Durante unas vacaciones en Torquay, Mila se queda fascinada por la suntuosa vida de Harold Grayling y su futura esposa, lady Hagbury-Winch. Pero la aparente paz del lugar se ve sacudida cuando Mila y Gutsby hacen un macabro descubrimiento que parece estar relacionado con la vida mundana de la pareja. A partir de ese momento, la sombra siniestra de la muerte se alarga sobre Torquay. Mila y el resto del grupo, guiados por la perspicacia de Sherlock, se involucrarán en una investigación policial que desvelará un plan diabólico.
La Navidad se avecina y no hay mejor regalo que pasar las fiestas en la campiña inglesa, en la agradable fonda King’s White Horse. Pero, cuando uno de los huéspedes abandona la fonda bajo una memorable nevada y Holmes descubre en el sótano un ignorado pasadizo, Mila empieza a pensar que aquel lugar pintoresco esconde un tenebroso secreto. Y cuando, en Nochebuena, uno de los huéspedes muere repentinamente, ella tendrá que poner en práctica todo lo que ha aprendido de sus amigos para resolver el misterio.
La bruja Tontuna se muere por tener un hijo chiquito y tierno, cabezón como un pulpo y sonrosado como un cerdito. Y, como las brujas no suelen tener hijos, Tontuna fabrica un bebé en su caldero mágico. Pero lo que sale le parece tan, tan horrible, que Tontuna pide ayuda a sus seis amigas brujas para cambiarlo por un cachorro humano. Y ahí empiezan sus desventuras... Hasta que, sin querer, las siete brujas acaban por encariñarse con su "horrible" bebé y deciden criarlo, ¡aunque sea un bebé de hada!
7 minutos es el tiempo que Gara y Airam deben permanecer
encerrados en un armario como parte de un juego.
7 minutos a solas con todos los recuerdos de lo que han vivido
como compañía en el reducido espacio.
7 minutos para recorrer su historia compartida;
los años en que se odiaban mutuamente y también la etapa
en la que se ruborizaban al mirarse por sus propios sentimientos.
7 minutos para terminar o comenzar aquello que sienten
el uno por el otro.
¿7 minutos serán suficientes?
El relato es la historia de un niño, uno de tantos, que en las décadas de los cuarenta y/o cincuenta, vieron la luz en el mundo rural. Sus cuitas, su despertar a la vida, la escuela, los juegos, las trastadas también, todo aquello que un niño hacía en los pueblos rurales, cuando no había televisión, y tampoco muchos posibles. Ese fue, y sigue siendo, el encanto de Silvestrito, escrito en lenguaje llano, y por lo tanto entendible a todo aquél que se acercó y se sigue acercando a esta historia.
Un malentendido. Un accidente. Un secreto que guardar. Aunque el pasado verano hizo que Alice y Luca se dieran cuenta de sus verdaderos sentimientos, su relacion no ha hecho mas que comenzar. Teniendo en cuenta los obstaculos que no cesan de aparecer en su camino, repetir curso tendra que servir para que Alice aprenda a valorar lo que tiene... antes de que sea demasiado tarde. Unica, emocionante y real. Una historia de amor que te ensenara a luchar por lo que quieres.
Hay quien dice que explorar el bosque a lomos de su querido caballo, vivir increíbles peripecias junto con sus hermanos o rescatar a un cervatillo en peligro son cosas que una princesa nunca debería hacer… Pero Sissi no está de acuerdo ¡y está a punto de demostrarlo viviendo la mayor aventura de su vida!
Yo, el profesor Mito Fauna, soy el fundador de un grupo secreto de aventureros: la Sociedad Unicornio de Rescate. Mantenemos a salvo a las criaturas mitológicas y legendarias. Pero nuestros enemigos son poderosos y despiadados, por eso necesitamos muchos aliados. ¿Nos ayudarías? ¿Aunque eso signifique arriesgar tu vida? ¿Te unirías a la Sociedad Unicornio de Rescate? Espero que sí. Las criaturas te necesitan. Elliot y Uchennea (¡y Jersey!) apenas se están recuperando de su primera aventura cuando el profesor Fauna vuelve con una nueva misión. Sólo que esta vez tendrán que cruzar el océano. En las montañas del País Vasco, la Sociedad Unicornio de Rescate deberá seguir la pista de un dragón desaparecido. Pero ¿cómo podría alguien secuestrar a un dragón? ¿Y con qué propósito? Este nuevo rescate, ahora de una criatura lanzallamas, ¿será demasiado para ellos?
Las historias más tiernas de tus mascotas preferidas. ¡Descubre a Holly Webb, la autora que ha vendido más de 12 millones de ejemplares en 32 lenguas!
Pelusa, una gatita nacida en el establo de los Moffat, está desesperada por encontrar un hogar para ella, igual que lo han hecho sus hermanos y hermanas. Por desgracia, parece que nadie la quiere acoger...
Un día una dulce niña llamada Eli llega a la granja donde vive Pelusa. De inmediato, se hacen inseparables, tanto que la niña insiste en adoptarla. Pero su madre lo ha dejado muy claro, no quieren un animal en casa. Pelusa y Eli se sienten tan tristes... La gatita, más sola que nunca, se pregunta: ¿que les sucede a los gatos que nadie quiere?
