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La Caída de los Trevorian 2. El señor de los salvajes, de Abel Roldán Gordillo

Fantástico, Novela

Tras los hechos acaecidos en La caída de los Trevorian, el Consejo de El Yermo intentará, desde Ostaloc, recuperar la normalidad de la región. Pero una amenaza se cierne sobre El Yermo y Eilen y sus compañeros luchan contra el nuevo peligro que ha despertado en el Bosque Aullante.

En Borvantú, Velaro obtendrá más poder mientras una guerra asola el continente, pues desde Deancar, las tropas de Eustad con su hechicero Aedren al frente acorralan a Tanios.

Asistimos a la continuación de La Caída de los Trevorian, en el que la magia, las aventuras y las pugnas por el poder se extienden por los tres continentes que una vez fueron dominados por un imperio.


La Comedia Humana - Estudios filosóficos 0. La piel de zapa, de Honoré de Balzac

Fantástico, Filosófico, Novela

La piel de zapa (La peau de chagrin) es una novela de 1831 del escritor y dramaturgo francés Honoré de Balzac (1799-1850). La piel de zapa pertenece al grupo de «Études philosophiques» de la serie de novelas de Balzac, La Comedia Humana. Ambientada en París a comienzos del siglo XIX. La obra cuenta la historia de un joven que recibe un pedazo de piel o cuero mágico que satisface cada uno de sus deseos. Sin embargo, por cada deseo concedido la piel se encoge y consume una porción de su energía vital.Aunque la novela utiliza elementos fantásticos, su enfoque principal es una representación realista de los excesos del materialismo burgués. Con su renombrada preocupación por los detalles, Balzac describió a una casa de juego, una tienda de antigüedades, un banquete real, y otras escenas. También incluyó elementos autobiográficos, como las dificultades que experimentó durante sus inicios como escritor.El tema central del libro es el conflicto entre el deseo y la longevidad, entre elegir una vida intensa pero breve o una larga existencia contenida.


La Compañía Negra - Campos de túmulos 1. El clavo de plata, de Glen Cook

Fantástico, Novela

Imbutido en el tronco del hijo del dios árbol, contiene la esencia del más loco de los Diez Que Fueron Tomados…, el Dominador. Derrotado por la Dama y arrojado fuera de este mundo, todo lo que queda de él es una horrible huella de persistente maldad. Pero el lugar de muerte que fue en su tiempo el Túmulo contiene más secretos que muertos. Todo quien posea el poder del Dominador es atraído hacia el clavo. Una pandilla de temerarios ladrones es la primera en alcanzarlo, y un espíritu maligno y rapaz es liberado sobre un desprevenido mundo. Las fuerzas se unen, se establecen los bandos, y los hombres mortales sólo pueden morir mientras los Señores Oscuros batallan por el dominio.Novela de lectura independiente aparte de cualquier saga.Aunque los hechos narrados suceden despues de los tres primeros, y existen referencias en libros futuros...Lejos de princesas elfas, príncipes prometidos, grandes palacios y mundos de ensueño, Glen Cook ha preferido un acercamiento más terrenal: un grupo de mercenarios envueltos en toda suerte de fregados, batallas, apuros y lances fantásticos para ganarse su honesto jornal teniendo como única herramienta el acero. Ellos serán nuestros ojos.Tolkien y Howard han acuñado dos maneras incuestionables, e imitadas hasta el infinito, de escribir fantasía. Junto a ellos, únicamente dos nombres más han sobresalido por la personalidad de su producción en el mismo campo: Fritz Leiber y Glen Cook.


La Compañía Negra - Libros del Norte 1. La primera crónica, de Glen Cook

Fantástico, Novela

«Antiguamente, nuestra unidad constaba únicamente de soldados negros, de ahí nuestro nombre. La lenta deriva hacia el norte ha resultado no solo en la disminución de nuestro número, sino también en un cambio en nuestro aspecto. Un Ojo es el único hombre negro que queda hoy en día».«Somos la última de las Doce Auténticas Compañías. Hemos sobrevivido más de un siglo a las demás, pero temo que nos encontremos en nuestro ocaso. Siento que ésta puede ser la última misión. Una página de la historia está a punto de pasar, y una vez lo haga, las grandes hermandades guerreras quedarán destruidas y olvidadas».Pero el soldado estaba equivocado…


