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Warhammer 40000 - Amos de la Noche 1. Cazador de almas, de Aaron Dembski-Bowden

Ciencia ficción, Relato

Traicionados, expulsados de la luz del Emperador y perseguidos como herejes, son los rebeldes del Cuadragésimo Primer Milenio. Adornados con símbolos de la muerte, los Amos de la Noche son unos cazadores implacables y unos asesinos despiadados. Jamás se arrepentirán de las blasfemias por las que les condenaron. Se ceban del Imperio moribundo y llevan consigo la muerte cada vez que salen de la oscuridad que se extiende entre los mundos.Y el terror es su arma más poderosa.


Warhammer 40000 - Amos de la Noche 1. Trono de mentiras, de Aaron Dembski-Bowden

Relato, Ciencia ficción

Los Amos de la Noche están entre los marines espaciales del Caos más temidos en el universo. Depredan en sus víctimas desde las sombras, acechando a los devotos del Falso Imperio en su eterna lucha por destruir al Emperador. La partida de guerra del Elevado, viajando a bordo del Pacto de Sangre, se está recuperando de los sucesos en Crythe Primus. Pero su cruzada oscura contra las fuerzas imperiales leales continúa y dejará un rastro de sangre y terror tras ellos.


Warhammer 40000 - Amos de la Noche 2. Cosechador de sangre, de Aaron Dembski-Bowden

Ciencia ficción, Novela

Impulsados por el odio que sienten por el Falso Emperador, los Amos de la Noche acechan en las sombras de la galaxia y buscan vengar la muerte de su primarca. Su oscura misión los lleva a pactar una alianza con los Corsarios Rojos, a los que sólo les une un mismo enemigo. Junto a esta banda de piratas renegados llevarán la destrucción a la fortaleza monasterio de los Marines Errantes.


Warhammer 40000 - Amos de la Noche 3. Acechante del vacío, de Aaron Dembski-Bowden

Ciencia ficción, Novela

Los cazadores son ahora los cazados. Los Amos de la Noche huyen a las oscuras fronteras del Imperio para escapar de sus infatigables hostigadores, los eldars del mundo astronave Ultwhé. Sus esfuerzos los llevan al mundo carroña de Tsaguals, donde letales asesinos acecharán en las sombras y los Amos de la Noche se verán obligados a luchar en una batalla que están destinados a perder.


Warhammer 40000 - Batallas de los Marines Espaciales 1. Helsreach, de Aaron Dembski-Bowden

Ciencia ficción, Novela

Nos encontramos en el mundo de Armageddon (un mundo forja de los más importantes del sector, con varias ciudades colmenas dedicadas a la fabricación exclusiva de armamento para la cruzada) justo en el momento en el que una de las mayores flotas de Orcos se encuentra a puntito de asaltar el planeta por segunda vez después de su anterior derrota hace unos 200 años.La flota alienígena que va de camino al planeta es la mayor, y si no una de las mayores, que se ha visto nunca... millones de orcos van camino del planeta para provocar la TOTAL y ABSOLUTA erradicación de los humanos del mismo.La flota imperial, alertada de esta invasión inminente se agolpa en el sistema solar de Armageddon con el fin de plantar cara y resistencia a los odiados xenos verdes... Para ello se juntan varias flotillas de marines espaciales (miles de Salamandras, Templarios Negros, etc...) así como un nutrido grupo de naves y tropas de la Guardia Imperial y de la Fuerza de Defensa planetaria. Sin embargo, y a la vista de lo que se les viene encima, todos son muy conscientes de que tan solo podrán ralentizar un poco la marcha de los orcos sobre las ciudades colmena ya que la flota espacial será claramente insuficiente para frenarlos. Así que comienza rápidamente un proceso de fortificación de las ciudades colmena por parte de los Marines Espaciales y del Adeptus Mechanicus (que desplegara sus titanes por la superficie de Armageddon) así como de las fuerzas de defensa planetaria de cada una de las colmenas.Pues bien... la novela se centra en la defensa de una de esas ciudades colmena por parte de una compañía de los Templarios Negros... la Colmena de Helsreach... y hasta aquí os cuento de la trama...