Esta es la historia de un gato mágico, viajero y aventurero, que había venido al mundo con una misión, pero que no tenía hogar ni nombre. Un día, a fuerza de vagar por las Tierras Altas de Soria y de llamar a la puerta, siempre cerrada, de una mansión misteriosa en cuyo patio había un olivo y una estatua de Buda, el gato se subió al coche de Fernando Sánchez Dragó, que a partir de ese instante fue su amigo, su padre, su hermano, su compañero de correrías, su protector y su discípulo. El escritor dio al gato el nombre que este, durante tanto tiempo, había buscado. Lo llamó Soseki. Desde entonces, Soseki fue un miembro más de la familia y, cuando el peligro se cernió sobre el hogar de los Dragó, no dudó en sacrificarse —«honor y fuerza» era su lema— para proteger a los más pequeños de la casa. Este libro es una novela de aventuras, de amor y de heroísmo. Una obra simultáneamente real y mágica en la que el lector encontrará a un Dragó nuevo y, a la vez, fiel a sí mismo, que escribe con ternura, emoción y fantasía un libro muy especial, un libro para su nieta, para niños y grandes, para quienes aman a los gatos (y a los tigres), con el propósito de que sigan amándolos, y para quienes los detestan, con el propósito de que dejen de hacerlo. Es un cuento, es una fábula, es una novela, es un relato de enseñanza y aprendizaje, es la historia de un gato curioso, noble, inteligente y valiente, que se adentra, como Teseo, como Mowgli, como Peter Pan, como Alicia, en el laberinto, la selva, la isla de Nunca Jamás y el país de las maravillas del alto llano numantino, y al hilo de su gesta alcanza la inmortalidad.
Jerónimo es un niño como tú; ni más listo ni más alto ni más bajo. Seguramente su barrio se parece mucho al tuyo. Le gusta ir al cole, jugar con sus amigos y observar lo que pasa a su alrededor para contártelo a ti, y hablarte de toda la gente que le quiere y de un montón de cosas divertidas que le suceden cada día. ¡Ah, otra cosa! ¿Quieres saber por qué se llama nada menos que Jerónimo?
Cuando los padres de Milo y Lina Graf son secuestrados por las fuerzas imperiales, sus hijos se embarcan en un peligroso viaje a través del espacio salvaje para rescatarlos.
Milo y Lina prosiguen su viaje a bordo del Ave Susurro para rescatar a sus padres, sin saber que las fuerzas imperiales los están esperando. ¿Podrán librarse de la trampa que les tienen preparada?
Siguiendo la pista de sus padres secuestrados, Milo y Lina han llegado a Lothal en busca de un aliado.De repente, les roban algo muy preciado para ellos y, para recuperarlo, deberán embarcarse en la misión más peligrosa hasta la fecha.
Milo y Lina Graf tienen una pista sobre el paradero de sus padres secuestrados, pero una emboscada en las profundidades del Espacio Salvaje los ha dejado aislados en un planeta de hielo con un viejo enemigo pisándoles los talones.
Súbete al Halcón Milenario y ayuda a Han y Chewie en su viaje a través de la galaxia en un simple trabajo de contrabando. Pero nada es simple con Han Solo, y cuando las cosas van mal, Han finge ser Jabba el Hutt para salvarse a sí mismo, a Chewie y al Halcón Milenario. ¡Y ahí es cuando las cosas van de mal en peor! Con más de veinte resultados posibles, los lectores tendrán que pensar como un verdadero contrabandista para mantener a Han y Chewie a salvo de los cazas TIE Imperiales, los mercenarios mandalorianos, ¡y muchos más! Con tantos caminos de historia diferentes, las aventuras nunca terminan!
¡Los rebeldes necesitan tu ayuda!Ayuda a Luke, Leia y R2-D2 en su intento por robar el Halcón Milenario, pasar desapercibidos por Mon Mothma y embarcarse en una misión rebelde tras la destrucción de la primera Estrella de la Muerte.Con más de veinte posibles resultados, tendrás que pensar como un verdadero rebelde para mantener a Luke y Leia a salvo de piratas, fuerzas del Imperio ¡y muchos retos más!¡Elige tu propio destino!
¿Puedes ayudar a salvar al Maestro Yoda?Acompaña a Obi-Wan Kenobi y a Anakin Skywalker en una misión para rescatar al Maestro Jedi, quien ha sido capturado.Con más de veinte posibles resultados, tendrás que usar la Fuerza para mantener a Obi-Wan y a Anakin a salvo de droides de batalla, moradores enmascarados ¡y mucho más!¡Elige tu propio destino!
¡Disfruta de tres nuevas y emocionantes aventuras de algunos de tus héroes favoritos de Star Wars! Rey y su nuevo BB-8 se enfrentan a los peligros ocultos en las arenas de Jakku; la rebelde Sabine Wren necesita la ayuda de un amigo para proteger un preciado cargamento; Padmé Amidala se confronta a un cazarrecoompensas con la ayuda de la padawan Ahsoka. Estas historias tienen toda la acción y diversión de una galaxia muy, muy lejana.
¡Disfruta de tres nuevas y emocionantes aventuras con algunos de tus héroes favoritos de Star Wars!Jyn Erso se arma de valor para enfrentarse a stormtroopers imperiales; la princesa Leia tiene que salvar a Chewbacca de la guarida de una bestia peluda; y la aprendiz jedi Ahsoka Tano intenta detener a un droide fuera de control antes de que alguien salga herido. Jyn, Leia y Ahsoka saben que ayudar a los demás es parte de las tareas de un héroe. ¡Déjalas que te ayuden a encontrar al héroe dentro de ti!