En «La misericordia del cuervo», Margaret Owen ha creado una poderosa saga de venganza, supervivencia y sacrificio; perfecta para fans de Leigh Bardugo y Kendare Blake. Una futura jefa tribal Fie se guía por solo una regla: «Cuida de los tuyos». Su casta, los Cuervos encargados de los muertos y de impartir la eutanasia, recibe más maltratos que monedas; pero cuando son llamados a retirar difuntos de la nobleza, ella tiene la esperanza de conseguirles la paga de sus vidas. Un príncipe fugitivo. Cuando descubre que el príncipe heredero Jasimir ha fingido su muerte, Fie está dispuesta a evitar mayores pérdidas o quizás matarlo ella misma. Pero él le ofrece un trato al que no puede negarse: si lo protegen de la despiadada reina, él protegerá a los Cuervos cuando suba al trono. Un guardaespaldas demasiado astuto. El guerrero Halcón Tavin siempre ha puesto la vida de Jas antes que la suya: ha adoptado la apariencia del príncipe con magia y se ha convertido en su sombra. Pero ¿qué ocurrirá cuando Tavin comience a desear tener algo propio?
Como nueva jefa de los Cuervos, Fie sabe bien que no debe esperar que los miembros de la realeza cumplan su palabra. Aun así, tiene la esperanza de que el príncipe Jasimir lleve a cabo su parte del juramento y proteja a su casta. Pero entonces el humo negro cubre el cielo, anunciando de la muerte del rey Surimir y el comienzo de la despiadada lucha de la reina Rhusana por el trono. La reina bruja usa la mortífera plaga para unir a la nación de Sabor en contra de los Cuervos… y para expandir su monstruoso ejército. Por eso, Fie y su bandada se ven forzados a mantenerse ocultos y a dejar que la plaga haga estragos en el país. Sin embargo, a todos les queda poco tiempo antes de que los Cuervos mueran de hambre en el exilio y Sabor desaparezca para siempre.
Una desesperada Fie llama a viejos aliados para derrocar a Rhusana desde el interior de sus propias paredes. Pero dentro del palacio real, la única diferencia entre un conquistador y un ladrón es un ejército. Para sobrevivir, Fie deberá descifrar no solo cuál es el plan de Rhusana, sino también los ancestrales secretos de los Cuervos. Secretos que pueden salvar a los suyos o destruir el mundo.
Culebrón, porque es una novela por entregas, y yeyé, porque en ella se relatan las aventuras de los yeyés, aquellos personajes legendarios que al principio sólo fueron conocidos como melenudos, pero que posteriores leyendas describen como los de las lanas al viento, los vaqueros, las puestas de sol en las playas, las guitarras y los pañuelos rojos o azules en el cuello, antecedentes de muchos de los que hoy se ven por la calle, sí, y protagonistas de los desmedidos sucesos que a continuación se narran, que desmedidos resultan en ocasiones, como desmedida fue toda la época que en las presentes páginas se recrea..., de forma que este libro, aunque en principio podría parecer una cosa histórica, en realidad es una novela de aventuras.
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¿Buscas AVENTURAS + DIVERSIÓN + CIENCIA?
¡Encuéntralo todo en la serie de libros de «Curiosidades con Mike»!
Mike acaba de perder TODO su laboratorio después de una lluvia de METEORITOS. Al principio creía que el desastre era culpa de alguno de sus experimentos, pero no... Esta vez, no. ¿Acaso es esto EL FIN DEL MUNDO y nadie le ha avisado?
No pasa nada, este es su KIT DE SUPERVIVENCIA:
\- Comida envasada de astronautas chinos.
\- Mapa EN PAPEL: ¡No funciona el móvil!
\- Gafas de bucear modificadas para ver en la oscuridad.
\- Ropa interior limpia: ¡Hay que estar preparado para el apocalipsis!
¡SOBREVIVE CON UN POCO DE SUERTE Y MUCHA CIENCIA!
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Mike es un imán para las AVENTURAS... ¡y para los MISTERIOS!
Ahora tiene una nueva misión: encontrar a su amigo Louis, que ha desaparecido sin dejar (apenas) RASTRO. ¿Ha llegado por fin la oportunidad perfecta para que Mike demuestre sus dotes de DETECTIVE?
Esto es todo lo que necesita para la INVESTIGACIÓN:
\- varias raciones de comida militar rusa.
\- un gato chino de la suerte: ¡Un amuleto siempre ayuda!
