Una mortecina mañana del mes de noviembre, el anciano escritor Thomas Hardy y su esposa, Florence, esperan en su casa de campo la visita de Gertrude, la actriz principal de una adaptación amateur de la novela de Hardy, Tess, la de los d’Urberville. Sin embargo, la llegada de esta hermosa y joven actriz de teatro pronto perturbará el equilibrio de sus recluidas vidas campestres.
Invierno de 1944-1945. Holanda se halla bajo el poder de los nazis. La población pasa hambre, y un grupo de la Resistencia decide asaltar una oficina de racionamiento. Un integrante del comando confía a Michel una carta que deberá entregar a un tal Bertus si fracasa la acción. Los asaltantes son sorprendidos, y cuando Michel va en busca de Bertus comprueba que también éste ha sido detenido. Ahora es él quien, a sus dieciséis años, debe afrontar la arriesgada tarea que la carta encomendaba a Bertus.
Una noche una niña de tres años cayó de las estrellas al planeta tierra, encontrándose con una pareja casada; Raquel y Laura, quienes deciden adoptarla. En un planeta desconocido y con recuerdos borrosos, Irisia busca encontrar su propia identidad y su lugar en el mundo, para ello tendrá que descubrir el porqué de su llegada y que hacer con unas habilidades un tanto desconcertantes. El destino puede estar en sus manos o todo sea parte de un plan que está lejos de comprender. Con miles de preguntas y con un corazón como brújula, encontrará las piezas que la forman de saber quién es a quién decide ser. Con amistades y familia descubrirá que la vida puede ser muchas cosas y que solo hace falta la voluntad para transformar la casualidad en el destino que ella quiere.
La oscuridad nos asusta, parece esconder algo; sin embargo, cada vez que Isabel abre los ojos en plena claridad, a plena luz, ve monstruos, monstruos espantosos que quieren comérsela. Y nadie la cree. Álber Vázquez ha escrito una novela para niños alejada de las concesiones habituales del género, narrando con rigor y sin tapujos una absorbente historia de terror que respeta a sus lectores como seres inteligentes y capaces, lo que convierte el texto, como sucede con los clásicos, en legible para jóvenes y adultos por igual.
Mitad hada, mitad vampiro, ¡totalmente única! ¡Un nuevo libro de Isadora Moon, con actividades y acabados especiales! Isadora Moon es especial porque es diferente. Su mamá es un hada, su papá es un vampiro y ella tiene un poquito de los dos. En esta nueva aventura, Isadora va a ser dama de honor en la boda de su tía Crystal... ¡Y está muy emocionada! Pero cuando su prima Mirabella y la pequeña Flor de miel empiezan a aburrirse, puede ocurrir cualquier cosa... ¿Conseguirá Isadora que la boda tenga un final feliz? ¡Contiene actividades y nuevas manualidades mágicas!
Con solo 14 años, Billy Wheatley ya ha resuelto dos asesinatos, bueno, más o menos. Así que no es extraño que abra una agencia de detectives privados en la solitaria Isla de Lornea. Lo que sí es más raro es que consiga una cliente de verdad y una socia, pero ambas están un poco locas, a su manera. Casi sin quererlo, Billy se encuentra investigando el caso de un hombre que desapareció hace cuarenta años en circunstancias misteriosas. Y aunque parezca una historia antigua, sus erráticos esfuerzos destapan pistas que llevaban enterradas mucho tiempo.
Al mismo tiempo, el oculto pasado de Billy regresa para perseguirlo de la manera que menos se espera. Billy debe usar su combinación de encanto, optimismo juvenil y astucia científica para resolver dos misterios, antes de que sea demasiado tarde. Porque al menos una de las personas en las que creía que podía confiar está dispuesta a acabar con él.
¿Conseguirá Billy identificar al culpable antes de que sea demasiado tarde?
Billy Wheatley, ahora ya con dieciséis años, ha abandonado sus infantiles ideas de ser detective privado y está centrado en su incipiente carrera de biólogo marino. Ha conseguido una codiciada plaza en un barco de investigación para estudiar tiburones blancos en la costa australiana. Pero cuando encuentra pruebas de un delito a bordo, incluso aquí no puede evitar investigar. Una vez de regreso en Lornea, la llegada de un misterioso desconocido interrumpe la paz y tranquilidad que esta pequeña isla suele disfrutar fuera de temporada. Es un hombre joven, encantador y lo suficientemente rebelde como para llamar la atención de la mejor amiga de Billy, Ámbar. Pero su llegada también alerta a varios indeseables del turbio inframundo del narcotráfico. ¿Quién es en realidad el nuevo amigo de Ámbar? ¿Qué le ha traído hasta la isla? ¿Y por qué hay ciertas personas que lo quieren muerto?