Warhammer 40000 - Batallas de los Marines Espaciales 2. La batalla del colmillo, de Chris Wraight

Ciencia ficción, Novela

Los Marines Espaciales de los Adeptus Astartes, genéticamente modificados y psicológicamente entrenados, son superiores a cualquier humano. Son una élite de combate y como tal, sus batallas son legendarias. Esta serie las narra con gran maestría y realismo. Un mapa táctico de las batallas a todo color acompaña a la edición de La batalla del Colmillo, la segunda novela de la saga Batallas de los Marines Espaciales que sigue la pista de La Herejía de Horus.


Warhammer 40000 - Batallas de los Marines Espaciales 3. Pandorax, de C. Z. Dunn

Novela, Ciencia ficción

El Caos se ha desatado sobre el mundo de Pandorax presagiando un futuro sombrío, hasta que la salvación llega de la mano del capítulo de los Ángeles Oscuros al completo, dirigidos por el Maestro Azrael y acompañado por una gran cantidad de


Warhammer 40000 - Comisario Yarrick 0. Ojo diabólico, de David Annandale

Relato, Ciencia ficción

Un preso que es torturado por un Orko en un Pecio, es protegido por un compañero de cautiverio. Pero, ¿qué clase de hombre desarmado se atreveria a enfrentarse a un Orko tan fuerte? Tan sólo un hombre, el Comisario Sebastián Yarrick.


Warhammer 40000 - Cruzada de los Mundos Sabbat 6. Arnogaur (no oficial), de Aaron Dembski-Bowden

Relato, Ciencia ficción

Durante la batalla por el planeta Urdesh, en un campamento del Pacto Sangriento aparece uno de sus miembros asesinados. La única regla importante dentro del Pacto es que los miembros del Pacto no matan a otros miembros del Pacto. Alguien ha desafiado esa norma. El Arnogaur es convocado.


Warhammer 40000 - Dawn of War 0. Dawn of war II, de Chris Roberson

Ciencia ficción, Novela

Dirigidos por un recientemente ascendido sargento que está decidido a ponerse a prueba a sí mismo, los marines espaciales Cuervos Sangrientos llegan a un mundo desierto para reclutar a más soldados para su Capítulo. Pero una vez aterrizan, los encontrarán invadidos por orcos alienígenas. Los Cuervos sangrientos encabezan una serie de asaltos sobre el territorio enemigo para acabar descubriendo que en el origen de los ataques se esconde un horror aún más letal.


Warhammer 40000 - Dawn of War 1. Asalto, de C. S. Goto

Ciencia ficción, Novela

El hermano capitán Gabriel Angelos, del capítulo de marines espaciales los Cuervos Sangrientos, organiza una última defensa desesperada en Tartarus, planeta al que una invasión orka ha dejado en ruinas. Gabriel debe enfrentarse a sus demonios mientras dirige a los Cuervos Sangrientos en una intriga que podría dejar al descubierto la subrepticia mano de la Inquisición, además de secretos largo tiempo olvidados.


Warhammer 40000 - Dawn of War 2. Ascensión, de C. S. Goto

Ciencia ficción, Novela

Los marines espaciales del capítulo de los Cuervos Sangrientos se aprestan a defender uno de sus planetas. Todo parece indicar que los culpables del ataque son los misteriosos eldars, pero al realizar una serie de descubrimientos bajo la superficie del planeta, sale a la luz un enemigo mucho más mortífero. El capitán Gabriel Angelos debe llegar hasta el fondo de ese misterio antes de que todo el sector quede envuelto en una guerra a escala galáctica.


