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Libros del género Aventuras


Hay 11449 libros que coinciden con este género


Yuma 8. Crimen organizado, de Rafael Molinero

Novela, Policial, Aventuras

«Tiembla, Yuma, que el fin de tu reinado se acerca. Tú, que te creíste brazo de la justicia, en vano mirarás a ella para que te salve del peligro que te acecha: no alcanza su poder a protegerte. Te emplaza Fegor, instrumento de venganza, cuyo poder es infinito; Fegor, que conoce tus secretos y se vale de tus propios medios de comunicación para anunciarte que la muerte planea sobre tu cabeza. De nada ha de valerte la invisibilidad ni el misterio que a tu personalidad rodea. Para Fegor, lo invisible no existe y el misterio se desvanece ante la luz de su inteligencia…».


Yuma 9. Flor de loto, de Rafael Molinero

Novela, Policial, Aventuras

El hombre se detuvo y miró a su alrededor. La calle estaba completamente desierta. Alzó la mirada. Ni una sola persona asomaba a ninguno de los balcones de la casa de cuatro pisos ante la que acababa de detenerse. Se encogió de hombros y siguió su camino. Sin embargo, no lograba desterrar el presentimiento de que un grave peligro le amenazaba. Era este presentimiento el que le había hecho detenerse y el que logró ahora que se detuviera por segunda vez. Acababa de herir su oído una especie de zumbido lejano, muy leve aún, pero cuyo volumen aumentaba por instantes.


¡Zaska! 1. ¡Zaska!, de Martina Klein

Aventuras, Infantil, Relato

¡Un nuevo universo infantil de la mano de Martina Klein! 
Zaska tiene seis manos, seis piernas y tres cabezas, pero no es un monstruo. 
Zaska somos Lula, Nito y Beth, tres hermanos con una misión: ¡escribir un libro! Pero no tenemos ni idea de qué contar, así que hemos decidido comenzar a vivir aventuras. La verdad es que tampoco tenemos mucha idea de cómo vivir aventuras alucinantes, pero por suerte un mago bastante torpe siempre acaba metiéndonos en líos y enviándonos a los sitios más flipantes, aunque también peligrosos... 
En esta ocasión nos ha hecho desaparecer, y así hemos descubierto un fantástico país oculto que es a donde van a parar todas las cosas que los magos hacen desaparecer. Un lugar lleno de sombreros, conejos, naipes y, sorprendentemente, muchísimas ayudantes de magos. Es un sitio increíble, pero no está muy claro cómo vamos a salir de allí...


¡Zaska! 2. ¡Zaska! Perdidos en la Gran Manzana, de Martina Klein

Aventuras, Infantil, Relato

¡Segunda entrega del nuevo universo infantil de Martina Klein! 
Zaska somos Lula, Nito, Beth... y ahora también nuestro perro Bis-bis. Nos hemos metido en un lío: estamos escribiendo libros haciéndonos pasar por mamá. En esta ocasión, nos vamos a Nueva York. 
Allí nos espera una sorpresa: se está celebrando una convención de magos con el torpe mago Belerenchi que ha preparado un gran truco final para descubrir el secreto de la Gran Manzana. Y como ya sabéis, Belerenchi tiene mucho peligro... ¡Esperemos que no nos haga desaparecer por el camino!


Zenda-Edhasa 1. Las cuatro plumas (Trad. revisada), de A. E. W. Mason

Novela, Aventuras, Bélico

La historia comienza en Inglaterra, en 1869, cuando el pequeño Harry queda impresionado por los relatos de guerra de su padre, un veterano general de Crimea, y sus viejos compañeros de armas.

Años después, Harry Feversham es uno de los soldado británicos de más impecable reputación, pero, tras haber renunciado a unirse a su regimiento para una arriesgada campaña en Sudán a causa de su inminente boda con la bella Ethne, recibe una inequívoca acusación de cobardía: tres plumas blancas enviadas por sus amigos. Su amada arranca del abanico la cuarta y última pluma y rechaza contraer matrimonio con un cobarde.

Consternado, decide entonces embarcarse en solitario en auxilio de sus compañeros. Y no le faltará ocasión para demostrar su valentía, ya que su batallón ha sido víctima de un devastador ataque de los rebeldes sudaneses.

La vida de Feversham estará, desde ese momento, en riesgo constante, pero el sentido de la amistad y el honor moverán los hilos de su destino.

Adaptada en cuatro ocasiones para el cine, Las cuatro plumas es uno de los clásicos más notables de la novela de aventuras, una obra maestra sobre los valores eternos de la amistad y el más delicioso romanticismo. No en balde, la novela está construida sobre una verdad que no podemos olvidar, pues, a veces la vida otorga la más inesperada de la bendiciones: una segunda oportunidad.


