Una novela completamente original basada en la explosiva nueva serie. A bordo de la nave estelar Shenzhou, la teniente Michael Burnham, una humana criada y educada entre los vulcanos, es ascendida a primer oficial interino. Pero si quiere conservar el trabajo, debe demostrarle a la capitán Philippa Georgiou que merece tenerlo. Tiene su oportunidad cuando la Shenzhou debe proteger una colonia de la Federación que está siendo atacada por una antigua nave alienígena que emergió de las profundidades más profundas del mar oscuro e inexplorado del planeta. A medida que la amenaza de esta misteriosa nave se hace más fuerte, la Flota Estelar declara que la colonia es prescindible en nombre de detener la amenaza. Para salvar miles de vidas inocentes, Burnham debe infiltrarse en la nave alienígena. Pero para hacerlo, necesita enfrentar la verdad de su problemático pasado, y buscar la ayuda de un hombre que ha tratado de evitar toda su vida, hasta ahora.
Es el 2246, diez años antes de la Batalla en las Estrellas Binarias, y un contagio agresivo está devastando los suministros de alimentos de la remota colonia de la Federación en Tarsus IV y las ocho mil personas que la llaman hogar. Se han enviado señales de socorro, pero toda asistencia significativa está a semanas de distancia. El teniente comandante Gabriel Lorca y un pequeño equipo asignado a un puesto de control de la Flota Estelar se ven atrapados en la creciente crisis, y dan testimonio de que el gobernador de la colonia, Adrian Kodos, emplea una solución inimaginable para evitar el hambre masiva. Mientras espera la transferencia a su próxima asignación, la comandante Philippa Georgiou tiene la tarea de llevar a Tarsus IV a un pequeño grupo de socorristas apresuradamente reunidos. Se espera que esta partida de avanzada pueda ayudar a estabilizar la situación hasta que llegue más ayuda, pero Georgiou y su equipo descubren que es demasiado tarde: el gobernador Kodos ya ha implementado su atroz estrategia para extender las asediadas reservas de alimentos de la colonia y salvaguardar la supervivencia a largo plazo de la comunidad. En medio de su misión de rescate, Georgiou y Lorca ahora deben buscar al arquitecto de esta horrible tragedia y al hombre a quien la historia algún día llamará «Kodos el Verdugo»…
Antes de Janeway y Sisko, antes de Picard y Kirk… Es el siglo XXII… y el amanecer de la aventura más audaz de la humanidad. Gracias a los sorprendentes avances en la tecnología warp, está a punto de comenzar una era de verdadera exploración interestelar, y un universo completamente nuevo, lleno de maravillas asombrosas y peligros sin precedentes, acaba de abrirse para la humanidad. Alguien tiene que liderar el camino, y ese alguien es el Capitán Jonathan Archer de la primera Nave Estelar Enterprise, Nx-01. Archer y su tripulación, incluida la subcomandante vulcana T’Pol y el enigmático Dr. Phlox, enfrentarán desafíos previamente inimaginables ya que realmente van donde ningún hombre ha ido antes. Pero también deben sobrevivir al primer contacto con una temible raza extraterrestre conocida solo como los klingon. El emocionante estreno de una nueva saga de Star Trek.
En sus primeras semanas en el espacio, el capitán Jonathan Archer y la tripulación de la Enterprise ya han descubierto varias especies nuevas y explorado mundos nuevos y extraños. Pero cada planeta trae nuevos descubrimientos… y nuevos peligros. SEGÚN EL LIBRO Los fazi, cuya cultura ultraregulada abarca desde protocolos de conversación estrictos hasta diseños de edificios invariables, habitan la mitad de un planeta descubierto por la Enterprise. Pero después de un primer contacto desastroso con el gobernante de los fazi, Archer debe confiar que la oficial científica vulcana T'Pol y la especialista en comunicación Hoshi Sato lo ayudarán a reparar las relaciones con la gente de este planeta y desentrañar el misterio de las otras criaturas que viven en el mundo.
MERA ANARQUÍA. ¡Una nueva epopeya de seis partes que abarca treinta años de historia de Star Trek, continuando con una aventura que tiene lugar durante la histórica misión de cinco años! Libro 1: LAS COSAS QUE SE DERRUMBAN. Mestiko: un mundo al borde del viaje espacial interestelar, y bajo observación encubierta de la Federación. Cuando el Payav, la nación dominante de Mestiko, se entera de un inusual púlsar que arrasa su sistema estelar y amenaza con destruir toda la vida en su planeta, la Federación se enfrenta a una desalentadora elección: esperar y presenciar la extinción de una próspera civilización, o violar la Primera Directiva y realizar un esfuerzo desesperado para proteger al planeta de la devastación total. La nave estelar Enterprise, recientemente bajo el mando de James T. Kirk, es enviada para ayudar al planeta condenado. ¡Kirk y sus oficiales, Spock, Mitchell, Kelso, Scott, Sulu y el Dr. Piper, deben usar una tecnología experimental y sin probar para salvar el planeta antes de que sea demasiado tarde! Un nuevo libro electrónico de los autores de Un tiempo para sembrar, un tiempo para cosechar, y de Invocar al trueno.
