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El Pirata Negro (Verlag) 60. El último vuelo del águila, de Arnaldo Visconti

Aventuras, Novela

Las torres del castillo de Civry se elevaban en la lejanía, sobre las oscuras cimas de los árboles que formaban un anillo rodeando los colindantes castillos de Civry y Corbigny, fusionándose en un bosque descomunal.


El Pirata Negro 1. La espada justiciera, de Arnaldo Visconti

Novela, Aventuras

A fines del año 1693, las culebrinas que vigilaban la entrada al puerto de Panamá dispararon siete cañonazos consecutivos. En la Plaza Real se congregaron reuniones de asustados panameños, que, ignorantes de que los cañonazos eran de pólvora sin proyectil, creyeron al principio en una incursión de las temidas flotas corsarias. Pronto se aquietaron los ánimos cuando corrió la voz de que las salvas se debían a la llegada de la nave española que llevaba a bordo a la hija del Virrey gobernador. A lo lejos se divisaba ya la airosa silueta de una goleta que, con las velas desplegadas, surcaba el azulado mar. En el castillete de proa, una mujer, casi una niña, contemplaba extasiada el tropical paisaje, que con toda su esplendorosa vegetación iba aproximándose...


El Pirata Negro 2. La bella corsaria, de Arnaldo Visconti

Novela, Aventuras

El “Flyng”, galeón en el que había zarpado de Rotterdam Hugues Doorn con sus doscientos aventureros reclutados por dinero, era ya el único barco que se mecía en la ancha bahía natural de Port-au-Prince. Hugues Doorn había saqueado concienzudamente una parte de la ciudad y los otros dos buques de la flota con los que había aplastado el primer intento de resistencia, habían partido hacia Holanda con el fruto de la rapiña...


El Pirata Negro 3. Sucedió en Jamaica, de Arnaldo Visconti

Novela, Aventuras

La galerna arreció durante toda la noche para amainar a la madrugada y aplacarse del todo a media mañana. El mar recuperó su azulada transparencia y el sol luchó con sus cálidos rayos para entibiar la fresca brisa. Y durante tres días consecutivos el Aquilón surcó en todos sentidos los parajes por donde el Pirata Negro suponía que la corsaria bretona podía haber buscado un refugio contra la galerna. El veloz velero contorneó los islotes, y los vigías oteaban los más recónditos recovecos de las dentadas costas. Durante su infructuosa búsqueda de las velas y gallardetes del bergantín bretón, los ojos del Pirata Negro se dirigieron varias veces hacia la gran isla que flotaba a lo lejos como una inmensa y verde esmeralda engarzada en líquida montura azul...


El Planeta Olvidado 0. La galaxia escarlata, de Carlos Echevarría

Ciencia ficción, Novela

Es el año 1940 en la Tierra y los humanos desconocen la existencia de civilizaciones extraterrestres; sin embargo, existe una alianza de planetas conocida como la Federación Organizada del Universo Descubierto (FOUD). Ellos viven una situación de tensión pues el Imperio Toriano, que no pertenece a la federación, está aumentando sus dominios en la galaxia Molinillo Austral, conquistando planetas independientes. Tras la muerte de su padre, Osturus Cruldestor es nombrado emperador e inicia una carrera armamentista para superar las fuerzas de la FOUD. Todo hace presagiar que una guerra por el control de esa galaxia está a punto de comenzar y Jorleff, presidente de la Federación, considerado el ser más poderoso del universo conocido, se prepara para luchar contra el emperador. Mientras tanto, la Federación envía emisarios secretos a planetas independientes de varias galaxias para estudiar a sus habitantes, analizando la posibilidad de incorporarlos a su organización. Uno de esos mundos es la Tierra.


El Planeta Olvidado 1. La liberación, de Carlos Echevarría

Ciencia ficción, Novela

En pleno siglo XXI, la Tierra vive ajena de lo que sucede en el universo; sin embargo, una federación de planetas decide que es el momento de informarle a nuestro planeta lo que ocurre a su alrededor e incorporarla a esta organización espacial. Para esto, se seleccionará a doce humanos, quienes serán los representantes de la Tierra. Ellos son de diferentes edades, razas, países y creencias; vivirán en una Base construida en medio del Océano Pacífico y serán entrenados en lucha, piloteo de naves y manejo de armas para participar en una guerra que enfrenta a la Federación contra el Imperio Toriano. Conforme avanza la historia, los seleccionados viajarán a través del universo, conocerán seres extraños y lejanos planetas, lucharán en varias batallas y tendrán que guiar al mundo, ya que, desde su incorporación a la Federación, comenzará una nueva época para nuestra civilización.