\- un dron con forma de pájaro para no llamar la atención.
\- la chinchirafa: ¡Para reírse por el camino!
¡SOBREVIVE CON UN POCO DE SUERTE Y MUCHA CIENCIA!
Rafael, harto de una familia aristocrática venida a menos, decide abandonar Buenos Aires para seguir con admiración la ruta de los faros de la costa argentina. Al principio, hace su recorrido de norte a sur, desde el Paraná hasta la Antártida, hasta que un cuaderno azul lleno de frases proféticas lo invita a hacerlo en forma diferente, sin nortes ni brújulas. Se convierte entonces en el prototipo del hombre solo, en un Robinson Crusoe moderno que, al igual que su abuelo loco que alguna vez se encerró en un faro de Sant Sebastia, se entrega a las luces y sombras de un destino escrito en carbonilla y tinta. Entiende que no sólo debe ser historia y tinta sino también papel y sobre todo, trazo. 'Cada faro, una aventura en la que conviven familias, muerte, negocios, amor, sueños, el fin del mundo. Cada faro, con luz propia y fuego diferente. Cada faro, un cíclope en el mar.'
Los Gatos Piratas viajan en el tiempo a bordo de su Gatojet hasta la época del descubrimiento de América, e intentarán engañar a Cristóbal Colón. Pero Geronimo Stilton y toda su familia se enfrentarán a ellos para evitar un gran desastre.
En los cómics, Geronimo nos narra sus viajes a través del tiempo a momentos históricos fascinantes. En esta nueva aventura Geronimo viajará a la antigua Roma, a la época del emperador Tito. Allí deberá impedir a los Gatos Piratas que se apoderen de uno de los monumentos más famosos de la ciudad: ¡El Coliseo!
Los Gatos Piratas llegan al Antiguo Egipto con el propósito de derrocar al faraón Kefrén, hacerse con el poder y conseguir que la Esfinge tenga la cara de un gato en lugar de la del faraón. Geronimo y sus amigos deberán viajar en el tiempo para desbaratar los planes de los gatos y salvar el curso de la Historia. A partir de 7 años.
En esta nueva aventura, Geronimo aterriza en una tierra recubierta de hielo, entre enormes mamuts, feroces tigres de dientes de sable y curiosos seres primitivos.... ¡y todo para evitar que los gatos piratas cambien el curso de la historia! ¿Lograrán Geronimo y sus amigos sobrevivir en la Era Glacial? A partir de 7 años.
¿Una aventuras de Geronimo Stilton? ¡entre dinosaurios! Los gatos piratas quieren deshacerse de una vez por todas del profesor Voltio. Por eso lo secuestran, y lo abandonan en el Cretáceo. Para salvar a su amigo, Geronimo Stilton tendrá que enfrentarse a dinosaurios y reptiles voladores.
¿Qué hubiera sido de Geronimo Stilton y su periódico si no se llega a inventar la imprenta? ¡Menudo problema de bigotes! Geronimo, Benjamín, Trampita, Patty y Pandora deberán viajar atrás en el tiempo, hasta la Alemania del año 1400, para impedir que los Gatos Piratas saboteen el trabajo de Gutenberg, inventor de la imprenta.
La torre Eiffel está a punto de ser terminada y mostrada a los ojos de París y del mundo... ¡Pero Gatontón le tiene reservada una clamorosa sorpresa a la ciudad! Puede que ni la astucia de Geronimo Stilton sea sufi ciente para desbaratar el último y audaz plan de los Gatos Piratas... Es necesaria una idea superratónica, ¡y pronto!