7 años después de la batalla de Yavin. Son la fuerza de combate más elite de la galaxia. Y mientras continúa la batalla contra el Imperio, los pilotos del Ala-X arriesgan su vida y su máquina para proteger a la Alianza Rebelde. Ahora deben emprender una audaz misión encubierta, como la tripulación de un buque de guerra imperial. Es la creación más audaz de Wedge Antilles: una unidad de acción encubierta de cazas X-wing, sus pilotos extraídos de la escoria de otras unidades, desechados y rechazados con una última oportunidad. Pero antes de que los nuevos pilotos puedan completar su entrenamiento, la base del escuadrón es atacada por el ex almirante imperial Trigit, y el Escuadrón Espectro se ve obligado a entrar en acción, tomando el control de un buque de guerra imperial para hacerse pasar por su tripulación. La misión: obtener inteligencia vital sobre las armas secretas de Trigit, sabotear los planes del almirante y atraerlo a una trampa de la Alianza. Pero la apuesta de alto riesgo enfrenta a los renegados del Escuadrón Espectro contra el maestro de la astucia y el engaño más brillante del Imperio. ¿Están a la altura del desafío? Si no, la pena es la muerte instantánea.
7 años después de la batalla de Yavin. Contra todo pronóstico, el controvertido Escuadrón Espectro ha sobrevivido a su primera misión encubierta. Pero ahora están llamados a engañar a la muerte dos veces. Esta vez, Wedge Antilles los envía para detener al señor de la guerra Zsinj y su Súper Destructor Estelar, el Puño de Hierro. Si Zsinj se une al Imperio, podría cambiar el rumbo de la guerra contra los rebeldes. La misión del Escuadrón Espectro: infiltrarse en la flota del señor de la guerra y descubrir sus planes cuidadosamente guardados. Para hacerlo, deben hacerse pasar por piratas despiadados que buscan unirse a las fuerzas de Zsinj. Y eso significa primero convertirse en piratas en rutas espaciales repletas de patrullas de la Armada Imperial. Si eso no es suficiente para que los maten, tendrán que pasar una última prueba: una misión suicida para Zsinj. ¿Podrán sobrevivir a la prueba y volverle las tornas a Zsinj? ¿O es este el final para el Escuadrón Espectro?
7 años después de la batalla de Yavin. Escuadrón Espectro: son la fuerza de ataque definitiva de la Alianza Rebelde. Elegantes, rápidos y letales, son los primeros en la batalla, la última línea de defensa. Ahora deben encontrar y destruir a un astuto enemigo más poderoso que el propio Imperio.Su misión encubierta ha sido un éxito. El enemigo ha sido derrotado. O eso pensaban. El Súper Destructor Estelar Puño de Hierro de alguna manera escapó de la destrucción y con él la mayor amenaza de la Nueva República, el infame señor de la guerra Zsinj. Para derrotarlo, el Escuadrón Espectro debe unirse a una fuerza de combate dirigida por el único hombre lo suficientemente astuto como para vencer a Zsinj en su propio juego: Han Solo. Pero Zsinj sabe que el coraje indomable de los cazas Ala-X es tanto su mayor fortaleza como su mayor debilidad. Porque incluso contra las probabilidades más abrumadoras, los Rebeldes lucharán hasta la muerte. ¡Y eso dejará a Zsinj como el amo indiscutido de la galaxia!
El reinado de Xim fue aproximadamente entre 25.130 y 25.100 años antes de la batalla de Yavin, el resumen histórico parece haber sido escrito después de la invasión yuuzhan vong, mientras que los artículos de Skynx son un poco anteriores, aproximadamente 10 años después de Yavin .Los relatos de Xim el Déspota se remontan tan atrás en la memoria galáctica que las líneas entre las crónicas antiguas y los mitos profundamente arraigados se han vuelto demasiado borrosas para jamás volver a dibujarlas. El afamado ximologo Skynx nos lleva a través de varias obras que interpretan la historia de este antiguo emperador desde distintos puntos de vista en un intento de descubir la parte de verdad que encierra cada una.
32 años antes de la batalla de Yavin Los niños ghostling viven en un mundo aislado y hermoso, fuera de peligro... hasta que son capturados por un malvado traficante. Pronto se encontrarán en el duro planeta de Tatooine, para ser vendidos a la terrorífica Gardulla la Hutt. Su única esperanza de supervivencia es un joven esclavo llamado Anakin y sus amigos. ¿Podrán liberar a los Ghostlings?
