Un niño de cuatro años desaparece y sus padres se ven envueltos en una mediática caza de brujas. Una estrella del rock británica se esconde en un destartalado motel. Una refugiada iraquí es convertida en actriz en un pueblo de mentira creado por el ejército estadounidense. Un místico jesuita español del siglo XVIII da muestras de excesiva independencia… Un puñado de vidas convergen alrededor de una primigenia formación rocosa en el desierto de Mojave, en California: allí el presente se conecta con el pasado y la tierra con el cielo, subvirtiendo las reglas de dioses y hombres.
Como en cualquier sitio, todo está regido por unas reglas, una serie de normas las cuales respetar; sin embargo, aquel reglamento de entrada y salida que tenía en casa, no era nada habitual. Al principio, cuando era pequeña, no me daba cuenta, por lo que aceptaba y punto, no tenía nada que discutir. Pero ahora que soy universitaria, que me conozco toda la ciudad, me resulta más que extraño. Nunca había desobedecido esa norma, ni siquiera mi hermano; incluso mis padres la seguían al dedillo... ¿Por dar ejemplo? ¿O quizás por algún misterio que desconocía? Porque lo único que sabía, es que yo misma me había quedado atrapada en él. Me llamo Samara; mis amigos me llaman Samy, y esta es mi historia.
Jonah Rowe sabía que no lo sabía todo sobre sus habilidades como once, un humano que puede acceder al poder de sus auras. Pero sabía lo suficiente como para no creer en los mitos sobre los dioses griegos. Esas eran historias para niños. Hollywood. Hasta que llegó la sibila. Eva McRayne no quería nada más que volver a su vida en Hollywood después de que una tragedia sin sentido la descarrilara. Así que cuando ella y su equipo de rodaje fueron a Roma, Carolina del Norte, para filmar un episodio de su programa, Mensajes de la tumba, no tenía ni idea de que estaba entrando directamente en una trampa. Una de la que sólo Jonah Rowe podría ayudarla a escapar.
Bernardo está en su último año de bachillerato, tiene un par de amigas que comparten novio y es fanático del cine, la música y el baile. Su vida puede no ser la más normal ni él tampoco el más común de los de su clase, pero las cosas están por ponerse raras, más de lo que se imagina. Diana y Erick Matthews acaban de mudarse, además de que están en el mismo liceo que él. A primera vista, ambos parecen normales, pero el último año siempre es el primero en dejar que los secretos mejor escondidos salgan a flote. ¿Por qué a Diana le cambian los ojos de color? ¿Por qué parece evitar a Bernardo? ¿Por qué Erick lo hace sentirse tan a gusto? ¿Qué está pasando con sus amigas y ese novio que nunca le dio buena espina? Todo empezará con un videojuego, y de allí en adelante, habrá dudas, misterios, sueños, pesadillas, trampas, incluso alguien con una pistola en medio de un bingo... y dicen que el dios Bóreas está involucrado en todo esto. Una novela paranormal con raíces en el viento gélido del norte, con los problemas que enfrentan todos los adolescentes de hoy en día y un poco de música para que todo sea más llevadero. ¿Quién dijo que ir a la escuela era aburrido?
Su vida de marino mercante y su posterior dedicación a la docencia universitaria le permitieron a Fernando Romero conocer profundamente el Perú y escribir, especialmente sobre la selva, relatos vívidos, de lenguaje espontáneo y natural, que cumplen plenamente los requisitos del género: el tema interesante, novedoso, los personajes cambiantes y el desenlace muchas veces inesperado. ‘Doce relatos de selva’ (versión corregida de sus ‘Doce novelas de la selva’, editadas en 1934) constituye un libro de notable calidad literaria, además de un valiente y vibrante testimonio de la vida en la Amazonía, donde el hombre mantiene una lucha permanente con la naturaleza agresiva y potente.
UN SECRETO, UNA ALIANZA, UN SELLO MÁGICO A PUNTO DE ROMPERSE"
Mi nombre es Amber, y esta es mi historia: no se nada de mi vida antes de los ocho años, no recuerdo nada de mi niñez y tampoco de donde provengo, mi memoria es un pozo de oscuridad. Mi familia adoptiva me encontró sola y perdida en el bosque y se hizo cargo de mí. Ahora a mis veinte años algo ha cambiado en mi vida para siempre.