Warhammer 40000 - Dawn of War 3. Tempestad, de C. S. Goto

Ciencia ficción, Novela

Mientras lucha por salvar la valiosa semilla genética de los Cuervos Sangrientos, el bibliotecario Rhamah se ve absorbido por el Ojo del Terror, y aterriza en un antiguo mundo eldar. Cuando un destacamento de marines espaciales que le resultan extrañamente familiares aterriza en el planeta para saquear sus conocimientos prohibidos, Rhamah acaba involucrado en su enfrentamiento contra los misteriosos guardianes del planeta. El bibliotecario se esfuerza por descubrir su identidad real mientras el resto de los Cuervos Sangrientos inician su búsqueda, sin saber que su ayuda a cualquiera de los bandos puede desequilibrar la balanza que decide el destino de ese mundo y de sus secretos.


Warhammer 40000 - Desgarradores de Carne 0. Al final de la matanza, de Andy Smillie

Relato, Ciencia ficción

Durante la secuela de la batalla, Amit, Señor del Capítulo de los Desgarradores de Carne escoge su camino a través del arruinado paisaje, entrando en un singular combate con un sobreviviente de la fuerza enemiga, un Berserker dedicado al Dios de la Sangre. A medida que avanza en la pelea,comienza a darse cuenta de que a fin de cuentas, al final de la masacre, él y el siervo de Khorne no son tan diferentes…


Warhammer 40000 - Desgarradores de Carne 0. Inmortal, de Andy Smillie

Relato, Ciencia ficción

La mayoría de los hombres sólo mueren una vez. Algunos no son tan afortunados. Escuche la última confesión de uno de los Ángeles del Emperador, un Marine Espacial de los Desgarradores de Carne, capitulo descendiente de los Ángeles Sangrientos que ya conoce su último fin…


Warhammer 40000 - Eisenhorn 1. Xenos, de Dan Abnett

Ciencia ficción, Novela, Fantástico

Un ruido atronador resonó en las catacumbas en deshielo del Procesional Dos-Doce. Innumerables manos aporreando las tapas de los ataúdes. Los durmientes estaban despertando con sus cuerpos frígidos dentro de los ataúdes. Por encima de los gritos oí ruidos de pisadas. Eyclone corría. Corrí tras él, pasando una tras otra las galerías pobladas de formas frenéticas y desesperadas. Los gritos, los golpes… Que el Dios-Emperador me ayude, es algo que no olvidaré jamás. Miles de almas despertando a una muerte espantosa. Maldito Eyclone. Al infierno con él. La Inquisición actúa como una sombra vengadora, aplastando a los enemigos de la humanidad con absoluta crueldad. El inquisidor Eisenhorn se enfrenta a una enorme secta interestelar y a la fuerza oscura de los demonios que pugnan por recuperar un texto arcano de abominable poder, un antiquísimo libro conocido como el Necroteuco.


Warhammer 40000 - Eisenhorn 2. Malleus, de Dan Abnett

Ciencia ficción, Novela, Fantástico

Una llama azul translúcida, como un muro de ácido corrosivo, atravesó de repente la multitud que se apiñaba tras la Puerta. Hombres, mujeres, soldados, civiles...todos se vieron atrapados por ella y se estremecieron antes de empezar a derretirse hasta quedar convertidos en simples esqueletos, que instantes después se convirtieron en polvo arrastrado por el viento.Sentí el dolor en las fosas nasales, el palpitar en mi espina dorsal.Supe enseguida lo que era. Maldad psíquica.Los prisioneros se habían liberado.Desenfundé mi espada de energía y mi pistola bólter mientras me lanzaba en mitad del gentío que corría en todas direcciones, pisoteando los huesos ya secos de los que habían muerto por la onda psíquica.En el cuadragésimo primer milenio, existen legiones de enemigos de la humanidad, omnipresentes y absolutamente letales. Mientras los guerreros del imperio combaten con potencia de fuego y con fe, la Santa Inquisición caza entre las sombras a los oponentes más terribles: a los psíquicos descontrolados, a los xenox y a los demonios. El Inquisidor Eisenhorn debe seguir el rastro y derrotar a las fuerzas que desean destruirlo o enfrentarse a las iras del Ordo Malleus.