32 años antes de la batalla de Yavin Anakin Skywalker y sus amigos han ayudado a liberar un grupo de esclavos ghostling. Ahora su dueña, Gardulla la hutt, quiere descubrir quién es el responsable, y la hutt quiere venganza. Algunos de los mejores rastreadores del planeta Tatooine buscan a Anakin. ¿Lo atraparán?
32 años antes de la batalla de Yavin Jabba el hutt está enfadado. La Princesa Arawynne y el resto de los niños ghostling están perdidos. Han estado escondidos, y Jabba quiere que los encuentren… a cualquier precio. Manda a cuatro de sus rastreadores más temibles al jardín de placer de la fortaleza de Gardulla la hutt para capturar a los esclavos. ¡Pero Arawynne y sus amigos no van a ser capturados sin luchar!
32 años antes de la batalla de Yavin Anakin Skywalker y sus amigos se encuentran en apuros. Les persiguen los cazadores de esclavos. El destino de los niños ghostling está en sus manos y sólo tienen una oportunidad para lograr la libertad. ¿Lo lograrán?
32 años antes de la batalla de Yavin El planeta Naboo ha sido puesto bajo bloqueo. Obi-Wan Kenobi y Qui-Gon Jinn han sido enviados como emisarios Jedi para establecer la paz. Pero en su lugar encuentran guerra. Naboo necesita su ayuda.
32 años antes de la batalla de Yavin Anakin Skywalker es un esclavo en el planeta Tatooine. Cuando un grupo de visitantes necesita una forma de salir del planeta, se ofrece a ayudar. Su única esperanza es ganar la carrera de vainas más peligrosa de su vida.
32 años antes de la batalla de Yavin La Federación de Comercio ha capturado el pacífico planeta Naboo. Ahora un grupo de Jedi, gungans, y de combatientes de Naboo deben salvarlo. Droides de combate, cazas estelares, y un malvado Lord Sith se interponen en su camino. ¿Lo podrán lograr?
22 años antes de la batalla de Yavin No confíes en nadie. Sobre todo en un cazarrecompensas. Cuando murió en la primera batalla de las Guerras Clon, Jango Fett dejó una fortuna en algún lugar del planeta de Aargau. La cazarrecompensas Aurra Sing es la única persona que sabe dónde está la fortuna. Pero el hijo de Jango, Boba Fett, es la única persona que puede llegar a ella. Aurra Sing necesita a Boba, y Boba necesita a Aurra Sing. Pero no hay manera de que puedan confiar el uno en el otro. Cada movimiento puede ser un engaño. Cada palabra puede ser una mentira. A medida que la búsqueda del legado de Jango Fett se vuelve peligrosamente complicada, el joven Boba Fett debe ser más astuto y superar a enemigos de todo tipo, incluso los ocultos. Su futuro como un cazarrecompensas depende de ello.
22 años antes de la batalla de Yavin. Su primera misión puede ser la última.En el desolado planeta Tatooine, el joven Boba Fett se rodea de criminales, mercenarios y ladrones. En su búsqueda por volverse un caza recompensas, intenta encontrar al mayor jefe del crimen, Jabba el Hutt. Pero Jabba el Hutt no es fácil de encontrar…ni de impresionar. Cuando Boba finalmente encuentra al jefe, Jabba tiene una oferta para él: una tarea, una oportunidad. Debe capturar una recompensa mortal, o si no... Es la mayor prueba a la que Boba Fett se ha enfrentado, una que determinará su futuro.
19 años antes de la batalla de Yavin. Un enemigo poderoso es el mayor peligro. Cuando trabajas para Jabba el Hutt, haces lo que él quiere que hagas, sin importar el riesgo. Al ser el caza recompensas más nuevo de Jabba, Boba Fett tiene mucho que demostrar… y poco tiempo para hacerlo. Así pues, cuando Jabba le envía al grueso de las Guerras Clon, no hay vuelta atrás de la lucha. El General Grievous se encuentra en el centro de una conspiración para derrocar a la República. Es feroz, fuerte, y prácticamente imparable. Cuando su camino se cruza con el de Boba, saltan chispas… y muchas vidas son amenazadas.
19 años antes de la batalla de Yavin. La muerte de un padre. La venganza de un hijo. Boba Fett se está volviendo uno de los cazarrecompensas más hábiles de la galaxia. Tras sobrevivir a su lucha mortal con el temible General Grievous, existe un premio que quiere por encima de cualquier otro: Mace Windu, el Jedi que mató a su padre. Cuando el destino y Anakin Skywalker traen a Boba Fett al planeta ciudad de Coruscant, Boba se sumerge en su submundo y se arma para el mayor enfrentamiento de su joven vida. Boba Fett aprovecha su única oportunidad de vengarse: es el cazarrecompensas contra el Jedi.