El Planeta Olvidado 2. La resistencia, de Carlos Echevarría

Novela, Ciencia ficción

La Federación ha perdido la batalla de Sigmator contra el Imperio toriano y las pocas naves que lograron escapar regresan a sus planetas, ahora deben reorganizarse y resistir el contraataque de sus enemigos, quienes se preparan para invadir el planeta Épsilon 27. A pesar de que la FOUD intenta conseguir apoyo de mundos lejanos, todo hace indicar que perderán la guerra. Mientras la batalla para defender la capital de la FOUD se avecina, los seleccionados no solo tendrán que participar en nuevas misiones y prepararse para volver al combate, sino también deberán lidiar con las autoridades de distintos países de la Tierra, quienes están planeando su destitución para tomar el control de la Federación Terrícola.


El Portal de los Elfos 1. El portal de los elfos, de Herbie Brennan

Novela, Fantástico, Juvenil

Las vacaciones de verano de Henry empiezan con un sorprendente descubrimiento: en el jardín del señor Fogarty aparece Pyrgus Malvae, el Príncipe Heredero del Reino de los Elfos,que ha huido de su tierra para escapar de un serio peligro. Con la ayuda del viejo y excéntrico señor Fogarty, los dos muchachos se enfrentarán a un difícil reto: crear un portal que permita a Pyrgus volver a su reino, amenazado por los terribles elfos de la noche y los demonios del príncipe Beleth. Mediante una sorprendente combinación de fantasía, mitología y ciencia, Herbie Brennan ha escrito una increíble historia de aventuras y suspense. Elegido en 2004 «el mejor libro para adolescentes» en Estados Unidos, ha sido traducido a 18 lenguas.


El Portal de los Elfos 2. El emperador púrpura, de Herbie Brennan

Novela, Fantástico, Juvenil

Cuando el padre de Pyrgus Malvae, a quien se suponía muerto, se presenta en el Palacio Púrpura, su presencia causa una gran conmoción. Además, como el recientemente fallecido Emperador Púrpura se ha convertido en aliado de los elfos de la noche y no todo va como debería en el reino, la locura se desata. Los elfos de la noche gobiernan, una perturbada se convierte en reina y, ante la evidencia de que el viejo orden corre un grave peligro, Pyrgus y la princesa Blue se ven obligados a descender al fondo del caos en busca de una respuesta. Por otra parte, desde el mundo de los humanos, Henry acude en su ayuda, aunque apenas se imagina el universo en que está a punto de precipitarse y los peligros que deberá sortear en ese mundo mágico plagado de hechizos y criaturas siniestras.


El Portal de los Elfos 3. El reino en peligro, de Herbie Brennan

Novela, Juvenil, Fantástico

Los rumores corren y la noticia es terrible: los elfos de la noche se disponen a conquistar el reino de los elfos de la luz. Ante semejante amenaza, la valerosa reina Blue se enfrenta a un dilema del que dependerá la suerte de todos: está dispuesta a combatirlos, pero antes necesita la confirmación de los dioses. Por su parte, el príncipe Pyrgus descubre un arma formidable que puede ser decisiva en el choque que se avecina: unas flores de cristal mágicas que influyen sobre el transcurso del tiempo. No obstante, Pyrgus y el guardián Fogarty quieren darle una oportunidad a la paz, y saben que sólo Henry, que se encuentra en el Mundo Análogo, es capaz de convencer a Blue de que no inicie las hostilidades. Pero cuando Henry llega, Blue ha desaparecido y el futuro del reino pende de un hilo.
Tercera parte de la serie iniciada con El portal de los elfos y seguida por El emperador púrpura. Fantasía, mitología y ciencia se combinan magistralmente para ofrecer un apasionante relato de aventuras trepidantes.


