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Crónica de los tres reinos 3. La corte marcial, de Alba Quintas Garciandía

Juvenile Fiction, Readers, Chapter Books, General, Fantasy & Magic

Conquistar un reino no significa librarse de todos sus monstruos. La Crónica de los Tres Reinos llega a su fin, y conoceremos los destinos del continente, de sus habitantes y del Cronista. XIII Premio "El Templo de las Mil Puertas" a la mejor novela nacional perteneciente a sagaFinalista del Premio Kelvin 505Selección de la OEPLI 2021 TODO LO CONOCIDO PUEDE MEDIRSE, PERO LO DESCONOCIDO ES ILIMITADO Loto. La tirana bajo el sol recibe la noticia del asesinato del rey Fobos de Estela, y su decisión es rápida, firme y rotunda: convocar la corte marcial, mediante la que dos de los tres reinos pueden juzgar los actos ilícitos del otro. Nolan. El rey está sumido en sus propios problemas, pues su pueblo no acepta la sangrienta forma en la que ha llegado al trono. 
Alisa. 
La utópica intenta localizar a su aprendiz, la pintora Siwel, y también averiguar algo más de la cazadora que viene del mar de niebla.


Crónicas de Astarca 1. Cenizas de Astarca, de Carlos Arroyo González

Fantástico, Novela, Juvenil

Lo mutilaron. Lo desecharon. Ahora ha regresado para reclamar el trono. Cuenta la leyenda que un rey de alas plateadas devolverá a Nirvenia el esplendor del antiguo Reino Andórico. Atsorin nació con alas de plata, pero se las cortaron cuando era sólo un niño. Ahora el trono está ocupado por Eldar, que ha iniciado una era de tiranía y ha anunciado una recompensa por la cabeza de Atsorin. Para derrotar a Eldar y reclamar la corona, su única opción será recuperar sus alas. Para ello deberá embarcarse en un viaje lleno de peligros a través de Astarca. Sin embargo, contará con la ayuda de la magia primordial, utilizando unos dados que recogen los fragmentos mágicos. Se dice que existen unos dados aún más poderosos, los responsables del Gran Cataclismo en tiempos del rey Magriel. Unos dados capaces de destruir mundos y cambiar el curso del tiempo. Tal vez esos dados sean la última esperanza de Atsorin. Durante su viaje deberá enfrentarse a monstruos legendarios, atravesar lugares de pesadilla, visitar oscuras mazmorras. Pero también encontrará héroes de leyenda, armas capaces de derrotar a míticas bestias, objetos mágicos de poder inimaginable… Sumérgete en una aventura épica en el mundo de Astarca.


Crónicas de Astarca 2. Cielo de sangre, de Carlos Arroyo González

Fantástico, Novela, Juvenil

La fuente de la magia primordial se ha agotado. Y con ella ha desaparecido la Esfera que mantenía segura Astarca. Los turgen, unos despiadados seres procedentes de otro Plano han entrado en Astarca para arrasarlo todo a su paso. Las aldeas y ciudades van cayendo una tras otra. Mientras el reino de Nirvenia intenta resistir, Atsorin envía una misión hacia las ruinas de la antigua Universidad Arcana para recuperar el único objeto que tal vez pueda cerrar de nuevo el Plano de Astarca. Además el líder del Círculo ha regresado, dispuesto a vengarse de Sir Desmond. Aunque ese es tan sólo el comienzo de sus planes. Tras los últimos acontecimientos, incluso Magnus Aurum, el Paladín supremo de los unari, se ve desbordado por la situación. Batallas, monstruos, ruinas laberínticas, traiciones. Todo eso y mucho más encontrarás en las páginas de esta trepidante segunda parte de la serie iniciada con “Cenizas de Astarca”. Descubre cómo continúa la historia.


