John Glass ha abandonado su carrera como periodista para escribir una biografía autorizada de su suegro, el magnate de la comunicación y antiguo agente de la CIA, Big Bill Mulholland. Trabaja en un gran despacho en Manhattan y vuelve a casa (la mayoría de las noches) a los brazos de su rica y bella mujer… Cuando decide contratar los servicios de un joven e insolente investigador, de asombroso parecido con un lémur, los turbios secretos de su familia política y, quizá, los suyos propios, amenazan con salir a la luz. Toda la cómoda existencia de Glass se tambalea, y acaba de derrumbarse con la muerte del Lémur: ¿quién lo mató?, ¿por qué?, ¿qué sabe?, ¿qué peligros acechan?
«Era el verano en que el precio de una barra de pan alcanzó el millón de rublos…». Esta frase nos introduce en la convulsa Rusia de 1999. Esta gran superpotencia zozobra en un mar de hiperinflación, caos económico y criminalidad. Las elecciones se aproximan y una sola voz carismática resuena en todo el país. Igor Komárov, líder derechista, promete reformar la moneda, acabar con el crimen, eliminar la corrupción y devolver la gloria a Rusia. Pero los dirigentes occidentales se ven conmocionados cuando llega a sus manos un documento secreto del que se desprende que, Komárov, no es el salvador de la nación sino un nuevo Hitler. Oficialmente, Occidente no puede hacer nada, pero un grupo de prohombres angloamericanos decide no quedarse impasibles viendo como la historia se repite… El Manifiesto Negro es Forsyth en toda su plenitud: intrincado realismo político, intriga a raudales y una trama que corta el aliento.
España, 2030. ¿Te atreves a pensar por ti mismo? En una sociedad vacía y marcada por las diferencias de clase, casi todos aceptan sin oposición la pérdida de libertades y las prohibiciones. Nadie se hace preguntas. Tras la Gran Pandemia, ya son muy pocos quienes se atreven a recordar que un mundo mejor fue posible. Julia Romero es una joven periodista que se niega a aceptar la versión oficial de que su padre, un reportero que abandonó repentinamente el oficio años atrás, se ha suicidado. Cuando Julia descubre que todo rastro de los artículos de su padre ha desaparecido, su investigación la conducirá hacia el todopoderoso Ministerio de la Verdad, el organismo responsable de controlar y manipular la información que llega a los ciudadanos. ¿Qué había descubierto su padre? ¿Quién lo ha asesinado? Mientras, una red clandestina de resistencia vigila a Julia desde la distancia. Son ellos quienes a menudo dejan viejos ejemplares de 1984, la gran novela de George Orwell, en los buzones de quienes están en peligro. Es la señal de que los sicarios del Ministerio están ya muy cerca.
En el verano de 1552, durante la inauguración del Collegium Germanicum de Roma, la escuela para jesuitas alemanes, aparece muerto uno de los estudiantes. El joven acababa de llegar a la ciudad apenas unos días antes, procedente de Baviera y su muerte aparece envuelta en extrañas circunstancias. ¿Acaso ha fallecido por causas naturales o nos hallamos ante un asesinato? La joven pintora de vidrieras Antonia Bender y el jesuita Sandro Carissimi se ven inmersos en una investigación de consecuencias impredecibles, que los llevará hasta los bajos fondos de Roma, y en cuyas pesquisas se tropezarán con una enmarañada historia de amor y los oscuros manejos de una banda de delincuentes.
Sería un mal servicio al lector.
Desvelar el argumento de El Papa rojo (La gloria del olivo), al igual que sucede con los Caballos de Troya y La rebelión de Lucifer, se nos antoja un sacrilegio.
No busque en estas líneas un resumen del libro que —aparentemente por casualidad— ha caído en sus manos.
Roma, Coimbra, Brighton, París, Ginebra… son algunos de los escenarios de lo que —a primera vista— solo le parecerá el fruto de una prodigiosa imaginación.
Juzgue por sí mismo. Quizá, al final, ya no esté tan seguro.
De lo que no hay duda es de que el autor —fiel a su peculiar estilo— llegó a arriesgar su propia integridad física, provocando su detención por la policía de Roma…, «por exigencias del guion».