Cuando Billy Wheatley comienza la universidad atrae la atención de un sofisticado grupo con un oscuro secreto.
Esta pandilla vive entre restaurantes exclusivos y clubes privados donde debaten sobre política, arte y ciencia a un nivel que Billy anhela dominar. Pero también albergan un oscuro secreto que lo financia todo. Cuando ese secreto se revela de manera espectacular, Billy se encuentra en la posición perfecta para asumir las culpas.
Pronto se ve acusado de un asesinato, que quizá pueda haber cometido, y sin poder salir de una red que se cierra peligrosamente a su alrededor.
¿Podrá ser este un final muy prematuro, no solo para la prometedora carrera de Billy, sino también para su extraordinaria vida?
¡Oh, no! ¡Claudia ha vuelto a desaparecer! Por suerte, esta vez es una falsa alarma, pero la familia Itarte va a evitar a toda costa que vuelva a ocurrir. Lluís sospecha que el duende está detrás de todo esto y deciden tenderle una trampa. Pero, cuando descubren lo que ocurre, la aventura no hace más que comenzar. ¡Tendrán que viajar a un lugar increíble para resolver el misterio!
La familia Itarte decide organizar un partido de baloncesto infantil para recaudar fondos para una organización benéfica que ayuda a los niños con falta de recursos. Lo planean todo: las entradas, la comida y los carteles publicitarios para el Club Deportivo de Andorra. Cuando empiezan a jugar, pasa algo increíble: ¡aparecen seis monos en el campo y revolucionan la cancha! ¡Menudo lío! El director del Club se pone muy nervioso, y llama a la patrulla de animales para que los cacen. Cuando lo oyen, los Itarte y los jugadores deciden rescatarlos, ¡pero los monos se han escondido! ¿Conseguirán salvarlos? ¿Podrán recaudar el dinero para los niños? Tendrás que leer el libro para descubrirlo.
Desde el bosque de Arkane, una amenaza despliega su sombra sobre el Errion-Thal. Los thaurroks, criaturas de fuerza y tamaño descomunales, han despertado…
Al otro lado del Mar de Enden, en los valles de Aldénuri, Iván todavía ignora que su destino corre paralelo al de sus antepasados…
Kerren, krilden, morghuks y otros muchos seres dan vida a un fantástico universo en la línea de la mejor tradición de aventuras; un escenario en el que Iván de Aldénuri, un chico normal con un don especial, deberá superar sus propios miedos antes de ocupar el lugar que le corresponde en esta lucha.
Las Crónicas Antiguas se abren ante los ojos del anciano Gheós y anuncian la esperada llegada del mítico Bèrehor, aquel que por herencia ha de constituirse en guía y salvación del todo un pueblo.
Entretanto, el temible Gorkhol amenaza con hacer realidad su empeño de aniquilar todo vestigio de vida en el Áldendor.
Mientras Iván y sus amigos del Errion-Thal se disponen a intervenir para darlo todo en esta lucha, hay un hombre extraño que se libera de un terrible cautiverio y otro que maquina la peor de las traiciones. Entre todos ha de decidirse la suerte de Aldénuri frente a los sicarios morghuks en lo que pronto llegará a conocerse como la Batalla del Paso de los Gigantes, un escenario ya legendario y lleno de terribles augurios, allá en la isla de Erreth-Lláyr.
La aparición de un siniestro mensaje precederá a la ofensiva más terrible jamás conocida contra las tierras del Áldendor. Los escasos supervivientes deberán refugiarse en la legendaria fortaleza de Muihl-Athern, allá en las altas montañas de la frontera.
Mientras tanto, Iván se verá involuntariamente inmerso en una desesperada misión en las inexploradas tierras de la meseta del Thérraîn.
En este trepidante episodio de la saga de Iván de Aldénuri, los personajes del Áldendor y del Errion-Thal, muy especialmente Iván y su familia, tendrán que dar lo mejor de sí mismos para resistir a unas fuerzas hostiles con un poderío a todas luces superior en fuerza y en número.
