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Dune - Héroes de Dune 2. Vientos de Dune, de Brian Herbert & Kevin J. Anderson

Novela, Ciencia ficción

Con su habilidad habitual, Brian Herbert y Kevin J. Anderson han tomado ideas dejadas atrás por Frank Herbert y las han llenado de personajes vivos y una verdadera sensación de asombro. Donde Paul of Dune recogió la saga directamente después de los eventos de Dune, Vientos de Dune comienza después de los eventos de Mesías de Dune. Paul se fue hacia las arenas, ciego, y se lo presume muerto. Jessica y Gurney están en Caladan; Alia está tratando de mantener unido al gobierno imperial con Duncan; Mohiam muerta a manos de Stilgar; Irulan encarcelada. El antiguo amigo de Paul, Bronso de Ix, ahora parece liderar la oposición a la Casa Atreides. El libro más reciente de Herbert y Anderson en esta histórica serie se concentrará en estos personajes, así como en la creciente batalla entre Jessica y su hija, Alia.


Dune - Leyendas de Dune 1. Cazando Harkonnen, de Brian Herbert & Kevin J. Anderson

Relato, Ciencia ficción

Un relato original de precuela de Dune: La Yihad Butleriana. Muestra el destino de varios miembros de la familia Harkonnen, y presenta algunos de los villanos que se verán en las siguientes novelas.


Dune - Leyendas de Dune 1. Dune: El mek vapuleado, de Brian Herbert & Kevin J. Anderson

Relato, Ciencia ficción

Si eres fan de Dune, te cautivará esta historia corta de Brian Herbert y Kevin J. Anderson. La historia es un puente entre los eventos del primer y segundo libros de la nueva trilogía de Dune sobre la guerra contra las máquinas pensantes. Aquí encontrarás algunos de los mismos personajes del primer libro, Dune: La Yihad Butleriana y tendrás una vista previa de algunos de los personajes y la acción en Dune: La cruzada de las máquinas.


Dune - Leyendas de Dune 1. La Yihad Butleriana, de Brian Herbert & Kevin J. Anderson

Novela, Ciencia ficción

A partir de ahora, la leyenda se hace realidad. El universo creado por Frank Herbert en su aclamada serie Dune, seguida por millones de lectores en todo el mundo, se amplía para descubrirnos, por primera vez, el episodio que le dio origen…
Diez mil años antes del nacimiento de Paul Atreides, del derrocamiento de un imperio, los últimos humanos libres se rebelaron contra el dominio de las poderosas máquinas que los habían esclavizado. En Dune, la Yihad Butleriana se revela la historia de Serena Butler, la mujer que prendió la llama de esa rebelión. Se destapa la traición que convertiría en enemigos mortales a la Casa Atreides y la Casa Harkonnen. Se desvelan los orígenes de la hermandad Bene Gesserit, de los doctores Suk, de la Orden de los Mentat y la Cofradía Espacial. Y aparece un planeta olvidado, Arrakis, donde acaba de descubrirse la melange, la especia que puede cambiar el destino de miles de planetas…


Dune - Leyendas de Dune 1. Los rostros de un mártir, de Brian Herbert & Kevin J. Anderson

Relato, Ciencia ficción

Un relato original de precuela de «Dune: La batalla de Corrin».


Dune - Leyendas de Dune 2. La cruzada de las máquinas, de Brian Herbert & Kevin J. Anderson

Novela, Ciencia ficción

Han pasado veinticuatro años desde los sucesos relatados en Dune. La Yihad Butleriana. La revuelta de los humanos contra las máquinas pensantes tras el asesinato del hijo de Serena Butler se ha convertido en un conflicto sangriento, que se ha cobrado innumerables vidas humanas. Vorian Atreides y Xavier Harkonnen comandan las fuerzas de la Yihad en una guerra interminable donde no hay vencedores ni vencidos. Los temibles cimek, liderados por el titán Agamenón, planean recuperar el poder que perdieron. Norma Cenva y Aurelius Venport están a punto de realizar un descubrimiento que cambiará radicalmente los viajes espaciales. Y en Arrakis, el remoto planeta de las dunas, Selim Montagusanos y sus partidarios dan los primeros pasos para convertirse en los fieros guerreros que cambiarán el curso de la historia: los fremen.