El Precio de Andrea, Ella fue tras un sueño y ahora es parte de la mercancía, de Eridania Reinoso

Novela

Una joven de 18 años, se va de su país detrás de una oferta de empleo, donde tendría una mejor vida para ella y su mamá; pero al llegar a su destino se da cuenta que las cosas no son como se lo prometieron. Atrévete a vivir día a día las experiencias de una mujer víctima de trata de personas.  
  
«El Precio de Andrea es una novela que trae la ficción a una realidad muy latente en nuestra sociedad... En esta obra podrás con facilidad identificarte, no sólo con el deseo del progreso y de viajar que tiene la mayoría de la población, sino también con el engaño, los abusos y la lucha por sobrevivir de Andrea». Ana María Belique, Socióloga y Activista Social de DDHH.  
  
«El Precio de Andrea es una novela actual, ágil, profunda, fascinante, llena de frescura y color, de vida y de dolor, de esperanzas y desdichas… como la vida misma. Está escrita de tal manera que es imposible no meterse en la escena, ni dejar de leerla hasta el final...». Lidia Alcántara Ivars, M.C. y defensora de los DDHH.


El Principe, de Carol-Avery

Novela, Romántico

No existe la batalla entre en Cielo y el Infierno de la manera que pensábamos que existía, ángeles y demonios trabajan para conservar el equilibrio entre la luz y la oscuridad convirtiendo la tierra en territorio neutral. Ahora algo está cambiando, las puertas del simbólico Infierno han sido atravesadas y almas oscuras exentas de toda posible redención han sido liberadas. El Príncipe de la Oscuridad ha sido burlado, traicionado, y detrás de esa traición se encuentra oculta una de las verdades mejor guardadas del Reino de los Cielos, una mujer. LuzBel, Lucius. El Príncipe Oscuro. Amado, odiado, temido. 'Cada pensamiento fugaz que la invadía la arrinconaba más y más contra la pared de sus emociones. En medio del más completo caos su corazón latía para él, latía por él.'


El Programa GAMER 1. La Era de los Sheitans, de Humberto Decanini

Novela, Ciencia ficción, Intriga

Un enemigo desconocido emerge de las profundidades de la tierra, criaturas monstruosas que parecen surgidas del infierno, los sheitans, han decimado a la humanidad y se apoderan del planeta, forzando a los sobrevivientes a ocultarse. Ante un oponente como ellos, las fuerzas armadas no logran contenerlos, sin embargo existe un grupo de personas que han enfrentado a este tipo de enemigos desde años atrás… al menos en simulación. Los videojugadores, sin saberlo, se han preparado desde la infancia para enfrentar amenazas monstruosas del infierno, invasores espaciales e incluso a los temibles dioses. Su preparación previa, junto a la más avanzada tecnología a su alcance, será la manera en que la humanidad podrá hacer frente a la amenaza de los sheitans. Pero: ¿Estarán listos los jóvenes GAMERS para enfrentar a un oponente fuera del mundo virtual al que están acostumbrados; sin la comodidad de vidas infinitas, passwords o checkpoints? Los GAMERS se darán cuenta que en la vida real no existen tutoriales ni diferentes niveles de dificultad; y habrán de combatir a las bestias del infierno mirando de frente a una muerte verdadera, en el juego más hardcore de sus cortas vidas. Así el Programa GAMER no trata de videojuegos sino de aquellas personas que los juegan, los videojugadores. Pone una situación muy común en el entretenimiento electrónico, la del combate contra seres monstruosos para salvar a la humanidad, y da pie a que los videojugadores cumplan una fantasía común, la de «vivir el videojuego».