Zenda-Edhasa 2. El enigma de las arenas (Trad. revisada), de Robert Erskine Childers

Novela, Aventuras

Aburrido del verano londinense y de la monotonía de su trabajo en el Ministerio de Relaciones Exteriores, Carruthers acepta la invitación de su amigo Davies para participar en un crucero por el Báltico. Pero pronto se da cuenta de que el curioso viaje no va a ser de placer.
El Dulcibella resulta no ser un yate, sino un bote destartalado, y conforme navegan por las traicioneras aguas y arenas movedizas, Carruthers se da cuenta de que sus conocimientos de alemán pueden tener una posibilidad insospechada… Es el comienzo de una aventura tan peligrosa como emocionante y plagada de desafíos. Y poco a poco Carruthers se contagia del entusiasmo y la templanza de su amigo, para descubrir en su propio interior nuevas fuerzas y un, hasta entonces desconocido, sentido moral.
 El enigma de las arenas ha pasado a la historia de la literatura como la primera muestra de la novela de espionaje. La presentación de la invasión de Gran Bretaña por parte de los alemanes, que más tarde se confirmaría en la Segunda Guerra Mundial, y la advertencia acerca de las carencias de las defensas británicas, hizo que la novela gozara de un rotundo y continuado éxito.


Zenda-Edhasa 3. La isla de coral (Trad. Benito Gómez Ibáñez), de R. M. Ballantyne

Novela, Aventuras

Cuando el Arrow naufraga en los arrecifes de una pequeña isla del océano Pacífico, solo quedan tres únicos supervivientes: Ralph Rover, Jack Martin y Peterkin Gay. Y lo que parece va a resultar una vida tan curiosa como apacible, entre las dos montañas y los fertilísimos valles llenos de riachuelos que pueblan la isla, se convierte en poco tiempo en una verdadera aventura.
Llegará la amistad, el liderazgo, el aprendizaje de la vida; pero también la traición y la muerte. Y, además, tiburones, pingüinos, cerdos salvajes, esqueletos humanos, cavernas submarinas, canoas con feroces guerreros que entre sí desarrollan espantosas batallas y barcos piratas.
Todo ello bajo la sospecha de que cualquiera puede ser dueño de su propio destino, en una historia maravillosa y trepidante, portento de la imaginación de su autor, en la que se entrecruzan sueños, realidades, mitos, historias ciertas y fantasías perdidas.


Zenda-Edhasa 4. Taras Bulba (Trad. Tatiana Enco de Valero), de Nikolái Gógol

Novela, Aventuras

Feroces, crueles, valientes y apasionados, los cosacos hacen temblar la estepa bajo los cascos de sus caballos. Uno de ellos es Taras Bulba. Ya no es joven, pero conserva su fuerza y su inteligencia y, al ver amenazada su religión y su linaje, buscará venganza en tierras polacas junto a sus hijos Ostap y Andrei. Ninguna guarnición, ciudad amurallada o iglesia podrán detenerlos, hasta que la desgracia se cierne sobre ellos…
Ambientada en el siglo XVI, Taras Bulba es la epopeya, tan breve como bella, de los cosacos del Dniéper y de la heroica lucha que durante varios siglos sostuvo el pueblo ucraniano para conservar su independencia nacional. Con un acento entre lírico y nostálgico, con una entonación épica y vastas metáforas que recuerdan a los poetas de la antigüedad clásica, Gogol canta la naturaleza poderosa y salvaje de aquellos hombres indomables.
Un relato repleto de acción, heroísmo, traiciones y pasiones en las vastas llanuras de las estepas, cuyo protagonista es uno de esos personajes inolvidables en los que se mezclan mito e historia y que desde el primer momento se convirtió en patrimonio inalienable de la literatura.
Un clásico de aventuras para todas las edades y una novela que quizás ayude al lector a entender la guerra de Ucrania en la actualidad.


Zion, de Ximena Renzo

Juvenil, Fantástico, Novela, Aventuras

Escribir, según el diccionario, significa representar conceptos o ideas mediante letras. Sin embargo, para ella, es algo más: es una forma de escape. Gia Mckay viaja por infinitos mundos sin necesidad de salir de casa, lo único que necesita es ponerse a escribir. No hay límites, no hay problemas. Ella moldea cada personaje a su gusto, logrando que tengan una personalidad única. Pero... ¿Y si ella quisiera vivir lo que escribe? ¿Habría algo de malo con eso? Gia pasa por un momento donde no comprende a sus padres, ni ellos a su hija. Es en tal situación cuando se hace una pregunta: ¿Cómo reaccionaría yo, si, de un momento a otro, despierto siendo la protagonista de la historia que escribí? Escribir tu propio destino nunca fue tan real.



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