Con una alianza que se gesta en las sombras, tendré que hacerme más fuerte para lo que vendrá en un futuro, con un único aliciente: la venganza. Tengo que emprender un viaje en el que mi corazón estará en juego, y a través de pequeños retazos de mi pasado en sueños y pesadillas, intentaré recomponer un puzzle de algo que había olvidado, algo importante…
Vampiros y hombres lobo juntos por un enemigo común. Un amor prohibido, un corazón dividido y un viaje que dará un vuelco a su vida.
UNA VENGANZA, UN SELLO QUE OCULTA UN SECRETO, UN TABLERO Y DOS OPONENTES, ¿QUIÉN GANARÁ LA PARTIDA?
Mi vida ha cambiado de un día para otro. Hay una alianza entre lobos y vampiros con un objetivo en común: luchar contra los brujos y proteger el poder sellado en mi interior. Me buscan, y aunque los míos me han mantenido escondida como una humana normal, me han encontrado y mi mundo feliz se ha desmoronado.
Pero ya no soy la chica inocente que salió del bosque. Han hecho daño a mis seres queridos. Mi dolor se ha transformado en odio, mi rabia en fuerza y la culpa en venganza. Algo ha crecido dentro de mí, algo oscuro me ha cambiado y sé que jamás volveré a ser la misma.
Vampiros, lobos y brujos enfrentados. Una promesa del pasado y una amistad inquebrantable.
El jugador sufre una grave pérdida al comienzo de su partida: su dama. Sin embargo, aún dispone de muchas otras piezas con las que maniobrar sutilmente. Así la historia pierde a su heroína, Josette Rueil, dejando a Joachim Lodaus en inferioridad frente al dios rival. Debe entonces enviar a Didier Chaptal en busca del espiritu de la joven al asombroso mundo de los Sueños. Allí encontrará una muchedumbre de seres enigmáticos; bellas y diabolicas jóvenes, Maestros gatos, héroes y villanos, sueños y pesadillas. De esta forma, Jacques Sadoul entronca el universo onírico de H. P. Lovecraft con su propio mundo, desarrollado sobre Agen, en el valle del Garonne, en cuyas cercanías se extiende el abominable Dominio de R. La novela es un juego literario urdido sobre las misteriosas leyes que rigen la astrología y la alquimia, quienes determinan hasta el menor movimiento de sus piezas, que funcionan más como arquetipos que como seres humanos, siendo sus acciones un simple reflejo de los deseos del mago-jugador.
Después de siete siglos, Joachim Lodaus vive en el Dominio de R. gracias a las prácticas y experiéncias maléficas que le descubren todos los arcanos de las ciencias ocultas. Su único compañero: Ai-d'Moloch, el Maestro gato del mundo de los sueños... Rompiendo su soledad, contrata a Sandra Fennini, joven enfermera de Agen. ¿Quien es ese extraño joven llamado Modesto, apenas humano, sin memoria ni voluntad, que ella debe cuidar? Como escape de una realidad que la abruma, la joven se refugia todas las noches en el mundo de los Sueños, al que los poderes de Lodaus le permiten acceder. ¿Es un refugio ese universo de voluptuosidades y sangrantes suplicios? Sin embargo, menos terrible que la realidad misma del dominio de R., donde se desarrollará el primer enfrentamiento entre Dios y un hombre.
Después de siete siglos, recluido en su mansión del dominio de R., el mago Joachim Lodaus, monstruoso, invulnerable, se apresta a realizar su obra maestra: el logro de la inmortalidad. Es de este dominio maldito que Sandra huye, refugiándose en el mundo de los sueños, universo onírico creado por los sueños de los niños (las tierras bajas) y las pesadillas de los adultos (las tierras altas). Allí seguirá los pasos de Didier Chaptal, el peregrino extraviado en el bosque de Eliande, será seducida por el tirano Tsiang-Cheng, torturada por la princesa púrpura, en pos de un destino que no es el suyo, en manos del siniestro Lodaus.