La Compañía Negra - Libros del Norte 2. Sombras fluctuantes, de Glen Cook

Fantástico, Novela

«La Compañía Negra, soldados mercenarios al servicio de la Dama, se enfrenta a los Rebeldes de la Rosa Blanca. Son hombres duros, orgullosos de honrar sus contratos. La Dama es malvada, pero también lo son quienes profesan falsamente seguir a la Rosa Blanca, reencarnación de una heroína muerta hace siglos. Sin embargo, ahora algunos de los miembros de la Compañía han descubierto que la muchacha muda a la que rescataron y dieron refugio hace años es realmente la Rosa Blanca renacida. Ahora puede que haya un sendero hacia la luz, incluso para gente como ellos. Si pueden sobrevivir el tiempo suficiente».


La Compañía Negra - Libros del Norte 3. La Rosa Blanca, de Glen Cook

Novela, Fantástico

Ella es la última esperanza de salir con bien de la guerra contra la poderosa hechicera conocida como La Dama. Desde una base secreta La Compañía Negra, una vez al servicio de La Dama, lucha con todos los medios a su alcance para llevar la victoria a la Rosa Blanca. Pero ahora un mal, mayor aún, amenaza al mundo. Todas las grandes batallas en las que han intervenido hasta el momento les parecerán simples escaramuzas cuando el Dominador se eleve de su tumba.


La Compañía Negra - Libros del Sur 5. Juegos de sombras, de Glen Cook

Fantástico, Novela

Tras la devastadora batalla en la Torre de Hechizo, Matasanos conduce la muy menguada Compañía Negra al sur, en busca de los Anales Perdidos. Los Anales serán devueltos a Khatovar, a mil doscientos kilómetros de distancia, una ciudad que puede que exista sólo en la leyenda…, el origen de las primeras Compañías Libres.
Cada paso que da la Compañía es acosado por sombrías figuras y cuervos carroñeros. Mientras siguen avanzando siempre hacia el sur, a través de una jungla infestada de alimañas, ríos llenos de piratas sedientos de sangre y ciudades, muertas y vivas, atormentadas por el paso de la Compañía del norte, su número crece hasta que su fuerza se cuenta por miles.
Pero son vigilados constantemente por los Maestros de las Sombras…, un nuevo y mortífero enemigo: poderosas y sombrías criaturas inclinadas a asfixiar el mundo en su inmundo abrazo. Éste es el primer asalto en un mortífero juego, un juego que la Compañía Negra no puede perder…, o espera ganar.
Bienvenidos a los JUEGOS DE SOMBRAS.


La Compañía Negra - Libros del Sur 6. Sueños de acero, de Glen Cook

Fantástico, Novela

Restábamos ya solo cinco candidatos. El ídolo se había movido. Había posado el pie que había mantenido alzado, aplastando una cabeza, y ahora levantaba su otra extremidad inferior. El cuerpo del hombre que estuviera dos posiciones más allá yacía bajo la mole. Antes que la luz se hubiera apagado, la mano de la criatura apresó un puñado de huesos. En su otra mano seguía asiendo una espada, pero ahora la hoja brillaba con fuerza. La sangre bañaba los labios, la comisura de la boca y los colmillos del ídolo. Sus ojos refulgían.
¿Cómo era aquello posible? ¿Contendría en su interior alguna clase de ingenio mecánico? ¿Eran el sacerdote y su colaborador responsables de aquel asesinato? De ser así, habría tenido que actuar con increíble rapidez.
Los sacerdotes parecían tan perplejos como yo.