Crónicas de Astarca 3. El caballero carmesí, de Carlos Arroyo González

Fantástico, Novela, Juvenil

El esperado final de la trilogía. El épico enfrentamiento que decidirá el futuro de Astarca. Valan está prisionero en la Ciudadela del Círculo. Para recuperar a su hijo, Atsorin deberá derrotar a Magnus Aurum. Sin embargo sabe que su poder es tan abismal que no tiene ninguna posibilidad de lograrlo. Su única esperanza será atravesar el Laberinto de Sargon. Un lugar olvidado por todos, del que nadie ha sido capaz de regresar. Un laberinto creado por el primero y más poderoso de los unari, cuando había caído en una espiral de locura. Mientras tanto, el mítico reino de Nueva Lubecia ha despertado, y ahora en la frontera de Nirvenia está a punto de estallar la batalla más formidable de todos los tiempos. Una antigua hermandad asegura que el Caballero Carmesí, un legendario personaje que devolverá la paz a Astarca, está a punto de aparecer. Descubre el desenlace de la historia.


Crónicas de Hiraia 1. Destino prohibido, de Alba Zamora

Juvenil, Fantástico, Romántico

La fantasía romántica que te enamorará. ¿Qué me dirías si te dijera que todos tus sueños son reales? ¿Que todas las historias que has leído tienen algo de cierto? ¿Y qué me dirías si supieras que él existe?
LOS SUEÑOS
Todo era normal hasta que llegaron los sueños. De un mundo mágico, habitado por criaturas maravillosas y donde aparece él, Derek. Misterioso, atractivo y con quien comparte un vínculo que ni ella comprende. Pero, cuando los sueños empiezan a apoderarse de su vida, Alessa deberá tomar una decisión: quedarse y enfrentarse a la locura, o viajar a otro mundo y encontrar al chico que su alma anhela.
LA REALIDAD
Pero el nuevo mundo de Alessa no es como esperaba: hay maldad y corrupción. Y también está Derek, que no es el chico del que se enamoró en sueños. Es distante, cruel y líder del ejército de un reino injusto que segmenta a sus habitantes por especie, y en el que la humanidad de Alessa no tiene cabida.
LAS PRUEBAS
La única manera de quedarse será superar tres pruebas. Tres oportunidades para sobrevivir o para caer en el olvido. Tres oportunidades para enfrentarse a la injusticia de este nuevo mundo y sacar a la luz su verdadero poder.


Crónicas de Hiraia 2. Promesas cautivas, de Alba Zamora

Juvenil, Fantástico, Romántico

Vuelve la saga revelación de la fantasía romántica.
El Pueblo está preparado. Dybria escuchará. Espérame. EL ENCIERRO Rhawsin, la cárcel de la que nadie sale con vida, también llamada la Pesadilla de Dybria, es el nuevo hogar de Alessa. Traicionada por las reinas, separada de Derek y de sus amigos, y obligada a luchar cada día por su supervivencia, su única esperanza yace en la fuga. Pero ¿cuántas veces podrá desafiar al destino antes de que todo acabe en tragedia?
LOS SUEÑOS
El único refugio de Alessa son los sueños, en los que las palabras «Que la magia de Dybria nos acompañe» se repiten como un eco. ¿Qué significan? ¿Y quién es la misteriosa mujer que las dice? Quizá la misión de Alessa en Dybria aún no haya acabado y su papel en esta lucha sea mucho más complejo de lo que nunca hubiese imaginado.
EL DESTINO
Pero su destino está ligado al de Derek y Alessa también llegará hasta él, aunque para conseguirlo deba reclutar a todas las criaturas mágicas de Dybria y enfrentarse a los ejércitos de la Corte. Pero, cuando se reencuentren, ¿será el Derek que conocía? Si es que alguna vez llegó a conocerlo de verdad.


Crónicas de Sanseviera 0. La historia de Tilansia, de Adella Brac

Juvenil

La serie Crónicas de Sanseviera está formada por historias que se desarrollan en el imaginario reino de Sanseviera. Las novelas de esta serie son independientes y pueden ser leídas en cualquier orden. Estoraque mira el mar soñando con huir de su vida, así que el día que sus padres lo dejan al cargo de Cereus, el capitán del galeón Ninfa Blanca, sabe que ha llegado su oportunidad. Se llevará a su único amigo, su gato Aerides, y marchará sin mirar atrás. Boje siempre ha cuidado de sí mismo y está convencido de que podrá cuidar de su hermana y sobrevivir sin sus padres. Pero cuando ella enferma, tendrá que admitir que necesita ayuda y partir hacia la capital del reino en busca de su abuelo. Tilansia solo tiene claro dos cosas, que el amor es destructivo y que debe esperar el momento oportuno para abandonar la rutina decepcionante del día a día y vivir la vida de aventuras que ansía. Sin embargo, todo se precipitará con el ataque de su propia madre. El camino de Tilansia se cruzará con el de Estoraque y más tarde con el de Boje. De ambos aprenderá una valiosa lección. Pero no será fácil, va a tener que decidir de qué manera quiere vivir su vida. ¿Tendrá el valor suficiente para escuchar a su corazón?


