En un hospital de Londres asesinan a un anciano superviviente de los campos de concentración y, como macabro trofeo, le amputan el brazo izquierdo. Al otro lado del Atlántico, un grupo armado entra en el Museo Criptológico Nacional y se lleva una máquina Enigma de la Segunda Guerra Mundial. Mientras, en Praga, sustraen de una sinagoga un cuadro en apariencia sin valor alguno. Tres ciudades. Tres robos. ¿Cuál es la conexión entre ellos?
Tíbet, enero de 1939. Una expedición de las SS se apodera de una esvástica tallada en un metal desconocido. Es una de las reliquias que simbolizan los cuatro elementos: fuego, aire, agua y tierra. Según una antigua profecía, quien los posea se convertirá en el amo del mundo.España, enero de 1939. Tristán, aventurero y traficante de arte francés unido a la causa republicana participa junto con un grupo de soldados en el saqueo del monasterio de Montserrat. Poco después del final de la guerra acabará en una celda franquista donde un poderoso oficial alemán, el responsable de la Anhenerbe, le propone un trato.Inglaterra, 1940. El comandante Malorley, agente del nuevo servicio secreto británico, organiza una operación para impedir que los nazis consigan las reliquias.La lucha entre la «Estrella» y la «Esvástica», que determinará el resultado de la Segunda Guerra Mundial, se pone en marcha.
En el momento más oscuro de la Segunda Guerra Mundial, los servicios secretos de ambos bandos buscan una esvástica legendaria que convertirá en amo del mundo a quien la posea.En noviembre de 1941 Alemania está muy cerca de ganar la guerra. Sin embargo, para Himmler, líder de las SS, la victoria solo será definitiva cuando los nazis logren apoderarse de una esvástica sagrada desaparecida en algún lugar de Europa. Para encontrarla, la Anhenerbe realiza unas excavaciones en la legendaria ciudad de Cnosos de la isla de Creta.Mientras, en Londres, el comandante Malorley, miembro del servicio secreto británico, trata de sonsacar los secretos de su prisionero Rudolf Hess, especialista en esoterismo de las SS. Para ello cuenta con la colaboración del enigmático Aleister Crowley. El oficial británico sabe que para derrotar a los nazis es esencial encontrar esa cruz gamada antes que ellos.Berlín, Londres, el castillo de Wewelsburg y la Italia de Mussolini serán los escenarios de la partida definitiva que decidirá el futuro de Europa. Un desafío cuya última jugada exigirá enfrentarse al propio Hitler.Agentes dobles, profecías antiguas y esoterismo, una aventura apasionante a través de un continente en llamas.Segunda entrega de la trilogía «Sol negro».
Cuando abandoné Solum creí que dejaba atrás lo peor. Me equivoqué.Nunca imaginé que me acecharía este tipo de peligro. Allí temía por mi integridad y por la de mi familia, pero sabía quiénes eran los que nos amenazaban y dónde encontrarlos. Aquí temo por algo mucho más valioso: mi vida, y desconozco por completo la apariencia o los motivos de la persona que hay detrás. He demolido mis cimientos e ignoro en qué me convertiré, pero sí sé que tendré que aprender a vivir sin ellos.Creo que estoy jugado una mala partida a las cartas con el destino. Alguien está haciendo trampas y va ganando.
Song-Kay corrió a la extremidad del terraplén y miró hacia la corriente: la zátara flotaba intacta sobre las aguas; entonces se retiró con un suspiro de satisfacción.Desde que había comenzado la estación de las lluvias no salía de la cabaña y se había visto obligado a alimentarse con las provisiones de arroz y de pe-sai y las coles que crecían hermosas, en el pequeño huerto, detrás de la habitación. Como todos los chinos, Song-Kay era muy sobrio, pero tenía veintidós años, una salud férrea y aquel régimen de cartujo comenzaba a hacérsele insoportable.
Una chica corriente, un hechizo prohibido y....una bruja. Las brujas siempre han sido consideradas mujeres peligrosas que dominan las artes oscuras y se alían con el mal. Pero… ¿Y si no fuera así? ¿Y si las brujas no son como nos han contado? Más aún…. ¿Y si fueras una de ellas?