La Compañía Negra - Los libros de la Piedra Brillante 1. Estación de penurias, de Glen Cook

Novela, Fantástico

«Me llamo Murgen, portaestandarte de la Compañía Negra, aunque cargo con la vergüenza de haber perdido el estandarte en combate. Me encargo de los Anales porque Matasanos está muerto, Un Ojo no quiere y pocos más saben leer o escribir. Seré tu guía durante algunos meses, o semanas, o días, lo que tarden los hombres del Maestro de las Sombras en llevar la presente situación a su inevitable final».
Así escribe Murgen, curtido veterano de la Compañía Negra, que ha arrebatado el control de la fortaleza de Borrascosa a los malvados Maestros de las Sombras, señores de la oscuridad provenientes de los confines de la tierra. Ahora comienza la espera, ya que, agotada por el asedio, hostigada por la hechicería y completamente superada en número, la Compañía parece encaminarse hacia su final.
Lejos de princesas elfas, príncipes prometidos, grandes palacios y mundos de ensueño, Glen Cook ha preferido un acercamiento más terrenal a la fantasía: un grupo de mercenarios envueltos en toda suerte de intrigas, batallas, apuros y lances fantásticos para ganarse su honesto jornal con el acero como única herramienta.


La Compañía Negra - Los libros de la Piedra Brillante 2. Ella es la oscuridad, de Glen Cook

Novela, Fantástico

La Compañía se vuelve a enfrentar a la batalla, la miseria y la traición en una guerra entre fuerzas mucho más poderosas.
La historia nos llega una vez más de la mano de Murgen, analista y portaestandarte de la Compañía Negra, cuyos crecientes poderes para viajar en el tiempo y el espacio le aportan una perspectiva inigualable.
Capitaneada por el astuto comandante Matasanos y la Dama, la Compañía trabaja para el Gobierno de Taglios; pero ni la Compañía confía demasiado en los taglianos ni viceversa. Frente a ambos se encuentra una alianza igual de inestable de hechiceros, entre los que se encuentra la diabólica Atrapaalmas, el psicótico Aullador y una niña de cuatro años que podría ser la más poderosa de todos.
Como sus antecesores, Ella es la oscuridad fusiona la magia de Tolkien, Jordan y Moorcock con el realismo de la aventura militar moderna, para contar una historia de brujería, guerra y heroísmo.


La Compañía Negra - Los libros de la Piedra Brillante 3. El agua durmiente, de Glen Cook

Novela, Fantástico

Reagrupados en Taglios, los miembros de la Compañía Negra están decididos a salvar a sus compañeros, prisioneros de la diabólica Atrapa Almas. Emprenden un viaje en condiciones terribles, y llegan justo a tiempo para la mágica conflagración en la que la carcasa de la tierra será descubierta, la historia de la Compañía desvelada y el mundo ganado y perdido… a un precio desmesurado.


La Compañía Negra - Los libros de la Piedra Brillante 4. El retorno de los soldados, de Glen Cook

Novela, Fantástico

En los últimos cuatro años, ningún miembro de la Compañía Negra ha muerto en batalla. Matasanos cree que esta situación no durará mucho… Y esta en lo cierto. Todavía rondan muchos de sus viejos adversarios. Narayan Singh y su hija tienen la esperanza de que llegue el apocalíptico Año de los Cráneos. Otros viejos enemigos como Sombra Larga y Aullador también están listos para atacar, pero muchos miembros de la Compañía aún se están recuperando de los quince años que han pasado en un campo de estasis.
Entonces llegan noticias que avisan de otro adversario que ha vuelto a empuñar las armas. Los ataca en la Puerta de las Sombras, iniciando así una cadena de eventos que empujará a la Compañía al borde del colapso.
Glen Cook es el principal escritor actual de fantasía épica oscura. Con la serie de «La Compañía Negra» se ha consagrado como una de las plumas más versátiles y originales de la literatura fantástica.


La Creadora 2. La destructora, ruinas y cenizas, de Haimi Snown

Fantástico, Novela

Los ergys la tienen y los wises la quieren. El descubrimiento de nuevos poderes, la verdad tras los secretos desvelados y la presión de una misión única han convertido a Anahy en alguien irreconocible, incluso para ella misma. En el camino que conduce a la libertad deberá elegir a quién debe su lealtad. Entre las cenizas creadas por sus llamas, con el corazón helado por la traición y sola en el medio del caos, ¿encontrará la respuesta? ¿Será capaz de desprenderse de su alma para conseguir la paz? Anahy puede crear un nuevo comienzo o destruirlo todo: Su vida, una raza o el mundo.