Dune - Leyendas de Dune 3. La batalla de Corrin, de Brian Herbert & Kevin J. Anderson

Novela, Ciencia ficción

El último enfrentamiento entre los humanos y las máquinas…
El origen de la rivalidad entre las casas Atreides y Harkonnen…
 
Con La Batalla de Corrin concluye la trilogía «Leyendas de Dune», el episodio sobre el cual se asientan los pilares del mítico universo creado por Frank Herbert.
 
Cincuenta y seis años han transcurrido desde los sucesos narrados en Dune: La cruzada de las máquinas. A la muerte de Serena Butler siguieron las décadas más sangrientas de la Yihad, pero, tras años de lucha cruenta, los guerreros humanos empiezan a albergar la esperanza de que el conflicto contra las máquinas vea pronto su fin.
Por desgracia, a Omnius le queda una carta por jugar, propaga un virus mortífero que diezma a los habitantes de planetas enteros… y la balanza se inclina de nuevo a su favor. Al final, una guerra que ha durado generaciones tendrá que decidirse en la apocalíptica batalla de Corrin.


Dune - Preludios de Dune 1. La Casa Atreides, de Brian Herbert & Kevin J. Anderson

Novela, Ciencia ficción

Con una barroca y sabia combinación de filosofía, religión, política, historia y ecología, Dune. La Casa Atreides revela cruciales detalles de la genealogía de los principales personajes de la saga, centrando su trama en la Casa Atreides y en el desértico planeta Dune, que contiene la melange, la especia indispensable para los viajes espaciales y para el desarrollo de los poderes psicosensoriales. En Dune gobiernan los crueles Harkonnen, pero en el palacio imperial de Kaitain, el príncipe heredero Shaddam y su pérfido consejero Fenring planean obtener melange sintética y envenenar al emperador Elrood.
Una emocionante novela de aventuras que nos transporta al exótico universo creado por Frank Herbert, ya conocido por sus seguidores, y que introducirá a los nuevos lectores en un incomparable mundo cuyo futuro pende de un delgado hilo.


Dune - Preludios de Dune 2. La Casa Harkonnen, de Brian Herbert & Kevin J. Anderson

Novela, Ciencia ficción

Esta novela continúa la excepcional saga iniciada con Dune. La Casa Atreides.
Shaddam ostenta una precaria posición como gobernador del Universo Conocido, la cual depende de que engendre un heredero varón. Su liderazgo es además amenazado por el ambicioso barón Harkonnen, cuya insaciable ambición de dominio le lleva a conspirar contra algunas de las más poderosas fuerzas del Imperio, con la esperanza de elevar su Casa a un nivel de poder sin precedentes. Sus objetivos principales son la Casa Atreides y la misteriosa hermandad Bene Gesserit. La Hermandad no sospecha esta amenaza, ocupada en culminar el trabajo de siglos y crear un niño-dios que barrerá emperadores, Casas y la propia historia en un terrorífico nuevo orden de tiranía religiosa. El planeta Dune también padece la atroz esclavitud impuesta por los crueles nuevos dirigentes, decididos a explotar sus recursos y en especial la adictiva melange, la especia que sólo se encuentra en Dune. Héroes inesperados empiezan a surgir ansiosos por vengarse de los Harkonnen…


Dune - Preludios de Dune 3. La Casa Corrino, de Brian Herbert & Kevin J. Anderson

Novela, Ciencia ficción

Los seguidores de la exitosa trilogía que marcó un antes y un después en la ciencia ficción, Dune, tienen con este libro un encanto añadido. Muerto Frank Herbert, su hijo Brian recogió los apuntes de su padre, lo que le permitió remontarse a los orígenes del mítico planeta y de sus guerras por generaciones entre las distintas «casas». En esta entrega, que cierra la trilogía Preludios de Dune, el emperador Shaddam Corrino se enfrenta a rivalidades y secretos —y a una singular mujer— para hacerse con el poder absoluto.