En 1909 Italia era un país recién hecho. Una de las ideas más rocambolescas para terminar de cuajarlo fue precisamente el Giro, un desfile de vampiros, saltimbanquis, lunáticas, fascistas, partisanos, piratas y caníbales que pasó rodando desde los Alpes hasta Sicilia ante la puerta de millones de italianos. Y los unió alrededor de la épica, la tragedia y la comedia del ciclismo.Como suele ocurrir con los buenos inventos, el Giro fue tachado de hereje desde todos los púlpitos: los socialistas despreciaban a esos jóvenes que solo se interesaban por «hacer el amor y correr en bicicleta». La prensa del Vaticano escribió que «el velocipedismo es la anarquía aplicada a la locomoción, un intento de negar las leyes físicas y las del transporte» (cuesta encontrar una definición más bella y apetecible del ciclismo). A Mussolini lo seducían la modernísima velocidad del automovilismo, la aviación y el esquí, el porte viril de boxeadores y nadadores, la fuerza del fútbol para adoctrinar a las masas, y despreciaba a los ciclistas como figuras tristes, escuálidas y lentas, indignas del hombre nuevo fascista.Después de Plomo en los bolsillos, su libro sobre el Tour de Francia, Ander Izagirre pedalea en estas páginas con la bicicleta de acero de Bottecchia para transportar una ametralladora por los Alpes y frenar a los austrohúngaros, con la bicicleta galáctica de Francesco Moser para derretir el tiempo. Tiembla con Charly Gaul y Johan Van der Velde, dos ciclistas desnudos que atravesaron tormentas polares y perdieron la cabeza. Sube con Marco Pantani hasta el infierno. Espera a Luigi Malabrocca, que se gana la vida llegando siempre el último. Asiste a las tremendas batallas de Gimondi contra Merckx, de Fuente contra Merckx, y a la más tremenda de todas: la de Merckx contra Merckx. Escucha a Florinda Parenti, que ganó el campeonato de Italia más difícil de todos. Se asombra con Marino Lejarreta, ante el misterio de las montañas que de repente desaparecen. Sigue la rueda de Alfonsina Strada, Fiorenzo Magni, Vincenzo Nibali. Y cuenta las andanzas y malandanzas de aquellos dos, por supuesto, de Gino Bartali y del otro, cómo se llamaba, sí, «ese tal Fausto Cappi».
Hard Times es el nombre de una pequeña población de las colinas del territorio de Dakota. A esta localidad llega un día uno de los sociópatas temerarios que deambulan por el Oeste para matar, violar y robar. Blue, quien actúa como alcalde, acoge a dos víctimas de la carnicería: un chico Jimmy y una prostituta, Molly, quien ha sufrido lo indecible, y los convierte en su familia provisional. Blue empieza la reconstrucción de Hard Times, les abre las puertas a nuevos vecinos, mientras que Molly espera el momento de su venganza. E. L. Doctorow recrea una frontera aterradora y la puebla con una serie de personajes que incluyen putas y santas, asesinos y sanadores, rusos locos, suecos silenciosos y nativos americanos que iluminan y revelan el Oeste al mismo tiempo que consigue un fiel retrato del nacimiento de una América que surge de la lucha y lo salvaje.
Julián ha luchado contra el aburrimiento de todas las maneras posibles. Desde que le diagnosticaron hepatitis, ha recreado en su cabeza conversaciones imaginarias entre ostras que no tienen nada que hacer, ha buscado formas fantasiosas en las manchas de la pared, ha lanzado mocos al aire. Pero es feliz porque no tiene que ir a la escuela. Y por nada del mundo se acercará a los libros: no leerá, no escribirá reportes, no pensará en la tarea. ¡Por supuesto que no! Por su parte, Isa no se detendrá hasta encontrar a las heroínas de la literatura que le ayuden a demostrar que para celebrar sus quince años no es necesario que haga dieta y se ponga un vestido que jamás volverá a usar. Pero en estas páginas también aparecen ágiles espadachines, monjes detectives, replicantes muy humanos y niños perdidos en islas desiertas que saben bien que leer es una forma de resistir.
Eres Bobby, el Bárbaro. Arrojados misteriosamente a una tierra extraña desde una montaña rusa, tú y tus amigos vagáis perdidos tratando de encontrar el camino de vuelta a casa.
Sin embargo, el encuentro con un raro hombrecillo, el Amo del Calabozo, cambia vuestros planes. Él os proporciona armas mágicas para a las fuerzas del mal y no dudáis en seguir sus consejos.
Tiamat, la dragona de cinco cabezas, revolotea dispuesta a atacarte. En la torre de los Sueños de Medianoche no hay escapatoria. ¿Qué harás? ¿Usarás tu garrote mágico para liberarte de la horrible bestia? ¿O pedirás al Objeto Mágico que te salve de las garras de la dragona? ¡Tú eres quien decide!
Les presento a Ana María Cebrían Soria, una joven aparentemente normal pero que guarda un secreto muy especial. Tocada literalmente por un Ángel, ahora compagina su trabajo como Bióloga en uno de los laboratorios farmacéuticos más importantes de Valencia, con sus andanzas nocturnas como Dama Araña, una fascinante ladrona dotada de increíbles poderes y de un corazón noble, que se verá sumergida en las más inquietantes y peligrosas situaciones.