«Jacky, Jacky, vagabundo y feliz está que se va por el mundo…» Así empieza la canción que nos introdujo en el mundo de Jacky y Nuca. Unos dibujos animados tiernos, divertidos e icónicos inspirados en la obra original de Ernest Thompson Seton. En Jacky, el oso de Tallac, el pionero conservacionista Seton narra la historia de Jacky y Jill, dos oseznos que, tras la muerte de su madre, pasan a manos de un granjero de las montañas. El relato es una oda a la naturaleza, un retrato implacable del conflicto del hombre contra lo salvaje y, ante todo, la apasionante lucha de una bestia indomable por su libertad. Incluye las historias Jacky, el oso de Tallac, Tras la pista del ciervo y El oso Johnny. Las series de tu vida antes fueron libros.
El perro que corría hacia una estrella, excelente novela del escritor sueco Henning Mankell, es una narración poética inteligente y comprometida sobre un joven cuyo retrato no será fácil borrar de nuestra memoria. Joel, que vive con su padre en un pueblo perdido del norte de Suecia, sueña con inmensos océanos y lejanos países para encontrar, durante los duros y fríos inviernos, experiencias que lo inicien en la vida y lo fortalezcan para afrontar su propio destino. Aunque son muchas las preguntas que Joel se hace, son pocas las respuestas que obtiene: pues, en la soledad, la única arma es la imaginación. Por eso, su sueño más importante es ese en el que, por las noches, busca a un perro que va camino de una estrella.
Esta vez Joel, que también fue protagonista de El perro que corría hacia una estrella, es atropellado. Como sale ileso, considera que ha sucedido un «milagro» y que debe realizar una buena acción. Pero, ¿qué hacer y cómo llevarla a la práctica?, muchos serán los divertidos y curiosos personajes que se vean involucrados en esta nueva aventura: Gertrud, la Mujer Sin Nariz, el Hombre Descalzo, el Hombre Caviar, o Simón Tempestad. Pero, a veces, por mucho que uno se empeñe y se esfuerce, las cosas salen mal... Esta novela de Henning Mankell, maestro indiscutible de la psique juvenil, refleja un drama, pero un drama de esos que jamás pierden la poesía que les pertenece y que no duele contemplarlos.
En esta tercera aventura, el protagonista de El perro que corría hacia una estrella y de Las sombras crecen al atardecer ha cumplido trece años. El pueblo en el que vive, en el norte de Suecia, se le está quedando pequeño y ha empezado a experimentar ese hormigueo que los adultos llaman amor. El problema es que la mujer de sus sueños tiene diez años más que él. Para encontrar una salida a sus problemas decide convertirse en una estrella del rock. Esto le abrirá las puertas del mundo a todo aquello que le aguarda más allá del río y de los bosques donde vive.
Viaje al fin del mundo es la cuarta y última entrega de la historia de Joel. El protagonista acaba de cumplir 15 años, ha terminado el colegio y decide buscar su futuro. Para ello, abandonará el pequeño pueblo de Suecia donde vive con su padre y en el que nunca ocurre nada interesante. Su padre había prometido llevarle a una ciudad más grande, con puerto, donde el hijo podría buscar empleo en un barco, como hizo él cuando era joven. Pero de Estocolmo llega una carta. En ella se desvela el lugar donde vive la madre de Joel, que lo abandonó siendo un bebé. Es éste también un poderoso motivo para hacer las maletas y dar un gran salto hacia la edad adulta y encontrar nuevas experiencias.
John Wayne Cleaver tiene 15 años y sabe que es diferente. Pero no porque sólo tenga un amigo ni porque ayude a su madre en el depósito de cadáveres. John es un sociópata que reconoce en sí mismo los clásicos signos de ser un incipiente asesino en serie. Para no hacer daño a nadie, John se ha creado un conjunto rígido de reglas para controlar su naturaleza más oscura y tener una vida normal. Pero cuando empiezan a haber una cadena de horripilantes asesinatos en su ciudad, John utilizará sus conocimientos sobre los asesinos en serie para investigar quién tiene aterrorizado el vecindario. Sus pesquisas le llevarán a descubrir el asesino: su vecino. Éste no sigue el patrón de un asesino en serie porque es un ser sobrenatural que mata porque necesita órganos de otros seres para seguir viviendo. Entonces John decide que si quiere pararlo, tendrá que romper con sus propias reglas y convertirse en asesino también.
En las dos primeras entregas de la trilogía, John Wayne Cleaver se había convertido en asesino de asesinos: él solo consiguió resolver dos casos y parar a los demonios que atemorizaban Clayton. En No quiero matarte, John vuelve a enfrentarse con el mal, pero esta vez le ayudará Marcy, una de las chicas guapas del instituto que se ha convertido en su nueva amiga. Juntos deberán resolver la gran duda: ¿cuál es la fuerza maligna sobrenatural que está arrasando con las jóvenes?