Menú



Buscar





Víbora, de Andrzej Sapkowski

Novela, Bélico, Fantástico

Una presencia siniestra mora en las entrañas del Hindukush: la Víbora, una criatura de leyenda que yace escondida y custodia un inmenso tesoro. Encontrarse con ella supone la muerte. Durante eones, guerreros, héroes y exploradores la han combatido y han caído bajo su embrujo, desde los conquistadores macedonios hasta los casacas rojas británicos. Ahora es Pavel Levart, un soldado del ejercito de ocupación ruso dotado de capacidades especiales, el que se enfrenta a ella. En medio de una brutal guerra contra los muyaidines, en la que no hay tregua ni descanso, y mientras se desmorona el imperio soviético, Levart tendrá que luchar también contra la fascinación y el peligro de lo desconocido. Paciente, eterna, seductora, la Víbora le espera. Andrzej Sapkowski, quizá el mejor escritor contemporáneo de fantasía, es autor de la Saga de Geralt de Rivia, publicada en dos docenas de idiomas y ya un éxito mundial. En Víbora, su obra más reciente, nos guía por las raíces míticas del cruce de caminos centroasiático con su estilo inimitable, su áspero realismo temperado por el humor negro y su vigor aventurero.


Víctor, los pasos de la mosca, de Francisco José Palacios Gómez

Relato, Drama, Juvenil, Fantástico

Víctor, un adolescente al que sus compañeros humillan constantemente, posee poderes psíquicos que se manifiestan cuando le domina el odio. Al cometer su primer asesinato, arrastrado por su ira, comprenderá que su poder es ilimitado...


Vínculo de Sangre 1. Legado, de E. M. Cubas

Fantástico, Novela

¿Y si los mitos sobre vampiros tuvieran un origen real? ¿Qué hacer con un LEGADO en forma de antepasado de más de 3.000 años? Cuando Velkan e Iván se encuentran se crea entre ellos algo más que el heredado vínculo familiar y empiezan a confiar el uno en el otro. Velkan le contará su paso por la historia hablándole de la edad de los metales en la que nació, de su paso por la Edad Media y su lucha contra las supersticiones. De Vlad III, el empalador, su descendiente. De La Condesa Sangrienta. Y le mostrará lo que realmente pasó en Londres en los años del Drácula de Bram Stoker. Una revisión original y distinta de las leyendas de vampiros, del folclore que existe sobre ellos y de la arqueología, una vuelta de tuerca al mito que te sorprenderá. -Ed. Revisada-


Warcraft - World of Warcraft 0. Historia del mundo de WarCraft, de Blizzard Entertainment

Fantástico, Novela

La vida en Azeroth es brutal, triste y, sobre todo, corta. Sin embargo, no siempre estuvo plagada por la guerra continua y arrastrada hacia el conflicto. Hubo un tiempo en que el mundo fue un sitio lleno de paz y vitalidad. Los pueblos vivían en paz y armonía con la naturaleza y sus inconmensurables fuerzas, y mágicas e impresionantes criaturas corrían sobre las planicies y surcaban los cielos sin oposición. ¿Cómo sé todas estas cosas, se preguntarán? Bueno, solamente diré que yo, Rhonin el mago, al que llaman el Inconforme, he visto estas y muchas más impresionantes cosas. Pues en esa eterna noche de los tiempos que se llama la Gran Oscuridad del Más Allá, mi maestro y tutor Krasus, me llevó hasta la oscura cueva donde, a través de las eras, Nozdormu el Imperecedero, el Gran Dragón de Bronce, guarda los inconmensurables caminos del tiempo. Nozdormu, el inmenso dragón de bronce, Señor del Tiempo y de las épocas, me ha mostrado lo que fue, lo que es y lo que será. El eterno conflicto que azota las vidas de todas las criaturas de este mundo, uno sus destinos en uno solo, al punto de que la extinción de una sola, puede significar la aniquilación de todas. He aquí, pues, el enigma que a muchos ha desvelado y que a todos maravilla: La verdadera historia del mundo de Azeroth.


