Los Ultramarines se preparan para la batalla, sabiendo que sus enemigos contaminados por el Caos caerán ante ellos, porque son los hijos de Guilliman y no conocen el miedo.
Jetek Suberei encuentra un curioso aliado, cuando él y sus compañeros, también Cicatrices Blancas, persiguen un hechicero de Tzeentch hasta un misterioso planeta, en un intento de salvar a sus capturados hermanos.
Un señor de la guerra del Caos busca traer a un mundo salvaje la gloria de los Dioses Oscuros. Lord Antonidas Hajos, el líder de una facción desterrada de los marines espaciales del Caos Dire Garras, busca difundir el culto de los Dioses Oscuros a la gente de un mundo salvaje atrasado. Es una mirada a cómo los acólitos del Caos extendieron la adoración de sus amos oscuros, y lo que eso significa para aquellos que caen bajo su dominio.
Todo había acabado, los traidores habían sido derrotados y los Hijos de Horus son una legión agotada y en declive. ¿Podrá Ezequiel Abaddon reunir a los hijos del señor de la guerra antes de que estos se extingan?
Cuando Horus cayó, sus hijos cayeron con él. Con una legión rota, acosada por las rivalidades y perseguida por sus antiguos aliados, los antiguos Lobos Lunares se han dispersado a través del reino torturado del Ojo del Terror. Y nada se ha oído de Abaddon, el más grande de los seguidores del Señor de la Guerra, desde hace muchos años. Pero cuando el cuerpo de Horus es arrebatado de su sepultura, una confederación de legionarios buscar al antiguo primer capitán para convencerlo de aceptar su destino y continuar lo que Horus empezó.
Hay fantasmas afuera, guerreros de oscuridad y llamas. La Compañia de la Miseria se enfrenta ahora con la legión de los Condenados, y los escribas del aterrorizados Librarium se encuentran atrapados en una guerra entre los ejércitos del horror y del terror.
Lejos de casa, la hermana Agentha viaja a bordo de un antiguo buque de peregrinos, proporcionando una sagrada luz en la inmensa oscuridad del vacío. Sin embargo, en respuesta a una misteriosa señal de socorro, pronto se encuentra con mucho más que lidiar que con la ignorancia de los niños cuando los zombis de la plaga inundan las cubiertas y causan sangrientos estragos entre los fieles. Atrapados en el vientre de la nave con la muerte por todos los lados, la única esperanza de Agentha es un misterioso objeto negro tomada de un grupo de refugiados... pero, ¿llegara ayuda? ¿Y que quedara de ellos cuando llegue?
En los cielos, arriba, en las alturas de la colmena Luetin, los Lobos Espaciales de Erik Morkai chocan con una incursión de Eldar Oscuros, los Garras Sangrientas equipados con mochilas de salto, toman la iniciativa de la batalla asaltando las propias naves infernales de los alienígenas. Pero la guerra se decidirá por sí misma, cuando Morkai desafía al siniestro líder de los xenos a un combate singular.
La aparición del demonio Ghargatuloth pone en peligro a todo el universo. Es necesario vencerlo antes de que caos se apodere de la realidad. Los Caballeros Grises, legendarios cazadores de demonios, son el Capítulo designado para enfrentarse a él. La acción está segurada. ¿Podrán conseguirlo antes de que sea demasiado tarde?
La secuela de la afamada novela de Ben Coutner, Los Caballeros Grises, lleva al Juez Alaric y a sus hermanos de batalla a una nueva aventura. Los Caballeros Grises son enviados a Chaeroneia, un planeta que se había esfumado hace cien años y que ha reaparecido misteriosamente, para investigar si ha sido corrompido por el Caos. Lo que encuentran es más siniestro que sus peores pesadillas. Marcada por la acción y por un ritmo trepidante, El Adeptus oscuro enfrenta cara a cara a los Caballeros Grises con los Sirvientes de la Oscuridad y sus monstruosas máquinas poseídas.
Después de que las fuerzas imperiales sufrieran una aplastante derrota a manos del Caos, Alaric, el caballero gris, es capturado y llevado a un mundo demoníaco en el Ojo del Terror. Desprovisto de su armadura y de sus armas, se ve obligado a luchar como gladiador para sus señores, quienes adoran al dios Khorne.Solo podrá escapar si encuentra un arma legendaria con el poder suficiente como para destruir a las fuerzas del Caos que lo mantienen prisionero. Obligado a someterse a la voluntad del Dios de la Sangre y a convertirse en un verdadero monstruo, deberá combatir mutantes, xenos, guerreros del Caos y al terrible Duque Venalitor para poder liberarse del yugo de sus captores.