Crónicas del Rompecabezas Mágico 1. El viaje de Tivo, el Arriesgado, de Manuel Alfonseca

Novela, Fantástico, Infantil, Juvenil

En el lejano país de Tiva, el rey Tivo descubre que la única manera de salvar a su prometida Aguamarina es encontrar una de las piezas perdidas del Rompecabezas Mágico.


Crónicas del Rompecabezas Mágico 2. El Misterio del Lago Negro, de Manuel Alfonseca

Novela, Fantástico, Infantil, Juvenil

Cincuenta años después del viaje de Tivo, el Arriesgado, su nieto Elvor desea emular sus hazañas y hacerse dueño de una de las piezas del Rompecabezas Mágico. ¿Lo conseguirá?


Crónicas del Rompecabezas Mágico 3. La Odisea del Cisne de Plata, de Manuel Alfonseca

Novela, Fantástico, Infantil, Juvenil

Insensible al desaliento, el príncipe Elvor emprende de nuevo la búsqueda de una de las piezas del Rompecabezas Mágico. Un azaroso viaje por mar en el Cisne de Plata le llevará a las regiones inexploradas del hemisferio sur, donde se enfrenta a grandes peligros causados por hombres y bestias.


Crónicas del Rompecabezas Mágico 4. El Secreto del Campo de Hielo, de Manuel Alfonseca

Novela, Fantástico, Infantil, Juvenil

Siglo y medio después de las aventuras de Elvor el Navegante, los nómadas amenazan invadir el reino de Tiva. Los azares de la guerra llevan al mensajero Ambar hasta el lejano norte, donde descubre un gran secreto, celosamente guardado por los hielos.


Crónicas del Rompecabezas Mágico 5. El Continente Perdido, de Manuel Alfonseca

Novela, Fantástico, Infantil, Juvenil

Con la historia del descubrimiento de las tres últimas piezas, se cierran las crónicas del Rompecabezas Mágico. ¿Qué sucederá cuando todas ellas vuelvan a reunirse en un mundo amenazado por la destrucción total?


Crónicas de la Sangre Oculta 1. El principio del origen, de Alberto Juan Pessenda García

Novela, Fantástico, Juvenil

El Día de la Liberación cambió todo, las tradiciones y los sentimientos, el pasado y el futuro, modificando hasta la faz de la tierra. Muchísimos años han trascurrido desde entonces y el tiempo, que todo lo cura, ha cerrado las viejas heridas y borrado las cicatrices. Pero las profecías que cayeron en el olvido no han desaparecido; así, los hermanos de Robledo, junto a sus amigos, se verán envueltos en una aventura que jamás pidieron vivir, ignorantes de estar al centro de la atención de poderes mayores que, desde la oscuridad, se disputan el destino de La Creación. Un sujeto misterioso, el Titiritero, aparecerá en sus vidas cambiándolas para siempre. Hécate y Acacio se verán obligados a emprender un viaje para salvar a uno de sus seres más queridos y descubrirán la diferencia entre venganza y justicia.Bienvenidos a La Creación, un mundo de fantasía plagado de seres mitológicos y magia a raudales, donde lo viejo y lo nuevo se encuentran dando lugar a la evolución de los tópicos más clásicos en la literatura de fantasía. En él hombres, enanos, elfos, fáunidos, gigantes y orcos conviven, en ocasiones en paz y armonía, sin recordar las viejas rencillas que durante la Era de las Razas ocasionaron tantas guerras y sufrimiento. Estad atentos pues para descubrir la magia y el coraje, todas las historias tienen un inicio y aquí se narra El Principio del Origen, Volumen I de Las Crónicas de la Sangre Oculta. Hola, me llamo Alberto, nací en el siempre más lejano 1979, en Granada. Soy un enfermero enamorado, sobre todo, de mis hijos, mi familia, los viajes, las aventuras, la imaginación y los libros. En todas sus formas. Mi pasión es la fantasía y esta es mi primera novela. En ella encontrarás mi personal visión de la magia y de todos aquellos seres que con ella se relacionan; los conozco bien, pues hemos crecido juntos. Permíteme que te acompañe a descubrir los secretos que se esconden en el fantástico mundo de La Creación. Y recordad: Dejad un comentario, todas las opiniones serán bien recibidas.