Dune 1. Dune, de Frank Herbert

Novela, Ciencia ficción

En el desértico planeta Arrakis, el agua es el bien más preciado y llorar a los muertos, el símbolo de máxima prodigalidad. Pero algo hace de Arrakis una pieza estratégica para los intereses del Emperador, las Grandes Casas y la Cofradía, los tres grandes poderes de la galaxia. Arrakis es el único origen conocido de la melange, preciosa especia y uno de los bienes más codiciados del universo.
Al duque Leto Atreides se le asigna el gobierno de este mundo inhóspito, habitado por los indómitos Fremen y monstruosos gusanos de arena de centenares de metros de longitud. Sin embargo, cuando la familia es traicionada, su hijo y heredero, Paul, emprenderá un viaje hacia un destino más grande del que jamás hubiese podido soñar.
Mezcla fascinante de aventura, misticismo, intrigas políticas y ecologismo, Dune se convirtió, desde el momento de su publicación, en un fenómeno de culto y en la mayor epopeya de ciencia-ficción de todos los tiempos.
La mayor epopeya de la ciencia ficción de todos los tiempos.


Dune 1. Dune: Las aguas de Kanly, de Brian Herbert & Kevin J. Anderson

Relato, Ciencia ficción

Este relato es la última entrada en la larga historia de la saga de Dune. Nos lleva al Dune de Frank Herbert, la novela que lanzó la serie. Los autores, Brian Herbert —el hijo de Frank—, y Kevin J. Anderson nos ofrecen una historia que se desarrolla durante el lapso de dos años en que Gurney Halleck está solo, y Paul Atreides se está convirtiendo en el líder de los Fremen. Durante décadas, los lectores se han preguntado: «¿Qué estaba haciendo Gurney?». Esta es su historia.


Dune 1. El camino hacia Dune, de Frank Herbert

Relato, Ciencia ficción

Ambientada en el universo Dune de Herbert, esta breve obra toma la forma de una guía para peregrinos del planeta Arrakis, ilustrada por el artista galés Jim Burns. La obra tiene lugar después de los eventos de la novela Dune de 1965. El camino hacia Dune discute los principales lugares de interés en la ciudad capital, Arrakeen, incluyendo el Gran Palacio y el Templo de Alia. También presenta imágenes (con descripciones) de algunos de los dispositivos y personajes presentados en las novelas, incluyendo el ornitóptero personal de Paul, un globo de luz ixiano, la Princesa Irulan, Duncan Idaho y la Reverenda Madre Mohiam.


Dune 1. Tesoro en la arena, de Brian Herbert & Kevin J. Anderson

Relato, Ciencia ficción

Los eventos de «Dune: Tesoro en la arena» ocurren entre Cazadores de Dune y Gusanos de arena de Dune.


Dune 2. El mesías de Dune, de Frank Herbert

Novela, Ciencia ficción

Arrakis, también llamado Dune: un mundo desierto en pos del sueño de convertirse en un paraíso, cuna de mil guerras que se han extendido por todo el universo y de un anhelo mesiánico que intenta alcanzar el sueño más antiguo de la humanidad…
Paul Atreides: un personaje mítico, perturbado por la cercana presencia de una sombra dominante: su hermana Alia. Y frente a ellos, los grandes intereses económicos, políticos y religiosos que sacuden los espacios interestelares: la CHOAM, la Cofradía espacial, el Landsraad, la Bene Gesserit…
Todo ello, y mucho más, conforma esta segunda entrega de Dune: un fresco impresionante y una obra cumbre de la imaginación.


Dune 2. Mesías de Dune (trad. Llanos Collado), de Frank Herbert

Novela, Ciencia ficción

Arrakis es un mundo desierto, en pos del sueño de convertirse en un paraíso, y cuna de mil guerras que se han extendido por todo el universo. Paul Atreides, proclamado doce años antes gobernante de los fremen mediante una guerra santa, es un personaje perturbado por la sombra dominante de su hermana Alia y por el culto a su propia persona y mito. Frente a él se hallan los grandes intereses económicos, políticos y religiosos que sacuden las esferas de influencia del hombre: la CHOAM, la Cofradía Espacial, el Landsraad, la Bene Gesserit… todo ello conformando una poderosa trama conspiratoria.