Y una última observación. No se alarme ante el inesperado final de El Papa rojo (La gloria del olivo). J. J. Benítez es así…
Un enemigo desconocido emerge de las profundidades de la tierra, criaturas monstruosas que parecen surgidas del infierno, los sheitans, han decimado a la humanidad y se apoderan del planeta, forzando a los sobrevivientes a ocultarse. Ante un oponente como ellos, las fuerzas armadas no logran contenerlos, sin embargo existe un grupo de personas que han enfrentado a este tipo de enemigos desde años atrás… al menos en simulación. Los videojugadores, sin saberlo, se han preparado desde la infancia para enfrentar amenazas monstruosas del infierno, invasores espaciales e incluso a los temibles dioses. Su preparación previa, junto a la más avanzada tecnología a su alcance, será la manera en que la humanidad podrá hacer frente a la amenaza de los sheitans. Pero: ¿Estarán listos los jóvenes GAMERS para enfrentar a un oponente fuera del mundo virtual al que están acostumbrados; sin la comodidad de vidas infinitas, passwords o checkpoints? Los GAMERS se darán cuenta que en la vida real no existen tutoriales ni diferentes niveles de dificultad; y habrán de combatir a las bestias del infierno mirando de frente a una muerte verdadera, en el juego más hardcore de sus cortas vidas. Así el Programa GAMER no trata de videojuegos sino de aquellas personas que los juegan, los videojugadores. Pone una situación muy común en el entretenimiento electrónico, la del combate contra seres monstruosos para salvar a la humanidad, y da pie a que los videojugadores cumplan una fantasía común, la de «vivir el videojuego».
El reclutamiento de los videojugadores ha llevado al campamento más avanzado del mundo a cerca de treinta mil jóvenes, hombres y mujeres, quienes por medio de la tecnología han salvado mundos fantásticos y enfrentado hordas de seres infernales en múltiples ocasiones. ¿Podrán lograrlo de nuevo en la vida real? Bajo las órdenes del teniente Edium, encargado de la preparación física y mental de los mejores videojugadores del mundo, se ha conformado al Grupo 1, quienes serán los primeros en demostrar al mundo lo que realmente los «GAMERS» pueden lograr. Pero estos jóvenes que se convertirán en «GAMERS», acostumbrados a la vida civil, presas aún de su propia inexperiencia, no se imaginan los horrores que conlleva la vida militar, y debido a la dureza del teniente y lo impío de su entrenamiento, surgen problemas que ponen en riesgo el correcto desarrollo del programa y la salvación de la humanidad. El tiempo se agota para iniciar el contraataque y la confianza en el programa comienza a disminuir mientras que los demonios siguen multiplicándose allá afuera, donde antes existían ciudades pobladas. «El Programa GAMER - TORMENTA DE FUEGO» es la continuación de los eventos de «LA ERA DE LOS SHEITANS» y comienza justo donde la otra terminó. Conoce de qué forma la táctica inusual de la humanidad es puesta en práctica, con la esperanza de evitar la propia extinción.
La guerra contra los sheitans finalmente ha comenzado, los «GAMERS» completaron su preparación y fueron desplegados al campo de batalla donde, por primera vez, no contarán con vidas, continues ni passwords.
Con el Grupo 1 desintegrado al ser enviados a diferentes zonas de las que no pueden saber si volverán con vida, se ven inmersos en el verdadero terror que es enfrentar a los seres demoníacos que son los sheitans.
En la superficie los «GAMERS» luchan ferozmente en contra de las enormes criaturas que ahora caminan sobre la tierra; mientras en el subsuelo, los «GAMERS» de élite pretenden llevar la guerra hasta el mismo infierno y aniquilar a todos los demonios de un solo golpe, antes que estos salgan a la superficie.
«El Programa «GAMER» - INFIERNO EN LA TIERRA» es la continuación de los eventos de «TORMENTA DE FUEGO», se trata del volumen más sangriento y oscuro de la trilogía. Los «GAMERS» luchan por sus vidas en contra de enemigos que parecen salidos del infierno. Las balas son disparadas, las bombas estallan y gente muere en la guerra por la supervivencia.
Ha llegado el momento en que la humanidad retome el planeta y mande a los sheitans de regreso al infierno.