Crónicas de la abadía roja 1. Maresi, de Maria Turtschaninoff

Young Adult Fiction, Fantasy, General, Girls & Women, Literary, Juvenile Fiction, Fantasy & Magic, Action & Adventure

Una historia de amistad y supervivencia, magia y maravilla, belleza y terror. Solo se permiten mujeres y niñas en la Abadía Roja, un refugio del abuso y la pobreza. Maresi, una novicia de trece años, es feliz allí, segura bajo la protección de la Madre. Cuando los peligros del mundo exterior persiguen a la joven Jai al espacio sagrado de la abadía, Maresi ya no puede esconderse detrás de sus libros y rutinas: debe actuar. 
Las mujeres y niñas de la abadía deberán usar todos sus poderes y conocimientos ancestrales para combatir a los hombres que quieren destruirlas. Y Maresi deberá enfrentarse a sus miedos más profundos y oscuros. Críticas:«Absolutamente gratificante y completamente diferente de la fantasía juvenil estándar».Booklist «Es difícil no quedar impresionado con el mundo mágico de Turtschaninoff».The Times «La novela es a la vez contemporánea y atemporal. Su feminismo inquebrantablees decididamente moderno [...]. Al mismo tiempo, da la sensación de ser auténticamente antiguo y mítico».The Guardian


Crónicas de la medianoche 1. Visión en la sombra, de Bianca Iosivoni & Laura Kneidl

Aventuras, Fantástico, Juvenil, Novela, Romántico

AMOR. MAGIA. AMISTAD. TRAICIÓN. Sumérgete en las Crónicas de la Medianoche de Laura Kneidl y Bianca Iosivoni y déjate llevar a través de un mundo que reúne a un grupo de jóvenes cazadores para emprender la lucha contra el mal y al hacerlo se juegan no sólo la vida sino también sus corazones. Perfecta para las lectoras de Sarah J. Maas, Cassandra Clare y Jennifer L. Armentrout. ÉL NO TIENE PASADO. ELLA NO TIENE FUTURO. Durante años, Roxy, dotada de la visión de las sombras, ha estado tratando de encontrar a su hermano que fue secuestrado por seres sobrenaturales. A través de la visión de la sombra, puede ver a través de sus ojos, y por lo que sabe todavía está vivo y en algún lugar. Para encontrar a Niall, aprendió a defenderse de los fantasmas y otras criaturas. Mientras busca a su hermano, conoce no solo a un grupo de cazadores sobrenaturales a los que se une, sino también al misterioso Kane, quien está poseído por un fantasma que no recuerda su vida anterior. Juntos van en busca del hermano de Roxy, en un camino en el que se cruzarán criaturas infernales escapadas y el pasado de Kane.


Crónicas de la medianoche 2. Magia de sangre, de Bianca Iosivoni & Laura Kneidl

Young Adult Fiction, Action & Adventure, General, Fantasy, Romance, Juvenile Fiction