La Enseña del Elefante y el Guacamayo 0. Belleza, misterio y magia, de Christopher Kastensmidt

Fantástico, Novela

Brasil. Siglo XVI. Una época y un lugar donde aún hay espacio para la aventura y donde un individuo resuelto y hábil puede labrar su fortuna enfrentándose a los monstruos y bestias que pueblan la selva. Con esa intención llega Gerard van Oost a Salvador, pero sus menguados fondos y la hostilidad del capitán Dias, famoso matador de monstruos y el hombre más influyente de la región, supondrán un obstáculo casi insalvable. Cuando conoce al esclavo africano Oludara, de mente ágil y carácter resuelto, Gerard comprende que ahí puede estar la solución a sus problemas. Este encuentro fortuito llevará a la creación de una peculiar Compañía formada solo por dos personas. Bajo la Enseña del Elefante y el Guacamayo, Gerard y Oludara tendrán que resistir confrontaciones peligrosas, apechugar con aciagos retornos, hacer frente a concatenaciones absurdas, arrostrar convergencias tumultuosas y resistir complicaciones torrenciales. Juntos, a base de valor, ingenio y compasión, Gerard y Oludara se las verán con todo aquello que la selva brasileña les eche encima, para bien o para mal.


La Enéada 1. Recuerda batallas perdidas, de Déborah García Sánchez-Marín

Novela, Fantástico, Juvenil, Romántico

Desde que las conexiones entre la Tierra y Dumia cayeron, los extraviados no solo deben enfrentarse a una vida apartados de sus orígenes, su pasado y sus tradiciones, también al miedo de la persecución a cada momento de la Enéada. Sus pasos son silenciosos, y su poder inalcanzable, pues muchos de sus miembros poseen aptitudes que usan en contra de sus propios compatriotas. Áladar es consciente, como extraviado, que debe mantenerse siempre en alerta para no caer en manos de la Enéada. Sin embargo, cuando se ve involucrado en el asesinato de John Anderson, su mundo empieza a tambalearse y no le quedará otra opción que confiar en los desconocidos que acaban de salvarle. Aunque ellos le mostrarán una versión mucho más oscura y letal de la organización que intenta dar con él y su familia, se niega a formar parte de su guerra. Un tatuaje con forma de reloj de arena le obliga inevitablemente a arriesgarlo todo para reconstruir su vida. A partir de entonces, Áladar empieza una carrera agónica por recuperar su libertad y la de todos los extraviados. Una que le llevará a confiar en las antiguas leyendas de un garante, a desvelar los oscuros secretos de la Enéada en el propio corazón de Tokio, y quizás, a olvidar a la chica que lo traicionó.


La Enéada 2. Olvida guerras vencidas, de Déborah García Sánchez-Marín

Novela, Fantástico, Juvenil, Romántico

La batalla de los extraviados contra la Enéada ha fracasado. Tras la agónica huida de Áladar de una muerta segura a manos de esta, no le queda otra opción que aceptar que debe reconstruir los pedazos de su vida lejos de su hogar. No es fácil. Los recuerdos de muertes, mentiras y culpa le persiguen. También la pequeña y efímera posibilidad de restaurar el mecanismo natural de Dumia. Según William, solo necesita encontrar a ese garante del que las leyendas hablan. Está dispuesto a arriesgarse a encontrarlo pero necesita, sin duda alguna, el poder de Arwen para sobrevivir a la fiereza del mundo desconocido en el que ahora están perdidos. La tensión entre ellos provocada por la desconfianza de lo que vivieron siendo parte de la élite es peor que nunca. Un acuerdo con la que fue pupila de la dirigente de la Enéada es casi imposible. No entiende que ahora es una más del peculiar grupo que ella misma salvó de la crueldad de Cloe y es tan prófuga como ellos. A pesar de todas las dificultades, Áladar se niega a renunciar a la búsqueda de esa extraña figura, a la esperanza de ver desaparecer por fin a la Enéada y, ante todo, quizás a alejarse de la chica arrogante por la que lo ha arriesgado todo. ¿Encontrarán los extraviados una manera de comprar su libertad? Y, sobre todo, ¿están dispuestos a asumir el precio?