Como princesa secreta, la segunda gemela en nacer, solo tengo un propósito: sacrificar mi vida por mi hermana. Vivo en el desierto de Aryd, oculta bajo la apariencia de una chica pobre y vulgar, y solo me cuelo en palacio para interpretar el papel de mi hermana, la auténtica heredera al trono, cada vez que su vida corre algún peligro. Ahora la reina ha muerto y el invierno está a las puertas del reino. La oscuridad es inminente. Y la única forma de salvar a mi hermana y nuestro dominio es matar a Eidolon... y al Espectro Sombrío que me ha robado el corazón.
Última obra de Torrente Ballester, publicada póstumamente, que nos adentra en un mundo de fantasía e imaginación, personajes fabulosos y deseos que se convierten en realidad. Recorrer estas páginas, plagadas de brujas, ogros, ogritos, hayas y ayas, caballeros y armaduras y hasta un príncipe en carroza, de la mano de una misteriosa y alocada muchacha, es una divertida aventura que ningún lector de cualquier edad debería dejar de disfrutar.
Viana, la única hija del duque de Rocagrís, está prometida al joven Robian de Castelmar desde que ambos eran niños. Los dos se aman y se casarán en primavera. Sin embargo, durante los festejos del solsticio de invierno, un arisco montaraz advierte al rey de Nortia y sus caballeros de la amenaza de los bárbaros de las estepas… y tanto Robian como el duque se ven obligados a marchar a la guerra. En tales circunstancias, una doncella como Viana no puede hacer otra cosa que esperar su regreso… y, tal vez, prestar atención a las leyendas que se cuentan sobre el Gran Bosque… el lugar donde los árboles cantan.
¿Qué oscuros secretos se esconden en el bosque de los espíritus?
Liska sabe que la magia es una abominación y que quienes la practican son unos monstruos. Ella ha hecho todo cuanto está en su mano para reprimir sus poderes, pero las consecuencias de sus actos han sido nefastas. Desesperada por librarse de la magia, Liska huye del pueblecito donde vive y se adentra en el peligroso bosque de los espíritus; un lugar plagado de demonios donde pretende encontrar la mítica flor del helecho, puesto que arrancarla le permitirá pedir un deseo con el que renunciar a sus poderes. Todo aquel que va en busca de dicha flor acaba sufriendo indescriptibles horrores. Así que, cuando Liska cae en las garras del Leszy, el demonio que guarda el bosque, hacer un trato con él parece una mejor opción que la muerte: a cambio de la flor del helecho y su deseo, tendrá que pasar un año a su servicio.
Tras verse arrastrada a la destartalada mansión del Leszy, Liska no tarda en descubrir algo inquietante: no es la primera persona que hace un trato similar con el guardián del bosque, y todos sus predecesores han desaparecido en misteriosas circunstancias. Si Liska quiere regresar con vida a su hogar pasado el año, deberá desentrañar la maraña de secretos de su taciturno anfitrión y enfrentarse a los fantasmas de su pasado, tanto en sentido literal como figurado. Porque algo letal y despiadado se está despertando en el bosque. Incluso el Leszy lo teme… y la única forma de derrotarlo es que Liska abrace esa versión monstruosa de sí misma en la que siempre ha temido convertirse.
Mistorne, 1982. En la cabeza de Nessa Favre siempre hubo Ruido de más. Su madre le explicó desde muy pequeña que llevaba la magia en la sangre, igual que ella. Pero Nessa nunca vio nada mágico en ser capaz de escuchar las mentes de los demás sin orden ni permiso, hasta sentir que le iban a explotar las sienes.
En medio de todo el caos y todo el Ruido, Nessa ve la oportunidad perfecta para escapar cuando Roy, su mejor amigo, le habla de Haney: una ciudad que no aparece en los mapas y que promete ser un refugio clandestino. Juntos, deciden emprender un viaje para encontrar la ciudad, antes de que las sombras en el pasado de Nessa les encuentren a ellos.
Dos hombres conversan en el rincón de un astroso y oscuro departamento. Una ciudad perdida, que bien pudiera ser Hong Kong o cualquiera de arquitectura gigantesca de marcada influencia soviética, escondites cochambrosos, cucarachas que se refugian en las gabardinas de dos hombres que dialogan. Uno de ellos, Marconi, oculto tras las gafas oscuras de ciego, escuchaba la historia de Dondog, de la etnia ybür, quien después de pasar veinte años escribiendo novelas para sus compañeros de presidio recobra su «libertad» con la palabra «venganza» en sus labios. Personajes sobrepuestos y desdoblados chamánicamente, exterminaciones étnicas y campos de concentración confirman la atmósfera narrativa de «Dondog» —primera novela del autor francés publicada en México— de Antonie Volodine, recientemente galardonada con el Premio Medicis 2014. En «Dondog» pareciera resumirse la historia de los odios y las utopías de todo el siglo XX.