Leer «El quincunce», de Charles Palliser, es adentrarse en una gran narración de misterio, intriga y venganza. La historia se va desarrollando entre asesinatos y traiciones en torno a una compleja y codiciada herencia que implica a todos los estratos de la sociedad inglesa en pleno siglo XIX dentro de una intrincada y subyugante trama. Pero «El quincunce» no es sólo una muy buena narración, sino que, además, es todo un ejemplo de buen hacer literario. Este libro no sólo cuenta algo, sino que la misma forma de contarlo forma parte del desarrollo narrativo. Así, hay pistas y claves agazapadas en los numerosos elementos gráficos de la novela: los mapas de Richard Horwood de 1813 que revelan la geografía de los lugares claves de la historia, los árboles genealógicos acumulativos que concluyen cada una de las cinco partes del libro, o las distintas versiones del quincunce de cuatro hojas que identifica a cada una de las familias relacionadas y una plancha gráfica que representa el quincunce de quincunces, clave para la resolución del enigmático artefacto. Y junto a ello, toda la estructura interna de la obra se apoya en el número cinco. Cinco partes con ciento veinticinco capítulos, como ciento veinticinco son los elementos del quincunce de quincunces que entrelaza a cinco familias. De hecho, el lector descubrirá al final de la lectura cómo la clave de todo está en un determinado capítulo, no elegido al azar. Esa literatura dentro de la literatura va conduciendo a John Melamphy en su investigación de lo que parece ser una vasta conspiración (¿o todo es una simple coincidencia?), investigación que le lleva desde las tierras campestres de su infancia hasta el más profundo submundo de corrupción y miseria en el que muchos intentan sobrevivir, mientras otros, desde sus mansiones, siguen disfrutando de lujos y fabulosas riquezas. En este camino, un quincunce parece esconder la clave de todo lo que afecta a cinco familias trágicamente entrelazadas.
A principios del siglo XIV, la orden de los templarios parece abocada a su desaparición. Su Gran Maestre acude a los monarcas europeos para pedirles ayuda para recuperar Jerusalén de las manos de los mamelucos, pero apenas obtiene de ellos una retahíla de palabras amables. Ante una situación desesperada, los templarios deciden ocultar el valioso legado que custodia la orden, un símbolo de vital importancia y valor incalculable para la humanidad, en un lugar del Pirineo aragonés. A comienzos del siglo XX, Alfonso XIII desarrolla el proyecto de construcción de una polémica línea de ferrocarril que cruce los Pirineos para unir Aragón con Francia, consciente de que en su ejecución están en juego suculentos beneficios. Sin embargo, el más ambicioso puente tendido entre los dos países puede poner en peligro el secreto que los herederos de la orden clandestina han jurado defender a cualquier precio… I. Biggi reúne elementos reales y ficticios en varios planos temporales convirtiendo El Santuario en una novela que dosifica con gran agilidad historia y aventura. Una narración que reúne con aparente facilidad versiones alternativas de los Evangelios, la desaparición de una orden religiosa fascinante y la interpretación en clave conspirativa de un capítulo crucial de la historia de España.
Azriel es un espíritu enamorado del bien y esclavizado por el mal, que nos abre su corazón para relatarnos su asombrosa historia. Tras siglos de sueño profundo, despierta en la ciudad de Nueva York en nuestros días para presenciar el crimen de una joven llamada Esther e inexplicablemente siente la obsesión de vengarla. El relato se remonta a su juventud mortal en la magnifica ciudad de Babilonia, cuando era un judío culto, rico y bello, plenamente dedicado a su tribu hebrea en cautiverio y al culto de los profetas. Entonces, victima de un complot palaciego, Azriel es sacrificado al dios Marduk y arrebatada el alma de su cuerpo por sacerdotes y hechiceros que detentan su voluntad al servicio del mal. Genio inmortal, Azriel se enfrenta en el siglo XX a un hombre ambicioso, el televangelista y terrorista Gregory Belkin, que encarna las fuerzas del mal que siempre combatiera durante su existencia peregrina, y al mismo tiempo se le presenta la anhelada oportunidad de redimir su alma.
¿Puede haber soledad más honda que la de un hombre ciego, sordo y mudo?
Tal era el caso de Jaques Vauthier agravado por el hecho de ser acusado de asesinato… Vauthier «el Solitario», encerrado en sí mismo, se niega a defenderse; sólo la paciencia y la minuciosidad de su abogado le separan de una condena irremediable.
Cuando Victor Deliot, un oscuro abogado cargado de experiencia, acepta defender al «monstruo», sabe perfectamente que está ante un caso muy difícil, probablemente el gran caso de su vida.