Warcraft - World of Warcraft 3. El ascenso de la Horda, de Christie Golden

Aventuras, Fantástico, Novela

Aunque el joven Jefe de Guerra Thrall acabó con la maldicióndemoníaca que había asolado a su raza durante generaciones, los orcos aún debencargar con los pecados de su sangriento pasado. Al igual que la destructoraHorda, libraron una serie de devastadoras guerras contra su eterno enemigo: laAlianza. No obstante, la ira y la sed de sangre que impulsaron a los orcos adestruir todo cuanto hallaban a su paso estuvieron a punto de aniquilarlos aellos también.Hace mucho tiempo, en el idílico mundo de Draenor, losnobles clanes orcos convivían en una relativa paz con sus enigmáticos vecinos,los dranei. Pero los malévolos agentes de la Legión Ardiente tenían otrosplanes para ambas razas. El señor demoníaco kil’jaeden puso en marcha unaserie de acontecimientos tenebrosos que no sólo erradicaron a los dranei, sinoque fusionaron a todos los clanes orcos en una imparable y destructiva fuerzamovida por el odio.


Warcraft - World of Warcraft 5. Mareas tenebrosas, de Aaron Rosenberg

Aventuras, Fantástico, Novela

Tras matar al corrupto jefe de guerra Puño Negro, Orgrim Martillo Maldito toma las riendas de la Horda orca. El nuevo caudillo está decidido a conquistar el resto de Azeroth con el fin de encontrar un nuevo hogar para su pueblo. El viejo Campeón de Ventormenta, Anduin Lothar, ha dejado atrás su destrozada patria para conducir a su pueblo hasta el otro lado del Gran Mar, en las costas de Lordaeron. Allí, con la ayuda del noble rey Terenas, sella una gran alianza con otras naciones humanas. Pero este pacto podría no ser suficiente para impedir el salvaje asalto de la feroz Horda. Mientras las dos facciones luchan para dominar el continente, los elfos, los enanos y lo trols también deciden unirse a la batalla. ¿Prevalecerá la valerosa Alianza o la marea tenebrosa de la Horda consumirá los últimos vestigios de libertad en Azeroth?


Warcraft - World of Warcraft 7. Más allá del portal oscuro, de Aaron Rosenberg & Christie Golden

Aventuras, Fantástico, Novela

El viejo chamán orco Ner’zhul ha tomado el control de la Horda y ha reabierto el Portal Oscuro. Sus guerreros invaden una vez más Azeroth con su brutalidad característica, asediando la fortaleza recién construida de Nethergarde. Allí, el archimago Khadgar y el comandante de la Alianza, Turalyon, lideran a los humanos, elfos y enanos en la lucha contra el invasor.Aún turbado por las preguntas, Khadgar se da cuenta que la invasión orca va más allá de lo que en principio se imaginaba; pequeños grupos de orcos parecen perseguira una meta más ambiciosa que la mera conquista con la ayuda de los dragones del Vuelo Negro. Para contrarrestar las acciones de Ner’zhul, la Alianza se propone a invadir el asolado mundo de Draenor, hogar de los orcos.
¿Podrán Khadgar y sus amigos detener a tiempo a Ner’zhul y la destrucción de ambos mundos?