Cuentos fantásticos y de terror protagonizados por mujeres angelicales o diabólicas Desde el inicio del mundo la mujer ha sido objeto de estudio por parte de numerosos eruditos. En muchas épocas ha sido considerada como el origen del mal y la perdición de muchos hombres poderosos. Eva, Lilith, Elena de Troya, Cleopatra, Salomé... todas ellas han sido comparadas con el mismo diablo. No obstante, la mujer también presenta otra cara, asociada al bien, la pureza y la bondad, como María, Penélope o Santa Teresa. Esta obra presenta un conjunto de relatos de terror y corte fantástico cuyas protagonistas son mujeres, bondadosas y sanguinarias, crueles y personificaciones del diablo. Siguiendo muy de cerca los cuentos del 'fantástico hispanoamericano' y la narrativa de Stephen King, es un estudio de la psique humana y una inquietante galería de personajes femeninos. Ocho cuentos impregnados de terror, fantasía, folclore, tensión, juegos metaliterarios y lingüísticos que convierten esta antología en una obra original, muestra de la variedad de estilos que recorren el panorama de la narrativa contemporánea de terror en España.
Hay una ciudad que no es todavía una ciudad; no por lo menos lo que hoy nosotros pensamos como ciudad. Una ciudad perezosa, ladrona, malhablada, tendida junto a un río monstruoso, cruelmente iluminada por el sol, tentadora y rumorosa, altiva, magnífica entre sus sedas y sus harapos. Hay una casa que permanece cerrada, oscura y silenciosa desde hace años en el callejón del Bajo. Hay otra casa, cercana a la plaza, que fue, dicen, sucesivamente parte de un convento, sede de la judicatura, albergue de esclavos, refugio de mujeres de mala vida. En esa casa vive alguien que conoce los poderes de las hierbas y mira noche a noche las estrellas.La sombra de un rey guerrero, el recuerdo de aquel rehén de Roma que soñó la historia del mundo, el ronroneo de un gato, una espada tinta en sangre, un corazón roto y el viajero inesperado develan en ese mundo en el que un siglo termina y amanece el otro, que no todo es lo que parece, que apariencia y realidad son equivalentes y que cuando una se retira para dar lugar a la otra las vidas cambian de rumbo.Angélica Gorodischer ha escrito una novela magistral, sabia y mágica, destinada sin duda a figurar entre las grandes obras de la literatura argentina contemporánea.
En un mundo construido sobre los restos de la vieja sociedad, las calles de Londres lucen el estilo victoriano de un futuro retrospectivo y rezuman con el humo de la tecnología impulsada por vapor. En ese mismo mundo, un joven profesor vive recluido en su propia mansión desde hace cinco años, aquejado por una maldición que hace peligrar su corazón. Ese joven es el único capaz de resolver los misterios que amenazan con destruirlo todo. Unos enigmas marcados por la magia que nadie creía posible siglos atrás, pero que resulta tan real como cualquier otro descubrimiento. Es el siglo XXXV, y las brujas, bestias y demonios llegaron con la magia. Un oscuro destino se cierne sobre el Nuevo Mundo. Y solo Dorian Bécquer, el joven profesor maldito, su doncella y un inspector de policía pueden detenerlo.
«Dormir al sol», es una visión de un universo alucinante en que las apariencias de realidad, espacio y tiempo adoptan las formas más inusitadas bajo el influjo de una inagotable capacidad de fabulación. Lucho Bordenave lleva la existencia gris del empleado cesante, dedicado al oficio de relojero, hasta que, de modo un tanto misterioso, internan a su mujer en un «Instituto Frenopático». A partir de ese momento nos adentramos en una región sin perfiles en que lo real se confunde con lo imaginado, el sueño con la vigilia y la locura con la lucidez. Las peripecias más inusitadas suceden bajo la apariencia de normalidad hasta llegar a las últimas páginas, dominadas por un mundo de pesadilla y culminadas por un desconcertante final.