A un año de finalizada la Segunda Guerra Mundial, cinco prófugos nazis de alto rango buscan refugio. Con el apoyo de algunas instituciones que interceden por beneficio propio, encuentran un destino: Argentina. Para cerrar el trato, los alemanes deberán transportar consigo una reliquia sagrada que se remonta a los tiempos de Cristo. El precioso objeto, ahora custodiado por la Iglesia del país austral, es trasladado a la ciudad de Santa Fe, para mantenerlo oculto a las mentes malignas que desean recuperarlo. Alternando dos épocas muy diferentes, se desata una carrera a través del tiempo, en la cual los personajes deberán recorrer los edificios más antiguos de la ciudad, pugnando por hallar un vestigio de la pieza milenaria.
Diego Arce es un reconocido escritor de novelas de misterio que no atraviesa su mejor momento. Desde la publicación de su primera novela, que lo catapultó a la fama, no ha conseguido reproducir el mismo logro y, después de muchas presiones y de otros tantos fracasos literarios, accede a los ruegos de su editor para resucitar en una nueva entrega al personaje al que debe su éxito: un psicópata apodado «el Monstruo» que secuestraba a niñas en la Barcelona modernista. Pero una noche, mientras Diego y su mujer asisten a una fiesta, alguien decide llevar la ficción a la realidad y revivir al Monstruo secuestrando a la hija de Diego, Ariadna, de siete años, y en un juego macabro, proponer a Diego tres pruebas que deberá superar en directo a través de internet, si quiere recuperar a su hija. Comienza así una terrible carrera en doble dirección para descubrir quién está detrás del secuestro. Al mismo tiempo que debe demostrar al mundo hasta dónde es capaz de llegar para salvar a su hija, Diego también tendrá que reconstruir su vida, con la ayuda de su mujer y del inspector Gerard Rocamora, para descubrir en su pasado quién puede desearle tanto mal.
Stephen Doyle, un veterano irlandés-estadounidense de la Guerra Civil, llega a Mánchester con sed de sangre. Se ha unido a los Fenianos, una sociedad secreta que intenta acabar por todos los medios con el dominio británico en Irlanda. Tras los pasos de esta sociedad va el jefe de policía James O’Connor, cuya misión consiste en descubrir y frustrar sus planes. Esta apasionante novela sobre la guerra clandestina por la independencia de Irlanda condensa la historia de dos hombres perseguidos por su pasado e impulsados por la necesidad de justicia y venganza.
Sarah es una mujer independiente entregada a su trabajo y a su perrita Daisy desde que un accidente le arrebató parte de su vida, convirtiéndola en un alma en pena. En el trabajo la conocen como la “dama de hierro” y muchos preferirían enfrentarse a la Inquisición que a ella. Tras un giro inesperado se ve al cargo de algo que no estaba en sus planes y que alterará su vida para siempre. Si con ello no fuera suficiente, un encuentro fortuito en el aeropuerto y una cena entre amigos, harán que conozca a dos hombres muy diferentes que pondrán su ya de por sí trastocada vida, patas arriba. Axel es un espíritu libre que vive entre Londres, su ciudad de adopción y Düsseldorf, la ciudad que le vio nacer. En uno de sus viajes conoce a Sarah de forma fortuita y de inmediato ha de luchar contra una atracción que no ha sentido nunca por nadie. La casualidad hará que se vean obligados a relacionarse tanto a nivel profesional como personal. Le intriga sobremanera ese miedo que tiene ella a relacionarse de manera íntima con él. Una historia entre Valencia y Londres dará pie a un triángulo amoroso donde nadie es lo que aparenta ser. Un bautizo, una boda y muchos secretos por descubrir, en una novela donde los secundarios se encargarán de darle ese toque de humor que toda buena historia necesita. ¿Te animas a conocer a los protagonistas de esta trilogía?
No estoy preparado para perder a otro ser querido. El dichoso accidente solo me ha hecho darme cuenta que Sarah me importa mucho más de lo que pensaba. Cuidarla estos días me ha servido de expiación a algo que he llevado dentro muchos años. Espero no ser un cobarde y demostrarle lo que siento. Solo iban a ser unas vacaciones en Londres con Edward y Laura, nada podía hacer presagiar lo que venía. Todo empezó con la presencia de Axel en el aeropuerto el día de mi llegada. La estancia en su casa destapó unos sentimientos en ambos que ninguno ha sabido cómo manejar. Seguimos hablando a través del sexo, pero esa no es la solución. Y cuando todo parecía ir viento en popa, mi vida da un giro de 180º a peor. Decepciones, malas elecciones y decisiones tomadas en caliente harán que mi vida se transforme en algo que no esperaba. El mar de lágrimas que pugna por salir de mis ojos es prueba de ello. Solo queda una solución, huir.