Warcraft - World of Warcraft 8. El señor de los clanes, de Christie Golden

Aventuras, Fantástico, Novela

El mundo de Azeroth, envuelto en la brumosa mortaja del pasado, estaba poblado de fabulosas criaturas de todo tipo. Elfos misteriosos y fornidos enanos caminaban entre las tribus del hombre en relativa paz y armonía... hasta que la llegada del demoníaco ejército conocido como la Legión Ardiente destruyó para siempre la tranquilidad del mundo. Ahora, orcos, dragones, trasgos y trolls pugnan por el control de los dispersos reinos en guerra; su lucha forma parte de un ambicioso y malévolo plan que determinará el destino del mundo de Warcraft. Esclavo, gladiador, chamán, señor de la guerra, todo esto ha sido el enigmático orco llamado Thrall, criado desde su infancia por crueles amos humanos que pretendían convertirlo en su perfecto peón. El salvajismo de su corazón y la astucia adquirida durante su aprendizaje impulsaron a Thrall a perseguir un destino que aún no alcanzaba a comprender; a renunciar a sus ataduras para volver a descubrir las antiguas tradiciones de su pueblo. Ahora, por fin puede narrarse el tumultuoso relato del viaje de su vida: una saga de honor, odio y esperanza. El señor de los clanes. Un original relato de magia, guerra y heroísmo basado en el premiado juego de ordenador, éxito en ventas, de Blizzard Entertainment.


Warcraft - World of Warcraft 10. Arthas: La ascensión del Rey Exánime, de Christie Golden

Aventuras, Fantástico, Novela

Su maldad es legendaria. Es el señor de la plaga de los no-muertos, el poseedor de la hojarruna Agonía de Escarcha y el enemigo del pueblo de Azeroth. El Rey Exánime es una entidad de poder incalculable y maldad sin paragón; su gélida alma ha sido consumida totalmente por sus planes de destruir todo lo que esta vivo en... World of Warcraft.Pero esto no siempre fue así. Mucho antes de que su alma se fundiera con la del orco chamán Ner´Zhul, El rey Exánime era Arthas Menethil, príncipe de Lordaeron y fiel paladín de la Mano de Plata.Cuando una plaga de no-muertos amenazó todo cuanto amaba, Arthas se embarcó en una misión de trágicas consecuencias en busca de una hojarruna lo bastante poderosa como para salvar su patria. Sin embargo, poseer esa espada que tanto ansiaba conllevaba pagar un alto precio: que su nuevo duelo iniciara un aterrador descenso a los infiernos. De ese modo, los senderos de la fortuna acabarían levando a Arthas a través de los páramos árticos del norte hasta el trono helado , donde tendría que afrontar, por fin el mas tenebroso de los destinos.


Warcraft - World of Warcraft 15. Devastación: Preludio al Cataclismo, de Christie Golden

Aventuras, Fantástico, Novela

Thrall, el sabio chamán y jefe de guerra de la Horda, ha percibido que se ha producido un perturbador cambio en el mundo…Hace mucho tiempo, los destructivos elementales de Azeroth devastaron este mundo hasta que los benevolentes titanes los aprisionaron en el Plano Elemental. Sin embargo, a pesar de la intervención de los titanes, muchos de estos elementales lograron regresar a Azeroth tiempo después. A lo largo de los siglos, los chamanes como Thrall han estado en comunión con esos espíritus, con suma paciencia y dedicación, han aprendido a apaciguar las llamas de esos infiernos devastadores, y llevar la lluvia a tierras arrasadas por el sol así como a controlar y mitigar la perversa influencia de los elementales sobre el mundo de Azeroth.Pero, ahora, Thrall ha descubierto que los elementales ya no responden a las invocaciones de los chamanes. El vínculo que compartían con esos espíritus se ha debilitado y quebrado, averiguar qué aflige a los desconcertados elementos, también tiene que enfrentarse al precario futuro que aguarda a su pueblo, ya que cada vez cuentan con menos víveres y suministros de toda clase, mientras aumentan, día a día, los problemas con su vecinos, con los elfos de la noche.Entretanto, el rey Varian Wrynn de Ventormenta medita emprender acciones violentas para poner punto final a la creciente tensión entre la Alianza y la Horda, una solución muy agresiva que amenaza con alejarlo de aquellos a los que más estima, incluso de su hijo, Anduin. El indeciso joven príncipe busca su propio camino en la vida, pero al hacerlo, se arriesga a acabar enredado en la maraña de inestabilidad política que está empujando al mundo al borde del abismo.El destino de las razas más importantes de Azeroth se halla envuelto en la niebla de incertidumbre, el errático comportamiento de los espíritus elementales, a pesar de ser un grave problema, tal vez solo sea la primera siniestra señal de advertencia del cataclismo que está por llegar.