El Programa GAMER 2. Tormenta de Fuego, de Humberto Decanini

Novela, Intriga, Ciencia ficción

El reclutamiento de los videojugadores ha llevado al campamento más avanzado del mundo a cerca de treinta mil jóvenes, hombres y mujeres, quienes por medio de la tecnología han salvado mundos fantásticos y enfrentado hordas de seres infernales en múltiples ocasiones. ¿Podrán lograrlo de nuevo en la vida real? Bajo las órdenes del teniente Edium, encargado de la preparación física y mental de los mejores videojugadores del mundo, se ha conformado al Grupo 1, quienes serán los primeros en demostrar al mundo lo que realmente los «GAMERS» pueden lograr. Pero estos jóvenes que se convertirán en «GAMERS», acostumbrados a la vida civil, presas aún de su propia inexperiencia, no se imaginan los horrores que conlleva la vida militar, y debido a la dureza del teniente y lo impío de su entrenamiento, surgen problemas que ponen en riesgo el correcto desarrollo del programa y la salvación de la humanidad. El tiempo se agota para iniciar el contraataque y la confianza en el programa comienza a disminuir mientras que los demonios siguen multiplicándose allá afuera, donde antes existían ciudades pobladas. «El Programa GAMER - TORMENTA DE FUEGO» es la continuación de los eventos de «LA ERA DE LOS SHEITANS» y comienza justo donde la otra terminó. Conoce de qué forma la táctica inusual de la humanidad es puesta en práctica, con la esperanza de evitar la propia extinción.


El Programa GAMER 3. Infierno en la Tierra, de Humberto Decanini

Novela, Intriga, Ciencia ficción

La guerra contra los sheitans finalmente ha comenzado, los «GAMERS» completaron su preparación y fueron desplegados al campo de batalla donde, por primera vez, no contarán con vidas, continues ni passwords.
Con el Grupo 1 desintegrado al ser enviados a diferentes zonas de las que no pueden saber si volverán con vida, se ven inmersos en el verdadero terror que es enfrentar a los seres demoníacos que son los sheitans.
En la superficie los «GAMERS» luchan ferozmente en contra de las enormes criaturas que ahora caminan sobre la tierra; mientras en el subsuelo, los «GAMERS» de élite pretenden llevar la guerra hasta el mismo infierno y aniquilar a todos los demonios de un solo golpe, antes que estos salgan a la superficie.
«El Programa «GAMER» - INFIERNO EN LA TIERRA» es la continuación de los eventos de «TORMENTA DE FUEGO», se trata del volumen más sangriento y oscuro de la trilogía. Los «GAMERS» luchan por sus vidas en contra de enemigos que parecen salidos del infierno. Las balas son disparadas, las bombas estallan y gente muere en la guerra por la supervivencia.
Ha llegado el momento en que la humanidad retome el planeta y mande a los sheitans de regreso al infierno.


El Príncipe Gris, de Jack Vance

Novela, Ciencia ficción

Después de cinco años de ausencia, Shaine Madduc regresa a Koryfon, su planeta natal. Muchas cosas han pasado en ese lapso: su padre ha muerto y, sobre todo, se ha roto la convivencia entre las tres razas que habitan aquel mundo. Una convivencia, desde luego forzada, entre la especie humana, auténtica aristocracia terrateniente, los uldras y los erjin, estos últimos utilizados como esclavos. Los uldras, a los que dirige el Príncipe Gris, consideran usurpadores a los humanos, pero es muy posible que sean los erjin los primeros pobladores del planeta…


El Quincunce, de Charles Palliser

Novela, Drama, Histórico, Intriga

Leer «El quincunce», de Charles Palliser, es adentrarse en una gran narración de misterio, intriga y venganza. La historia se va desarrollando entre asesinatos y traiciones en torno a una compleja y codiciada herencia que implica a todos los estratos de la sociedad inglesa en pleno siglo XIX dentro de una intrincada y subyugante trama. Pero «El quincunce» no es sólo una muy buena narración, sino que, además, es todo un ejemplo de buen hacer literario. Este libro no sólo cuenta algo, sino que la misma forma de contarlo forma parte del desarrollo narrativo. Así, hay pistas y claves agazapadas en los numerosos elementos gráficos de la novela: los mapas de Richard Horwood de 1813 que revelan la geografía de los lugares claves de la historia, los árboles genealógicos acumulativos que concluyen cada una de las cinco partes del libro, o las distintas versiones del quincunce de cuatro hojas que identifica a cada una de las familias relacionadas y una plancha gráfica que representa el quincunce de quincunces, clave para la resolución del enigmático artefacto. Y junto a ello, toda la estructura interna de la obra se apoya en el número cinco. Cinco partes con ciento veinticinco capítulos, como ciento veinticinco son los elementos del quincunce de quincunces que entrelaza a cinco familias. De hecho, el lector descubrirá al final de la lectura cómo la clave de todo está en un determinado capítulo, no elegido al azar. Esa literatura dentro de la literatura va conduciendo a John Melamphy en su investigación de lo que parece ser una vasta conspiración (¿o todo es una simple coincidencia?), investigación que le lleva desde las tierras campestres de su infancia hasta el más profundo submundo de corrupción y miseria en el que muchos intentan sobrevivir, mientras otros, desde sus mansiones, siguen disfrutando de lujos y fabulosas riquezas. En este camino, un quincunce parece esconder la clave de todo lo que afecta a cinco familias trágicamente entrelazadas.