Después de los acontecimientos de las últimas semanas, Sarah se siente estafada por la vida. Creyó haber tomado una buena decisión al casarse con Edward, pero solo le bastaron unos meses para darse cuenta que no podía estar más equivocada. Y ahora que podría retomar su relación con Axel, porque seamos sinceros no lo ha olvidado, él ha rehecho su vida.
Dispuesta a encarar esta nueva situación, toma las riendas de su vida y conoce a un hombre que es la combinación perfecta de todo lo que ha deseado siempre ¿o no?
No puedo más con esta mujer y con su padre, o Fields termina pronto la investigación o acabaré por cometer una locura. En qué mal momento se me ocurrió decirle que sí cuando me pidió ayuda. Y lo que es aún peor, ahora que ella está libre no me puedo acercar por miedo a Nadine.
Una historia de amor imposible que llega a su fin por todo lo alto. Con unos malos malísimos que no te van a dejar indiferente. ¿Te vas a perder el gran final?
Lauren Marsh sale a correr, como cada mañana, y cae en un socavón mal señalizado en las obras de reforma de la urbanización Century Europa donde vive. Afortunadamente, la mujer no sufre heridas mortales, pero Cédric, el inspector de seguros encargado de la investigación, descubre indicios de que el accidente no ha sido fortuito. A partir de ese momento, se verán envueltos en una trama de misterio donde nada es lo que parece: sucesos sangrientos, vecinos que guardan secretos y una verdad oculta de la que es imposible salir indemne. Los accidentes en Century Europa no han hecho más que empezar… El accidente de Lauren Marsh, la primera novela del director de cine y guionista Guillem Morales, es una reflexión sobre la soledad, la culpa y el aislamiento en una gran ciudad, con la forma de un original y demoledor thriller de ritmo absorbente, trama retorcida y un final sorprendente incluso para los lectores más avezados.
En unas instalaciones científicas de Jerusalén, un acontecimiento insólito permite a un equipo internacional de investigación realizar el mayor descubrimiento científico de la historia. El profesor Dematisse, director del experimento, comprueba asombrado la enorme peligrosidad del hallazgo, que amenaza con remover los cimientos de la sociedad y destruir a la civilización tal y como la conocemos. El general John W. Campbell, antiguo asesor militar de la Casa Blanca para asuntos de seguridad nacional, recibe la orden de liderar la respuesta del gobierno ante la crisis. Su misión: Buscar un fallo que eche por tierra las conclusiones del descubrimiento. Pero sobre todo, ha de conseguir a cualquier precio que el descubrimiento jamás salga a la luz de la opinión pública. Sin embargo, Campbell se enfrentará a retos y a dificultades imprevistas, que harán de su misión una tarea casi imposible que exigirá medidas desesperadas. Por su parte, Brian Wilson, un periodista de investigación ansioso por recuperar el pulso a su carrera, descubre la oscura trama política que rodea al experimento. Con la ayuda de un cínico congresista, de su novia y del jefe de su periódico, comenzará una dificil investigación en los círculos del poder. Pronto comprobarán la magnitud y el tremendo peso de las organizaciones que se oponen a su cruzada. ¿Qué hace del acontecimiento algo tan importante como para movilizar ingentes recursos para ocultarlo? Moviéndose entre distintas localizaciones, desde Washington y Philadelphia hasta Jerusalén o Roma, Brian jugará a una peligrosa partida de ajedrez con la agencia de inteligencia más avanzada del mundo, para lo cual contará con la ayuda, no siempre desinteresada, de diversas personas que libran un particular juego de intereses. Lo que nadie sabe es que el experimento ha atraído la atención de la organización terrorista yihadista "Al-Isrá", que por razones desconocidas planea en secreto volar por los aires todo el complejo de investigación... posiblemente para ocultar definitivamente el descubrimiento. O para que su verdadera naturaleza se desvele. ¿En qué consiste el misterioso descubrimiento científico? ¿Por qué unos quieren revelarlo y otros enterrarlo a toda costa? Descubre tú mismo el acontecimiento... y prepárate para sus consecuencias.