Warcraft - World of Warcraft 18. Jaina Valiente: Mareas de guerra, de Christie Golden

Aventuras, Fantástico, Novela

Las cenizas del Cataclismo se han esparcido y asentado a lo largo de los dispares reinos de Azeroth. Mientras este mundo devastado se recobra del desastre, la célebre hechicera Lady Jaina Valiente prosigue su larga lucha para recomponer las relaciones entre la Horda y la Alianza. No obstante, últimamente, la tensión entre ambas facciones ha aumentado, empujándolas al borde de una guerra abierta, amenazándolas con acabar con la escasa estabilidad que aún conserva…Unas noticias siniestras han llegado de Theramore, la ciudad que Jaina tanto ama. Una de las reliquias más poderosas del Vuelo Azul (el Iris de enfoque) ha sido robada. Para poder desentrañar el enigma de su actual paradero, Jaina colabora con Klalecgos, el antiguo Aspecto de Dragón azul. Los dos brillantes héroes forjan una improbable alianza en el transcurso de su investigación; sin embargo, otro desastroso giro de los acontecimientos los aguarda en el horizonete…Garosh Grito Infernal está reuniendo a los ejércitos de la Horda con el fin de invadir Theramore por entero. A pesar de que cada vez hay más voces discrepantes en el seno de su facción, el insolente Jefe de Guerra pretende ser el heraldo de una nueva era de dominación de la Horda. Asimismo, su sed de conquista lo lleva a tomar brutales medidas contra cualquiera que se atreva a cuestionar su liderazgo.Las fuerzas de la Alianza convergen en Theramore para repeler el violento avance de la Horda; no obstante, los valientes defensores de la ciudad no están preparados para enfrentarse al verdadero alcance de la artera y taimada estrategia de Garosh. Este ataque transformará para siempre a Jaina, ahogando a la ferviente defensora de la paz en las caóticas y voraces… MAREAS DE GUERRA


Warcraft - World of Warcraft 20.1. Historia de dos facciones, de Christie Golden & Robert Brooks

Fantástico, Novela

El libro contiene dos relatos introductorios a la expansión Batalla por Azeloth. Elegía, relato desde el punto de vista de a Alianza y Una guerra justa, relato desde el punto de vista de la Horda.Autor amigo de ePubLibre; Blizzard Entertainment distribuye de forma gratuita este relato en formato PDF desde su página oficial de World of Warcraft.


Warhammer - Age of Reckoning 1. Caos en el Imperio, de Anthony Reynolds

Fantástico, Novela

Una plaga terrible arrasa los territorios del Imperio. Cuando unos mutantes atacan y destruyen el pueblo de Annaliese Jaeger, ella y un elfo cautivo herido son los únicos supervivientes. Junto con un canoso cazador de brujas y un guerrero enano, los héroes luchan junto a los ejércitos del Imperio y los enanos, sobre la tierra y por debajo de ella, contra tribus de pieles verdes y hordas del Caos.


Warhammer - Brunner el Cazarrecompensas 1. Dinero sangriento, de C. L. Werner

Fantástico, Novela

En el inhóspito Viejo Mundo, pocos son tan temidos y odiados como los cazadores de recompensas. El suyo es un mundo de engaño, traición y violencia indiscriminada, donde las palabras y las vidas se venden a bajo precio. La supervivencia depende de una mezcla única de inteligencia, astucia animal y fuerza bruta, mientras la promesa de dolor mantiene vivo el miedo. Brunner es uno de ellos, un hombre despiadado que no se detendrá ante nada con tal de atrapar a su presa y reclamar la recompensa.


Warhammer - Brunner el Cazarrecompensas 2. Sangre y acero, de C. L. Werner

Fantástico, Novela

¡Entra en el oscuro y peligroso universo del implacable cazador de recompensas Brunner, que persigue a los fugitivos del Viejo Mundo sin tregua ni misericordia! Sin permitir que nada se interponga en su camino, Brunner se enfrenta a goblins, vampiros y toda clase de criaturas oscuras con el fin de atrapar a su presa y cobrar la recompensa. Pero en las sombras acecha el misterioso Krogh, un cazador de recompensas rival con una reputación terrible, que sólo se sentirá satisfecho con la muerte de Brunner.