El País de las Maravillas existe… A Alyssa Gardner las flores y los insectos le hablan. Teme que su destino sea acabar en un psiquiátrico, como su madre, pues una vena de locura recorre a la familia desde tiempos de su antepasada Alicia, la niña que inspiró el País de las Maravillas de Lewis Carroll. Pero, ¿y si los susurros de las flores no son alucinaciones? ¿Y si el País de las Maravillas existe y la está llamando? Alyssa descenderá por la madriguera del conejo hacia un mundo mágico, pero también despiadado. Durante su increíble aventura, tendrá que decidir en quién confiar: en Jeb, su mejor amigo, por el que siempre se ha sentido atraída, o en el fascinante y seductor Morfeo, su guía en el País de las Maravillas y con el que lleva soñando desde que era niña.
El País de las maravillas era sólo el principio. Alyssa Gardner descendió por la madriguera del conejo y se enfrentó al zamarrajo. Salvó la vida de Jeb, el chico al que ama, y escapó de las maquinaciones del inquietante y atractivo Morfeo y de la furia de la vengativa Reina Roja. Ahora sólo tiene que graduarse para poder asistir a la prestigiosa escuela de arte de Londres con la que siempre ha soñado. Pero Morfeo irrumpe de nuevo en su vida y confirma sus pesadillas más terribles: el País de las Maravillas está en peligro, Roja ha vuelto y sólo Alyssa, la legítima reina, puede hacerle frente. Alyssa se resiste, temiendo que se trate de un nuevo engaño de Morfeo, pero cuando las criaturas de las profundidades aparecen en su mundo y amenazan a sus seres queridos, no le queda otra opción que enfrentarse a su destino.
Vuelve al País de las Maravillas. Alyssa Gardner bajó por la madriguera del conejo para controlar su destino. Sobrevivió a la batalla en el País de las Maravillas y a la que se libró en su corazón. Ahora, en esta colección de tres novelas cortas, volvemos a adentrarnos en el mágico mundo de A. G. Howard para descubrir nuevos secretos de Alyssa y del resto de su familia. En «El chico en la telaraña» la madre de Alyssa recuerda su propia estancia en el País de las Maravillas, cuando tuvo que decidir qué era más importante: la corona o rescatar a un joven atrapado en una telaraña. Morfeo se adentra en los recuerdos perdidos de Jeb en su primera visita al País de las Maravillas y, por primera vez, ve todo desde el punto de vista de un humano en «La polilla en el espejo». Y en «Seis cosas imposibles», Alyssa recuerda los momentos más importantes después de regresar de CualquierOtroLugar, tanto de su vida mortal como de la eterna.
No se puede escapar del País de las Maravillas.
Después de sobrevivir a una terrible batalla en el baile de su graduación, Alyssa ha abrazado su locura y ganado cierta perspectiva. Está decidida a rescatar sus dos mundos y a la gente del submundo a la que ama, aunque eso comporte desafiar a la Reina Roja a una batalla final e incluso si la única manera de llegar al País de las Maravillas, ahora que se ha cerrado la madriguera del conejo, es a través del mundo del otro lado del espejo, una dimensión paralela llena de seres violentos y temibles. En esta entrega final de la trilogía, Alyssa y su padre viajan al corazón de la magia y el caos en busca de su madre con el objetivo de corregir todo aquello que ha ido mal. Con la ayuda de Jeb y Morfeo, deberán salvar al País de las Maravillas de la destrucción. Pero si lo consiguen y salen vivos, ¿podrán todos ser felices y comer perdices?
El fantasma de una guerra que comenzó miles de años atrás ha regresado. La especie dominante en Midgard se vio obligada a abandonar la superficie en beneficio de unas nuevas criaturas. Débiles, inseguros y belicistas, los hombres empujaron a los moradores originales hacia las profundidades, sellando posteriormente todas las salidas hacia la luz del sol. Una antigua profecía comienza a cumplirse cuando la ambición hace olvidar el pasado.
Karl, el joven jefe de Strömstad, tiene el sagrado deber de encontrar una antigua reliquia perdida de Asgard, un objeto que traerá la paz a Midgard y que permitirá la supervivencia de los hombres. La paz exige sacrificios, pero... ¿Hasta dónde será capaz de llegar?
