrando a nuestros involuntarios héroes en el mismo punto donde concluyó el primer volumen
Las líneas se han trazado y algo parecido a una incipiente alianza se ha fraguado al calor del fuego y de las explosiones, sin embargo, el verdadero rostro del enemigo no ha sido revelado
El poder y el alcance real de la corrupción del Amo Gris, todavía sigue siendo un misterio
El intimidante Kaleb ha convocado a todos los implicados a reunirse en la urbe subterránea y aportar cuánta información posean; pero cuando hay fuerzas tan poderosas en juego, las cosas rara vez salen como uno se lo espera Aunque pueda ver el futuro.
Vuelos de urgencia para llevar medicamentos a misiones abandonadas de la mano de Dios, encuentros con buscadores de oro y diamantes, convivencia con míseros trabajadores dedicados a la explotación del corcho y con tribus dotadas de una sabiduría ancestral que garantiza su conservación, exploraciones con aristócratas aventureros, animales salvajes, aterrizajes inconcebibles, despegues arriesgados, cielos traidores que desorientan a los pilotos más hábiles debido a los continuos cambios de las capas térmicas. Y enfrentamientos con empresas sin escrúpulos dispuestas a todo: robar la riqueza de la selva, exterminar los pueblos que habitan e instigar la guerra entre naciones para dar rienda suelta a su ambición. Todos estos elementos salpican la cotidianeidad del protagonista de esta novela, piloto vocacional, joven superviviente de la primera guerra mundial y pionero de la aviación en la jungla amazónica. Folco Quilici se inspira en la legendaria figura C. Ángel, descubridor del Salto de Ángel (la cascada más alta del mundo en Venezuela), para crear un atrevido y conmovedor personaje. Mike, atrapado por la exuberante riqueza y atractivo de la inmensa selva virgen y empujado por el afán de perseguir un sueño, siempre cercano y nunca atrapado, es uno de los primeros en surcar y conocer en profundidad ese cielo verde donde se reflejan los árboles y hierbas, lagos, pantanos y ríos de la espléndida amazonia.
Con esta novela se inicia la inolvidable saga Cienfuegos, que narra las peripecias y vicisitudes de su protagonista, un joven canario, en el Nuevo Mundo que los españoles colonizaron y exploraron a partir del siglo XVI. En aquellos tiempos, cuando ni siquiera era firme la certeza de que el mundo era redondo, América era un territorio hostil, desconocido y plagado de peligros, el escenario ideal para una trepidante novela de aventuras de Alberto Vázquez-Figueroa.
En el otoño de 1493, un terrible huracán arrasó Haití, devastando el Fuerte de natividad y dejando a su paso una trágica estela de muerte y destrucción. Por su parte, los feroces guerreros del sanguinario cacique Canoabó se encargaron de rematar y asesinar a los pocos españoles que habían conseguido sobrevivir a las fuerzas desatadas de la naturaleza. El canario Cienfuegos se convirtió en el único superviviente europeo en el Nuevo Mundo, y tuvo miedo… Segunda entrega de esta célebre saga, Caribes continúa las apasionantes aventuras de su protagonista en un mundo hostil y desconocido.
Tercera entrega de la saga Cienfuegos, esta novela narra las aventuras de su protagonista desde que conoce, por primera vez en su vida y para su sorpresa y estupor, a una mujer negra de carne y hueso. «—¿Negra? —se asombró Cienfuegos, incapaz de aceptar lo que acababa de oír—. ¿Pretender hacerme creer que eres una mujer y además negra?» Pero, naturalmente, el canario no pone objeciones: «—Cada cual escoge el color de piel que más le gusta —sentencia—. Y el tuyo es el más sufrido; se ensucia menos…» En el indómito Nuevo Mundo, Cienfuegos se enfrentará a peripecias y peligros extremos y ambos iniciarán una relación tan peculiar y extraña como ellos mismos, en el marco de un territorio hostil y desconocido.
Cuarta entrega de esta apasionante saga, Montenegro narra las peripecias de Ingrid Grass, conocida como Mariana Montenegro, en su empeño por encontrar al gomero Cienfuegos, de quien tiene noticias que continúa con vida en algún lugar de “tierra firme”. Estamos en el año 1500, y el Nuevo Mundo es hostil y amenazador para los españoles. No obstante, esta mujer excepcional correrá los riesgos y peligros más increíbles.
Quinta entrega de esta apasionante saga, Brazofuerte narra las extraordinarias peripecias del canario Cienfuegos a partir de que una terrible palabra resuena en sus oídos: «Inquisición». En efecto, Ingrid, la mujer a quien ama y que lleva en su vientre un hijo suyo, ha sido detenida bajo acusación de brujería, concretamente de haber hecho pactos con el demonio para que el lago Maracaibo ardiera. Sin embargo, quien ha prendido fuego a las aguas del majestuoso lago es el propio Cienfuegos, y no precisamente por ningún pacto con el Maligno sino por efecto del «mene», el agua negra que arde sin motivo.
El canario Cienfuegos, protagonista de esta apasionante novela, consigue llegar finalmente a Xaraguá, el mítico reino de la hermosa princesa Anacaona y último reducto de oposición a la penetración española en la isla. Allí, muy pronto se producirá una de las más viles traiciones de la historia, y la mujer que ama Cienfuegos quizá le dé un hijo…
Aventura en estado puro, protagonizada de nuevo por el guanche Cienfuegos, cuyas andanzas por tierras del Nuevo Mundo, iniciadas cuando se introdujo en la Santa María como polizón, son bien conocidas por los incondicionales de Vázquez Figueroa. Reencontramos a Cienfuegos en Cuba, conviviendo felizmente con Ingrid y con una indígena. Un accidente de pesca lo conducirá, tras grandes peripecias, hasta unas praderas infinitas donde pacen miles de bisontes, acechados de cerca por los pieles rojas.