La Era de Conan - Anok, hereje de Estigia 1. Vástago de la serpiente, de J. Steven York

Fantástico, Novela

Con este título se inicia la segunda trilogía de La era de Conan, ambientada en el malvado reino de Estigia.
Han pasado seis años desde que el joven guerrero Anok Wati fuera testigo del asesinato de su padre. Huérfano, obligado a huir y esconderse de los desconocidos que mataron a su progenitor, se ha forjado una nueva vida en los barrios bajos de Estigia. En una tierra de mentiras y traición, Anok y sus compañeros, los Cuervos, se han ganado la fama de valerosos y honorables.
Anok hace un pacto con un antiguo dios prohibido que le encarga una tarea aparentemente imposible: para desentrañar los misterios del pasado y vengar la muerte de su padre, debe unirse al siniestro culto del dios serpiente Set y destruirlos desde dentro…


La Era de Conan - Anok, hereje de Estigia 2. Hereje de Set, de J. Steven York

Fantástico, Novela

En la tierra prohibida de Estigia, durante el reinado de Conan, un joven guerrero se une a un malvado culto para destruirlo…
Con el fin de encontrar al asesino de su padre y desentrañar los secretos de su pasado, Anok Wati se ha convertido en acólito del Culto de Set. Portador de una marca de antiguo poder, esclavizado por Ramsa Aál (el intrigante sacerdote de Set), Anok se ha iniciado en la magia negra. Como seguidor de Set está obligado a usar la hechicería, a pesar de que sacrifica una parte de su alma cada vez que lo hace.
En busca de conocimiento para controlar este horrible poder, Anok y sus amigos —⁠Teferi, el gigante que odia la magia, y la guerrera cimmeria Fallon— lo arriesgan todo en un peligroso viaje a través del desierto hacia Kheshatta, la ciudad sin ley de los hechiceros. Pero, incluso si sobreviven, puede que únicamente sea para descubrir el espantoso destino que aguarda a los mortales que se inmiscuyen en los asuntos de los dioses…
Hereje de Set es la emocionante continuación de la serie Anok, hereje de Estigia, que se inició con Vástago de la serpiente.


La Era de Conan - Anok, hereje de Estigia 3. Veneno de Luxur, de J. Steven York

Fantástico, Novela

En el temible reino de Estigia, un joven guerrero combate el Culto de Set desde dentro…
Anok Wati, el hereje de Set, ha recibido la iniciación como sacerdote en el maligno culto del dios-serpiente. Maldito a causa de un inefable poder místico, atrapado en una guerra entre dioses, Anok debe luchar tanto contra los enemigos que lo rodean como contra la corrupción que crece en su propia alma.
Uno a uno, los secretos del misterioso pasado de Anok se desvelan y, con cada uno de ellos, se ve más envuelto en los siniestros planes del sacerdote Ramsa Aál. Ahora, Anok ha desatado sin darse cuenta un horrible mal y, a menos que logre despertar al héroe que lleva dentro y destruir a un dios encarnado, toda Hiboria se verá condenada a la esclavitud.
Sin embargo, ¿cómo podrá un único hechicero destruir a un dios viviente?
Con Veneno de Luxur termina la emocionante trilogía dedicada a Anok, hereje de Estigia.


La Estrella, de Javi Araguz & Isabel Hierro

Novela, Juvenil, Fantástico

«Los ojos del muchacho brillaron con intensidad, anunciando la inminente ruptura de La Quietud. Lan sabía que tocar a un Caminante de La Estrella estaba prohibido, pero ahora ya no había vuelta atrás y sus destinos estaban irremediablemente unidos». Siglos atrás, una Herida convirtió El Linde en un planeta convulso y hostil. Desde entonces, sus habitantes han aprendido a sobrevivir en este mundo al límite, pero a veces la tierra enfurece y se producen daños irreversibles. Tras un violento episodio, Lan, una hermosa y valiente joven de quince años, despierta en medio de un peligroso desierto y es rescatada por su peor enemigo. Pese a sus diferencias, el destino de ambos se verá unido cuando lleguen a la ciudad más próspera del planeta y descubran que aún existe una posibilidad para sanar al Linde. En esta arriesgada aventura, Lan y su enemigo desvelarán graves mentiras, lucharán contra el egoísmo y contra los límites impuestos, vivirán una hermosa y quizá imposible historia de amor y descubrirán que, cuando incluso todo parece perdido, aún existe la esperanza.