Warhammer 40000 - Eisenhorn 3. Hereticus, de Dan Abnett

Ciencia ficción, Novela, Fantástico

Los otros dos se giraron rápidos como centellas. Uno se apresuró a desenfundar su pistola, mientras que el otro se abalanzó contra mí con las manos convertidas en garras. Se encontró con un tahn wyla que le partió la cabeza en dos como si fuera un melón maduro. El cadáver rodó hasta caer por el borde del tejado del vagón hacia la oscuridad. Me quedé de pie y preparado, con Barbarizadora estremeciéndose en mis manos. El vessorita que quedaba retrocedió sin dejar de apuntarme con una pistola automática de gran calibre. Apenas podíamos permanecer en pie, y teníamos que esforzarnos por mantener el equilibrio, tal era la fuerza de la tremenda ventisca. Disparó una vez. Un ulsar desvió el proyectil. Disparó de nuevo, y casi se cayó al resbalarle los pies. Hice un uin ulsar que lanzó el proyectil hacia la oscuridad.-Me llamo Gregor Eisenhorn. Soy el hombre al que tenéis que matar. La Inquisición libra una guerra secreta a lo largo de incontables mundos contra los enemigos más repugnantes de la humanidad: el alienígena, el impuro y el pagano. Cuando el enfrentamiento contra un antiguo enemigo se vuelve mortífero, el inquisidor Eisenhorn se ve obligado a tomar medidas terribles para salvar su propia vida y la de sus compañeros. Pero ¿durante cuánto tiempo puede tratar un individuo con el Caos antes de convertirse en aquello mismo que ha jurado destruir?


Warhammer 40000 - Fantasmas de Gaunt - La Fundación 1. Los primeros de Tanith, de Dan Abnett

Ciencia ficción, Novela

—Los Primeros de Tanith son buenos luchadores, general, así lo tengo entendido. —Flense se acercó a Dravere y entrelazó las manos a la espalda. El tejido cicatrizado de la mejilla le tembló un poco, como solía ocurrirle cuando estaba tenso—. Han tenido una buena actuación en varias campañas y Gaunt está considerado un líder con recursos.—¿Lo conoce? -—l general levantó la vista de la mira con aire inquisitivo.—Sé algo de él, señor —contestó Flense tras una breve pausa—. Sobre todo por lo que se comenta de su persona.En el futuro de pesadilla de Warhammer 40,000, la humanidad se encuentra al borde de la extinción. El Imperio, que abarca galaxias, está repleto de peligros y en el sistema solar Sabbat, infestado por el Caos, el Comisario Imperial Gaunt debe guiar a sus hombres tanto en el combate contra las fuerzas del Caos como contra regimientos rivales. Los Primeros de Tanith es una saga épica de conquistas planetarias, grandes ambiciones, traiciones y sentido del honor.


Warhammer 40000 - Fantasmas de Gaunt - La Fundación 2. El hacedor de fantasmas, de Dan Abnett

Ciencia ficción, Novela

Hacía más de dos horas que se habían internado en los bosques sombríos de las ciénagas de Voltemand. Los camiones rezumaban fango maloliente y el rugido de los motores resonaba en las malsanas frondas que los cubrían. Fue entonces que el coronel Ortiz vio a la muerte. Iba vestida de rojo y estaba entre los árboles, a la derecha de la pista, inmóvil y al descubierto, observando a la columna de Basilisk. La ausencia total de movimiento fue lo que dejó helado a Ortiz. Doblaba casi en estatura a un hombre y resultaba aterradora con su armadura rojo sangre oxidada rematada por una curva cornamenta de bronce. La cara era la belleza esculpida de la muerte. Demonio. Guerrero del caos. Devorador de mundos.En el futuro de pesadilla de Warhammer 40000, la humanidad se encuentra al borde de la extinción. La Guardía Imperial es la primera línea de defensa de la humanidad frente a los asaltos de un enemigo implacable. Para los Primeros de Tanith y su intrépido comandante, el comisario Ibram Gaunt, se trata de una guerra en la que deben estar dispuestos a dar no sólo sus vidas, sino también sus almas.