Dune 3. Hijos de Dune, de Frank Herbert

Novela, Ciencia ficción

Leto Atreides, el hijo de Paul —el mesías de una religión que arrasó el universo, el mártir que, ciego, se adentró en el desierto para morir—, tiene ahora nueve años. Pero es mucho más que un niño, porque dentro de él laten miles de vidas que lo arrastran a un implacable destino. Él y su hermana gemela, bajo la regencia de su tía Alia, gobiernan un planeta que se ha convertido en el eje de todo el universo: Arrakis, más conocido como Dune. Y en este planeta, centro de las intrigas de una corrupta clase política y sometido a una sofocante burocracia religiosa, aparece de pronto un predicador ciego, procedente del desierto. ¿Es realmente Paul Atreides, que regresa de entre los muertos para advertir a la humanidad del peligro más abominable?


Dune 4. Dios Emperador de Dune, de Frank Herbert

Novela, Ciencia ficción

Esta cuarta entrega de la saga Dune centra su trama en la figura mesiánica de Leto Atreides II (hijo de Paul Atreides, héroe cuya estirpe hunde sus raíces en la legendaria casa griega de los Átridas) y nos lleva, a través de diversos dilemas éticos, a comprender los mitos que necesita la humanidad y a los héroes que los encarnan. El futuro, en el mundo de Dune, pertenece sólo a los que son capaces de pensar por sí mismos… Esta saga apasionante plantea por primera vez de forma completa, racional y convincente todo un mundo absolutamente diferente del nuestro. Sus referencias a los problemas ecológicos, el poder de las drogas y la fuerza psicológica de los mitos la han convertido en una obra de culto para millones de lectores en todo el mundo.


Dune 5. Herejes de Dune, de Frank Herbert

Novela, Ciencia ficción

«Herejes de Dune» es el quinto libro en la saga de Dune de Frank Herbert. En él se plasman los acontecimientos siguientes al orden de paz forzada por Leto II, el Dios Emperador. Después de la Desaparición de Leto II, la humanidad ha intentado seguir su camino a través del espacio infinito. Muchos han huido del Antiguo Imperio hacia lo desconocido, en un suceso llamado la «dispersión». La trama se desarrolla muchos miles de años después, cuando los individuos que huyeron hacia la dispersión regresan al interior del Mundo Conocido. La Bene Gesserit tendrá que lidiar con un nuevo problema, al descubrir que ciertos elementos hostiles y poderosos surgen del exterior, trayendo la amenaza del exterminio y la subyugación. Las diversas fuerzas que anteriormente han conspirado por el poder y el control, deberán decidirse por un pacto en contra del enemigo en común, o seguir sus propios intereses hasta llegar al desastre. Surgen las Honoradas Matres, las nuevas rivales de la orden, quienes sólo pueden contar con sus poco eficaces recursos y su Bashar Miles Teg, genio militar, con un talento secreto inesperado.


Dune 6. Casa Capitular Dune, de Frank Herbert

Novela, Ciencia ficción

Las Honoradas Matres llegadas de vuelta de la Dispersión se enfrentan, con sus terribles poderes, a la secular Bene Gesserit. Lentamente, planeta tras planeta, van ganando su batalla. Mientras, las Reverendas Madres, ocultas y fortificadas en su planeta Casa Capitular, intentan revivir el viejo orden que les dio su antigua predominancia en todo el universo. Un ghola de Miles Teg está siendo educado y adiestrado cuidadosamente, con la esperanza de revivir en él los extraordinarios poderes de su antecesor; la unión de Duncan Idaho y Murbella, la Honorada Matre, cautivos ambos en la no-nave, puede dar sus frutos en una comprensión del traumático fenómeno de la dispersión. Y mientras tanto, liberadas del gusano de arena original, las truchas de arena están ganando desierto lentamente en el planeta, prosiguiendo su inexorable ciclo. En unos años, la Casa Capitular puede convertirse en un nuevo Dune, compensando así la terrible destrucción del Arrakis original. Y Sheeana espera la aparición del primer gusano para cabalgarlo…