Segunda entrega de una impresionante serie de fantasía con más de 900.000 ejemplares vendidos, best seller de Der Spiegel. 
Perfecta para las lectoras de Sarah J. Maas, Cassandra Clare y Jennifer L. Armentrout. 
AMOR. MAGIA. AMISTAD. TRAICIÓN.Sumérgete en Las Crónicas de Medianoche de Laura Kneidl y Bianca Iosivoni y déjate llevar a través de un mundo que reúne a un grupo de jóvenes cazadores para emprender la lucha contra el mal y al hacerlo se juegan no sólo la vida sino también sus corazones. 
PENSABAN QUE NADA LES SEPARARÍA.PERO ALGUNAS DECISIONES SON IMPERDONABLES.Desde que Cain, de 19 años, completó su entrenamiento como Cazadora de sangre, su trabajo ha sido proteger a la gente de Edimburgo de los vampiros y otras criaturas oscuras. 
Cain se toma su trabajo en serio, trabaja meticulosamente y sigue las reglas impuestas. Cain y Warden casi no pueden imaginar que, hace tan solo unos años, eran compañeros de lucha y que confiaban a ojos ciegos el uno en el otro. Actualmente, las diferencias entre ambos Cazadores son tan grandes como pesado el dolor tras haberse herido el uno al otro. Ahora, Cain y Warden se ven repentinamente obligados a trabajar juntos, un hecho que a Cain no le entusiasma mucho al principio. Sin embargo, cuanto más tiempo pasa con Warden, mejor llega a comprenderlo. Y mientras luchen juntos por la vida o la muerte, deberán resolver si para ellos también hay una segunda oportunidad.


Crónicas del druida de hierro 1. Acosado, de Kevin Hearne

Novela, Fantástico, Juvenil

Atticus O’Sullivan es uno de los últimos druidas que quedan sobre la tierra. Vive tranquilamente en Arizona donde regenta una librería especializada en ocultismo. Los vecinos y sus clientes creen que este apuesto joven irlandés tiene unos veintiún años, cuando en realidad tiene veintiún siglos. Sus poderes los obtiene de la tierra, posee un acusado ingenio y es el propietario de Fragarach, la que responde, una espada mágica. Pero un enfurecido dios celta perturba la paz que ha hallado. Durante siglos ha intentado hallar a Atticus para hacerse con su espada y ahora, por fin, lo ha hecho. El druida necesitará todos sus poderes y más para enfrentarse a lo que se le viene encima. Un poco de aquella «suerte irlandesa» —ya algo pasada de moda— no le vendrá mal, así como la ayuda de una seductora diosa de la muerte, una vampira y un hombre lobo.


Crónicas del druida de hierro 1. A prelude to war, de Kevin Hearne

Fantástico, Novela, Juvenil

Los acontecimientos de esta historia tienen lugar entre una semana a diez días después de los acontecimientos narrados en Shattered, séptimo libro de Las Crónicas del Druida de Hierro.


Crónicas del druida de hierro 1. Two Ravens and One Crow, de Kevin Hearne

Fantástico, Novela, Juvenil

Seis años después de empezar la formación de su bella aprendiz, Granuaile, un gran cuervo se presenta en escena y se transforma en la mismísima Morrigan, quien insiste en que Atticus debe venir con ella de inmediato. Así que debe dejar a su aprendiz detrás, junto a su lebrel irlandés, Oberón... y también su espada. Morrigan siempre ha encontrado un placer extremo en pronunciar al druida en peligros mortales y fatalidades inminentes, por lo que el hecho de que ella no revele el propósito de su viaje lo pone muy nervioso. Algo obvio, pues las visitas no anunciadas de la determinadora celta de los muertos, nunca son buenas. Cuando a Morrigan se le escapa que va a estar salvando su vida en un futuro próximo, Atticus se queda pensando... ¿Será que pronto le dará motivos a sus legiones de enemigos algún motivo para jactarse?


Crónicas del druida de hierro 2. Acorralado, de Kevin Hearne

Novela, Fantástico, Juvenil

Atticus O’Sullivan, el último de los druidas, no teme a las brujas y está a punto de llegar a un pacto de no agresión con ellas. Pero de la noche a la mañana la población de brujas de Tempe, Arizona, se cuadruplica y las nuevas chicas no son malas, son malísimas, y están ligadas a una oscura historia de la segunda guerra mundial. Atticus tendrá unos cuantos problemas para organizar la caza de brujas: un ángel caído fastidiando a los alumnos de un instituto, una horda de bacantes que llegan desde Las Vegas con su clásica patina de decadencia mortífera, y una peligrosa diosa celta del fuego que reclama la atención del druida. Pero con la ayuda de su espada mágica, el lanzador de granadas del vecino, y el vampiro que tiene por abogado, pronto estará listo para barrer con ellas y demostrarles que han elegido al druida equivocado para hacer su maleficio.