Un grupo de guerreros llamados los Ángeles Sangrientos libran una lucha sin esperanzas en el remoto mundo de Cybele contra sus peores enemigos, las fuerzas del Caos. Cuando uno de ellos encabeza un contraataque glorioso que obliga al enemigo a retroceder, corre el rumor de que se trata de una señal divina. Sin embargo, los acontecimientos no tardan en escapar del control de todos cuando las fuerzas del Caos revelan un plan terrorífico.
Los marines espaciales Ángeles Sangrientos están a punto de verse desgarrados por un cisma religioso. El hermano Arkio proclama ser la reencarnación de Sanguinius, el padre físico y espiritual de los Ángeles Sangrientos, y ha establecido una regla muy simple: obedéceme o muere.Rafen, el hermano de Arkio, tiene sus dudas, pero todos los que cuestionan la autoridad de Arkio son silenciados para siempre. Mientras tanto, y debido a las maquinaciones siniestras del inquisidor Stele, el escenario para lo que podría ser la destrucción y la condenación de todo el capítulo de los Ángeles Sangrientos está preparado.
La fuerza del Capítulo de los Ángeles Sangrientos se ha visto muy mermada tras los trágicos acontecimientos que llevaron a sus miembros al borde de la guerra civil. Los Ángeles Sangrientos deben actuar, y hacerlo con rapidez, antes de que sus enemigos se percaten de su debilidad y les ataquen. Con los ánimos encendidos, y con su planeta natal repleto de mutantes, ¿podrán los Ángeles Sangrientos y sus Capítulos sucesores dejar a un lado sus rivalidades y reconstruir sus fuerzas antes de que sea demasiado tarde?
Esta vez, los Ángeles Sangrientos se enfrentan a los feroces Demonios de la Sangre, tras haberles impedido arrasar su planeta de origen, Baal.Al mismo tiempo, salen en búsqueda de quien casi destruye a su Capítulo: Fabius Bilis. Pero cuando localizan al traidor Marine del Caos en su base secreta de Dynikas IV, un planeta asediado por tiránidos, descubren un horror aún más terrible que sus peores pesadillas. Tendrán que recuperar la muestra de sangre que ha sido robada a su primarca antes de que Fabius Bilis lleve a cabo sus siniestros planes. ¿Podrán conseguirlo?
En el mundo destrozado por la guerra de Armagedón, una máquina que es casi un dios está muriendo. Mientras su vida se apaga, su Princeps Niall Cathalan intenta desesperadamente recuperar su comunicacion con el poderoso Titán Validus con el fin de causar la venganza final sobre los pieles verdes que llevaron la muerte a la máquina de guerra.
En un futuro desgarrado por la guerra, durante el cuadragésimo primer milenio, la Inquisición libra una lucha secreta contra los enemigos más siniestros de la humanidad —os alienígenas, los herejes y los demonios— para proteger el Imperio del Hombre y las almas de sus habitantes. El inquisidor Gideon Ravenor, antiguo pupilo del inquisidor Eisenhorn, de infausta memoria, es uno de los pocos elegidos para librar esa lucha. En el inicio de su carrera quedó tullido en el atroz episodio de la Puerta Espatiana, en Tracian Primaris, y confinado en un sistema de soporte vital que le impide el contacto físico con el resto del universo. Mediante su grupo de agentes de campo de élite, el inquisidor Ravenor debe utilizar sus grandes poderes psíquicos para investigar el subsector Angelus, donde un poder sombrío y desconocido está esclavizando las mentes tanto de los ricos como de los pobres. Ravenor se ve obligado a llevar a su equipo hasta las fronteras del espacio imperial y a luchar por sobrevivir ante un enemigo tan implacable y poderoso como él mismo.
Todo parece indicar que el inquisidor Gideon Ravenor y su séquito han muerto. Pero fuerzas oscuras los persiguen y esta vez es mejor pasar desapercibidos. Al regresar del planeta Eustis Majoris deben esconderse para investigar a un brutal grupo de contrabandistas que comercian con una tecnología arcana.
Una vez dentro de la organización se dan cuenta de que están tramando una terrible conspiración. Nadie podría imaginar lo que las máquinas alienígenas contienen y Ravenor debe usar todo su ingenio para burlar a los conspiradores antes de que los últimos secretos del Caos sean desvelados.
El inquisidor Ravenor continúa la caza del archihereje Zygmunt Molotch, una persecución que ha acabado convirtiéndose en una obsesión personal. Desobedeciendo órdenes directas de la Inquisición, Ravenor, y su equipo se rebelan y van detrás de su presa de forma implacable. A través del tiempo y el espacio, se enfrentan a enemigos de poder y astucia ilimitados. ¿Cuánto tendrán que sacrificar Ravenor y su equipo para salir vencedores?