Warhammer - Brunner el Cazarrecompensas 3. La sangre del dragón, de C. L. Werner

Fantástico, Novela

Por los salvajes territorios sin ley del Viejo Mundo, el despiadado cazarrecompensas Brunner persigue a su presa a cambio de una bolsa de oro. Pero cuando la persecución del famoso bandolero Gobineau lo conduce hasta la asolada ciudad de Mousillon, Brunner se ve atrapado entre dos facciones opuestas y un antiguo y poderoso dragón.C. L. Werner nos muestra la cruda realidad de la vida en el Viejo Mundo en esta novela de acción que mezcla el mundo de los spaguetti westerns con la narrativa fantástica.


Warhammer - El Embajador 1. El embajador, de Graham McNeill

Fantástico, Novela

En los helados y devastados Desiertos del Caos, un temible y tenebroso ejército se prepara para bajar hacia el sur y asolar los países civilizados del Imperio. En estos peligrosos tiempos, Kaspan von Velten, general retirado del Imperio, es enviado en calidad de embajador a la corte de la zarina Katarina. No estando habituado a las intrigas del poder y de la política cortesana, Kaspar se ve obligado a utilizar la experiencia y los recursos de sus años de mando para sobrevivir en este frío y hostil país. Mientras el invierno se recrudece, ¿podrá Kaspar restablecer la frágil alianza entre el Imperio y Kislev, y preparar sus tropas para la guerra antes de que las hordas del Caos inunden el país?


Warhammer - El Embajador 2. Los dientes de Ursun, de Graham McNeill

Fantástico, Novela

El general retirado Kaspar von Velten regresa a la helada ciudad de Kislev para seguir cumpliendo sus obligaciones como embajador en la corte de la zarina Catalina. Las inmensas hordas del Caos marchan hacia la estratégica formación rocosa conocida con el nombre de los Dientes de Ursun, y los ejércitos aliados del Imperio y de Kislev deben salir a su encuentro para luchar contra ellas. Pero una epidemia y una serie de asesinatos revelan la presencia de un agente del Caos en la ciudad.


Warhammer - Gilead 1. La venganza de Gilead, de Dan Abnett & Nick Vincent

Fantástico, Novela

Gilead se puso en pie, vacilante. La deslucida espada cayó de su mano y repicó sobre el suelo.—¿Te atreves a hablarme de eso? —siseó—. ¡Galeth era mi hermano, mi gemelo! ¡Éramos un alma en dos cuerpos! ¿Lo recuerdas?—Lo recuerdo, señor —respondió Fithvael, al mismo tiempo que inclinaba la cabeza—. Eso decían de ambos…—¡Y cuando murió, yo quedé partido en dos! ¡La muerte entró en mi alma! ¡Diez años! ¡Durante diez años perseguí al asesino! ¡Busqué venganza! ¡Y cuando la obtuve, ni siquiera ese placer mitigó el dolor de mi corazón!La venganza de Gilead narra la saga de Gilead Lothain, el alto elfo. Junto con su fiel sirviente Fithvael, Gilead, guerrero veloz como la sombra y último de la estirpe de Tor Anrok, viaja por el mundo de Warhammer en busca de venganza contra los siervos del Mal.


Warhammer - Las Aventuras de Genevieve 1. Drachenfels, de Jack Yeovil

Fantástico, Novela

Conradin había muerto. Sieur Jehan había muerto. Heinroth había muerto. Ueli había muerto. Y antes de que terminara la noche, otros se les unirían. Hacía mucho tiempo Genevieve no pensaba en la muerte. Quizá aquella noche Drachenfels extinguiría los efectos del Beso Oscuro de Chandagnac y le haría traspasar la frontera entre la vida y la muerte de una vez por todas.