29 años A. B. Y. El joven Anakin Skywalker ha sido admitido en el Templo Jedi de Coruscant, donde es el padawan del Maestro Jedi Obi-Wan Kenobi, y continúa reparando androides averiados. El recuerdo de su madre, aún esclava en Tatooine, es lo único que ensombrece su vida. Obi-Wan es consciente de las increíbles dotes de su discípulo Anakin. Ambos acogen con entusiasmo la importante misión que les encomienda el Consejo Jedi: ir a un misterioso planeta perdido en la periferia galáctica para averiguar qué ha sido de una joven Jedi enviada allí. Este enigmático planeta, a pesar de su escaso desarrollo tecnológico, cuenta con unas naves increíblemente veloces y sofisticadas, que están vivas y se encuentran unidas a su dueño por un vínculo telepático que sólo la muerte puede romper. Anakin siempre ha deseado viajar por la galaxia y por fin podrá ser el piloto legendario de sus fantasías infantiles. Pero el secreto del planeta resulta más oscuro de lo esperado. Un gran cambio está a punto de sacudir la Fuerza y los destinos de la galaxia y del joven Anakin.
Cuando los padres de Milo y Lina Graf son secuestrados por las fuerzas imperiales, sus hijos se embarcan en un peligroso viaje a través del espacio salvaje para rescatarlos.
Milo y Lina prosiguen su viaje a bordo del Ave Susurro para rescatar a sus padres, sin saber que las fuerzas imperiales los están esperando. ¿Podrán librarse de la trampa que les tienen preparada?
Siguiendo la pista de sus padres secuestrados, Milo y Lina han llegado a Lothal en busca de un aliado.De repente, les roban algo muy preciado para ellos y, para recuperarlo, deberán embarcarse en la misión más peligrosa hasta la fecha.
Milo y Lina Graf tienen una pista sobre el paradero de sus padres secuestrados, pero una emboscada en las profundidades del Espacio Salvaje los ha dejado aislados en un planeta de hielo con un viejo enemigo pisándoles los talones.
Súbete al Halcón Milenario y ayuda a Han y Chewie en su viaje a través de la galaxia en un simple trabajo de contrabando. Pero nada es simple con Han Solo, y cuando las cosas van mal, Han finge ser Jabba el Hutt para salvarse a sí mismo, a Chewie y al Halcón Milenario. ¡Y ahí es cuando las cosas van de mal en peor! Con más de veinte resultados posibles, los lectores tendrán que pensar como un verdadero contrabandista para mantener a Han y Chewie a salvo de los cazas TIE Imperiales, los mercenarios mandalorianos, ¡y muchos más! Con tantos caminos de historia diferentes, las aventuras nunca terminan!
¡Los rebeldes necesitan tu ayuda!Ayuda a Luke, Leia y R2-D2 en su intento por robar el Halcón Milenario, pasar desapercibidos por Mon Mothma y embarcarse en una misión rebelde tras la destrucción de la primera Estrella de la Muerte.Con más de veinte posibles resultados, tendrás que pensar como un verdadero rebelde para mantener a Luke y Leia a salvo de piratas, fuerzas del Imperio ¡y muchos retos más!¡Elige tu propio destino!
¿Puedes ayudar a salvar al Maestro Yoda?Acompaña a Obi-Wan Kenobi y a Anakin Skywalker en una misión para rescatar al Maestro Jedi, quien ha sido capturado.Con más de veinte posibles resultados, tendrás que usar la Fuerza para mantener a Obi-Wan y a Anakin a salvo de droides de batalla, moradores enmascarados ¡y mucho más!¡Elige tu propio destino!
Las alarmas del complejo imperial suenan sin cesar. La habitación sin ventanas parece todavía más tétrica con el insistente ruido de las alarmas de seguridad chirriando sin descanso. Las luces, que habitualmente son suficientemente potentes para atender a los paneles de mando, han sido sustituidas por los rojos colores de los chivatos electrónicos que ponen de manifiesto la violación del nivel H de seguridad. Algo has hecho mal.
Tu panel de datos ha recopilado toda la información que precisabas. Lo peor empieza ahora, cuando debes ingeniártelas para escapar de uno de los módulos de seguridad de la Base Imperial de Coruscant. Ahora más que nunca te cuestionas qué se te pasó por la cabeza para infiltrarte allí para la Alianza Rebelde.
Sales disparado del módulo de seguridad. El amplio pasillo no es menos agradable que la anterior estancia.