El Quinto Sello 3. Los vampiros originales, de Antonia Romero

Novela, Juvenil, Fantástico, Romántico

Quedan pocas escapatorias para alguien que tiene al enemigo en su interior. Después de salir de la Guarida, el hogar de los Cambiantes, Ada huye de Andrew y es captada por los Cautare Lumina. Con ellos aprenderá a defenderse y encontrará la fortaleza que necesita para enfrentarse a su destino. Pero los Vampiros Originales tienen órdenes de llevarla a La Forja y no cejarán en su empeño. De la mano de Andrew, Ada descubrirá que esconde un enorme poder y quiénes son sus Einherjar, guerreros incondicionales que jurarán protegerla. Nuevas visiones, nuevos personajes y una batalla final que llevará a nuestra protagonista hasta su temida comparecencia ante el Gran Consejo.


El Quinto Sello 4. Los vetalas, de Antonia Romero

Juvenil, Fantástico, Novela

Andrew y Ada se han visto obligados a separarse. Ada debe enfrentarse por fin al Gran Consejo, que será quién decida su destino final. Más indefensa que nunca frente a los Vetalas, que no sienten el más mínimo afecto por la humana. Conoceremos el hogar de los Vetalas, sus leyes y normas y como afectará todo eso a nuestra protagonista, que camina inexorablemente hacia su final. Un desenlace largamente esperado y terrible espera a Ada en esta cuarta entrega. ¿Sobrevivirá Ada rodeada de Vetalas? ¿Volverá a verla Andrew antes de su trasformación? ¿Habrá futuro para la raza humana si Gúdric consigue lo que se propone?


El Regreso del Heredero 1. Gorálvor, de J. A. Román

Novela, Aventuras, Fantástico

¿Un viajero? ¡Excelente! Pero creo que tú y yo ya nos conocemos, ¿no? Bueno, tanto da. Supongo que estás aquí por lo mismo que la última vez: aventuras, aventuras y más aventuras ¿verdad? Sí, sí, sí, por supuesto que es eso… ¡Ah! Veo que ya has hecho tu elección. Déjame ver, anda… ¡Vaya! Así que “El Regreso del Heredero”, ¿eh? No es poca cosa lo que tienes entre manos…
¿Qué que te espera? Ay, viajero. Si yo te contara… ¿Leyendas? Una como pocas… ¿Un mundo nuevo a descubrir? ¡Claro, amigo mío! ¿Anillos, señores, tronos y juegos? Bueno, eso son otras historias pero… ¿Qué si hay batallas, traiciones, diversión? ¡Me ofendes, la verdad! ¿Cómo has podido olvidar lo que es Kárindor en realidad? No sé por qué me sorprendo cada vez que me haces esa pregunta… ¡Ah! Sí, también hay algo de “eso”. Al fin y al cabo, ¿qué sería de una historia sin “eso”? El amor lo es todo, viajero. Todo.
Pero bueno, creo que será mejor que no te diga mucho más. No quisiera estropearte la diversión. Si tienes paciencia, lo verás por ti mismo. Y puede que por fin recuerdes. Ahora guarda silencio. No hagas ruido. Todo está en marcha otra vez.
El Daño del Norte resurge. El mundo está a punto de cambiar. ¿De verdad no lo ves? La cacería ya ha comenzado. ¿Cómo que qué cacería? ¡Shhh! No hagas tanto ruido o la “bestia” descubrirá a nuestro joven príncipe y tú nunca podrás volver a…
En fin, viajero, aquí te tengo que dejar. Y a ver si esta vez por fin no olvidas que cada sueño es una realidad por vivir. Este es el viaje de tus sueños…